|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2016
Сообщений: 153
|
|
Ошибки компиляции, функция malloc26.10.2017, 14:10. Показов 2045. Ответов 23
0
|
|
| 26.10.2017, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Ошибки в компиляции Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Hello world в eclipse. |
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||||
| 30.10.2017, 23:53 | ||||||||
В С++ же не объявляют константы времени компиляции с помощью define и безымянных enum "во имя совместимости". А если вдруг код придётся переделывать из Си в С++, то проблемы будут в первую очередь идеологические. А это приведение типа в malloc - капля в море. Тем более, все эти malloc-и выкинут и напишут через оператор new/new[] т.к. malloc всё равно не вызывает конструкторы.
0
|
||||||||
|
4150 / 2728 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,092
|
|||
| 31.10.2017, 10:54 | |||
|
0
|
|||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 31.10.2017, 12:39 | ||
|
В С++ в принципе с голыми массивами редко работают. Обычно используют обвязки вроде вектор/list/set. А там вся реаллокация идёт под капотом. Но, если уж понадобилось, то new[] на новый кусок + std::move. Ладно, это уже другой вопрос, а я не хочу продолжать холивар С vs C++.
0
|
||
|
4150 / 2728 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,092
|
|
| 31.10.2017, 13:31 | |
|
Да, я про realloc. С этим и столкнулся что нужно было увеличить размер массива объектов. Пришлось именно выделять новый участок памяти (со всеми вызовами конструкторов) и переносить туда старый. С массивами Си оно попроще.
0
|
|
| 31.10.2017, 13:31 | |
|
Функция Malloc
Своя функция malloc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|