|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 176
|
|||||||||||
Многопоточность, потоки, threard, pthread_t,pthread_mutex_lock/unlock, pthread_create27.07.2018, 16:32. Показов 999. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
подскажите где можно на понятных примерах, на пальцах разобрать работу с потоками желательно на основе сетевого программирования.
совсем мозги вскипели, не могу понять вот такую программку: Программа работает и довольно неплохо, но понять ее очень трудно, я умею только отправлять получать сообщения с клиента на сервер (и то, всегда по желанию клиента), а здесь два клиента общаются клиент:
сервер
0
|
|||||||||||
| 27.07.2018, 16:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
потоки (pthread_create) И exec()
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
|
| 03.08.2018, 10:52 | |
|
Программер, совершенно честно скажу, ничерта у тебя не получится с таким подходом. Ведь совершенно очевидно, что основная сложность здесь не в потоках и не в сетевом программировании, а в том, что в коде все навалено в кучу. Поэтому даже если ты в этом конкретном коде разберешься, то, как только встретится такой же, опять застрянешь. Потому что разбираться надо не хитросплетениях конкретного говнокода, а в принципе. Так вот, в литературе описывается инструмент: "можно сделать это", "можно то" и его условия применимости. А дальше твоя задача как разработчика провести декомпозицию на сущности и написать код.
Веду к тому, что никакой такой литературы, где на пальцах эта тема описывается - нет. Можно на пальцах разобрать конкретный пример, но понимания в целом это не добавит. Поэтому читай про сетевое программирование у Р. Стивенса, а по pthreads можно почитать в недавно изданной на русском книге М. Керриска, или у того же Стивенса, в книге по разработке под UNIX. А как из этого написать клиент-серверное приложение ты придумаешь сам, после того как освоишь методологии проектирования ПО (можно почитать Р. Мартина, С. Макконела).
0
|
|
|
|
||
| 03.08.2018, 16:46 | ||
|
0
|
||
| 03.08.2018, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Многопоточность. Потоки выполняются по очереди Многопоточность. Потоки работают не в том порядке Многопоточность. Потоки пропускают элементы списка? Многопоточность. Как остановить все потоки разом? Многопоточность. Как завершить неисполльзуемые потоки из главного потока Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|