|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 91
|
|
Текст по-русски23.04.2012, 18:34. Показов 1647. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Нужно читать из файла с кодировкой UTF-8 текст и искать в нем слова, которые заранее задаются в коде, написанные по-русски. Но при этом, если я пытаюсь сравнивать их, как я делаю с английскими символами или вывожу их в файл, то получаются закорючки. Как можно настроить работу с русским текстом в файлах с кодировкой Unicode? Заранее благодарен за помощь!!
0
|
|
| 23.04.2012, 18:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
W3C по-русски WebDB по-русски Не пишет по-русски |
|
387 / 151 / 16
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 450
|
|
| 23.04.2012, 19:47 | |
|
а зачем ты в коде русские слова пишешь не в юникоде?
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 91
|
|
| 23.04.2012, 20:07 [ТС] | |
|
Нет, в коде я на юникоде не пишу. У меня входной файл на юникоде. И мне в нем нужно найти конкретное русское слово.
Добавлено через 16 минут Или если в коде надо на юникоде писать, то как это сделать?
0
|
|
|
387 / 151 / 16
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 450
|
|
| 23.04.2012, 20:09 | |
|
очевидно, что прежде чем сравнивать строки, надо привести их в одну кодировку.
можно в ран-тайме перекодировать строки, но я думаю, что проще сменить кодировку в исходниках
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 91
|
|
| 23.04.2012, 21:05 [ТС] | |
|
Ну а как строки хранить? Юникод, насколько я знаю, кодируется 2 байтами. Как это отображать в коде?
0
|
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 23.04.2012, 21:12 | |
|
Просто сохранять исходники в юникоде, компилятор сам всё сделает.
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 91
|
|||||||||||
| 24.04.2012, 16:46 [ТС] | |||||||||||
|
Исходники в UTF-8. Входной файл тоже. А вот выходной файл создается как-то странно. Если написать:
Как можно решить эту проблему?
0
|
|||||||||||
| 24.04.2012, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
MessageDlg по русски Объясните по-русски
Праздники по-русски Авторизация по русски Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|