0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2013
Сообщений: 3

Не получается собрать проект в Code Blocks

18.10.2013, 00:22. Показов 1805. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Столкнулся с небольшой технической проблемой при попытке собрать проект в Code Blocks.
Проект состоит из двух каталогов: в верхнем лежит main.cpp + еще несколько .cpp и .h файлов. В него вложен второй каталог Libr, в котором находится библиотека в виде набора .h файлов. Все инклуды прописаны корректно, все файлы добавленны в проект. Никаких синтаксических и прочих ошибок нет.
Проблема вот в чем: в файлах библиотеки Libr большинство классов и функций помещено в нэймспэйс DspLink. И Code Blocks не хочет собирать проект, жалуясь на каждую функцию из этого неймспейса примерно так:
Code
1
undefined reference to `DspLink::Boards::Boards(std::string, std::string)'
Ошибки эти возникают тех .cpp файлах, которые находятся в каталоге верхнего уровня.
Прочем во вкладке Symbols этот неймспейс со всем содержимым отображается, то есть Code Blocks его видит.
Подскажите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы проект скомпилировался?
Заранее спасибо!

P.S.
Когда то у меня была аналогичная проблема при сборке проекта в котором использовалась библиотека boost::thread. Все инклуды были прописаны верно, но все равно выскакивали ошибки типа:
Code
1
undefined reference to `boost::thread...
Тогда выходом было прописать файл /usr/lib/libboost_thread.so в build options во вкладке Linker settings. Возможно, что в данном случае нужно сделать что-то подобное, правда библиотека представлена набором хедеров а не .so файлом.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.10.2013, 00:22
Ответы с готовыми решениями:

Проект в Code::Blocks
Всем доброго времени суток! Решил начать изучать программирование WinAPI. Для этого скачал Code::Blocks и создаю в нём WinAPI проект, в...

Как установить/скомпилировать/собрать fltk на Code::Blocks?
Здравствуйте. В данный момент я читаю книгу Страуструпа для начинающих, и у меня появилась проблема с установкой библиотеки(могу ошибаться...

Как собрать и подключить libuv к проекту в Code::blocks?
Я новичок и поэтому заранее извиняюсь за невежество и дилетантство.... Но очень хочу написать свой многопоточный TCP-сервер с помощью...

2
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
18.10.2013, 02:57
Попробуйте добавить директорию с библиотекой в Include directories
0
1259 / 650 / 44
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 1,654
18.10.2013, 08:23
Цитата Сообщение от just_a_student Посмотреть сообщение
примерно так:
Вопрос на сколько примерно Сейчас это выглядит как сообщение линкера.
Цитата Сообщение от just_a_student Посмотреть сообщение
Тогда выходом было прописать файл
Именно.
Цитата Сообщение от just_a_student Посмотреть сообщение
правда библиотека представлена набором хедеров а не .so файлом.
Похоже, что не правда.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.10.2013, 08:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Code Blocks как откомпилировать проект?
#include <iostream> #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; std::mutex...

Не запускается скомпилированный проект Code::Blocks
Исходный код main.cpp : #include <iostream> using namespace std; int first; int second; int main() {

Не получается подключить SFML в Code::BLocks
Попытался подключить SFML для Code::Blocks (делал, как здесь https://habr.com/post/279069/), но при запуске создаётся новый файл...

Как создать winapi проект в code::blocks
Как создать такой проект, а то там куча всяких различных проектов, я так и не разобрался, какой нужен для winapi? И как создать хотя бы...

GTK / C++ проект в Code::Blocks под Windows
Библиотека GTK позволяет довольно быстро и просто делать графические приложения под разные операционные системы, к тому же она бесплатная и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru