похвалите IDE, на котором работаете. аргументированно, сравните с другими, которыми приходилось пользоваться.20.07.2011, 20:20. Показов 5720. Ответов 49
Метки нет (Все метки)
думаю, в рассмотрение идут в первую очередь eclipse и netbeans, но мне интересно на данном этапе все, кто что знает.
спасибо!
0
|
|
| 20.07.2011, 20:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
49
Нужен ListBox, в котором на один Item приходилось бы две строки NetBeans в сравнении с другими IDE
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|
| 23.07.2011, 06:11 | |
|
консоль иклипса программу, которая вывалилась с Segmentation fault, показывала успешно завершившейся
проверка на abort() тоже дала успех настройки однажды полностью слетели на дефолт, а настраивать там, чтобы более-менее писать, нужно очень много от прикручивания внешних инструментов одно название а, ну и установка на уиндоус - может даже повезти и иклипс обнаружит компилятор
0
|
|
| 23.07.2011, 09:56 | ||
|
Опробованы два пути: 1. Из репозиториев - вообще нет ни каких проблем 2. Скачиваем QtSDK с оф. сайта. Какие там проблемы то? Там такая же инсталяшка как и под другие ОС. Или я не понял - для чего указывать дистрибутив и версию?
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 19
|
|
| 23.07.2011, 12:02 | |
|
Я, также как и pomkalk, больше люблю консоль.
А по теме: Как установил Linux, скачал IDE Geany. Внешне нормально, пользоваться удобно (пока только учу С++ и поэтому кроме внешнего вида и удобности ничего в IDE не интересует ). Через некоторое время опробовал Code::Blocks. Тоже неплохая штука, но Geany больше понравился.
0
|
|
|
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
|
|
| 24.07.2011, 00:58 | |
|
На винде поначалу юзал визиал, потом перешел на Qt Creator. На лине тоже его же юзаю.
Его хватает для решения любых задач (по крайней мере которые мне встречались) ... подсветка кода и отладчик - всё, что нужно... Работает очень шустро очень шустро, тормозов не замечал вообще. При установке не требует никакой настроки - работает сразу. Правда вот у меня почему-то на лине немного бажат менюшки, если запускать не от рута... а от рута всё впорядке. И встроенная консоль буферизируется ооочень большими блоками, поэтому приходится запускать приложение в терминале и подключаться к нему из креатора. Вероятно я где-то не настроил или сломал... но это так, мелочи
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 20
|
|
| 24.07.2011, 01:04 | |
|
0
|
|
|
17 / 17 / 0
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 252
|
|
| 24.07.2011, 02:26 | |
|
Допустим мне надо найти какую-то строку в проекте. Я иду по пути "Правка" - "Поиск/замена" - "Расширенный поиск" - "Текущий проект"
... я кстати не работаю от рута, я запускаю QT от рута,.. не вижу ничего плохого в этом. Ну в общем если запустить не от рута, пока идешь по этом менюшкам к цели - они постоянно мерцают и пропадают. Иногда приходися по несколько раз проходить. Если запустить от рута - ничего не мерцает, меню открываются чётко и держется пока наведен курсор..., как полагается. От рута мне в любом случае не отказаться, т.к. только от него можно подключаться к запущенным процессам.
0
|
|
| 24.07.2011, 22:30 | ||
|
Sdk устанавливает все нужные либы в каталог куда сама устанавливается. Т.е. в системе может быть старарая версия Qt либ стоять. Они друг другу не помешают. Тут легче сказать в чем у вас проблемы. А так: debian squeezy 32 и 64, debian wheezy 32, ubuntu несколько последних версий подряд. Ставил и из репов и с сайта. А у вас какой? Добавлено через 1 минуту А нашел - centos5 ?
0
|
||
| 25.07.2011, 12:25 [ТС] | |
|
0
|
|
| 25.07.2011, 12:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
50
Какой IDE лучше всего пользоваться при создании хранимых процедур? Как пользоваться утилитой javap в IDE, например, IntelliJ IDEA или провести рефлексию класса? obj\Debug\IDE.o||In function `Z11OpenProjectv':| C:\tsserver\Projects\cpp\codeblocks\MyComp\IDE\IDE\IDE.cpp|2 36|undefined reference to `GetOpenFileNam Похвалите Python Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|