Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.94
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 26

Программа проверки Ping(winsock, ICMP, boost c++)

06.02.2014, 22:43. Показов 7318. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю все в Dev c++
В общем сижу уже я целую неделю над задачей: Нужно узнать по определенному IP если ли компьютеры в локальной сети (порт 22 у всех открыт) если появился в сети записываем в файл, если пропал тоже записываем в файл.
Голову сломал как осуществить быструю проверку.В идеале посылаю запрос жду 500 мс если нет ответа иду проверять следующий IP.
Через

C++
1
2
3
4
5
6
 if(connect(Connect, (SOCKADDR*)&Client, sizeof(Client)))
        {
            cout << "Complite connect to server." << endl;
        }else{
                  cout << "errore connect to server." << endl;
                };
если компьютера нет в сети то долгий ответ около 25 сек
вот код рабочий код клиента.подскажите как уменьшить тайм аут?

через

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
// Client
 
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    
    cout << "Client: " << endl;
    
    char ip[15];
    u_short port;
    char message[MAX_PATH];
    
    cout << "IP: ";
    cin >> ip;
    cout << endl;
  port=22;
    
    WSAData wsa;
    WORD Version = MAKEWORD(2, 1);
    
    WSAStartup(Version, &wsa);
    
    if(WSAStartup(Version, &wsa) != 0)
    {
                           
        cout << "Can't load WSA library." << endl;
                           
    }
    else
    {
        
        cout << "WSA library load complite" << endl; 
        
    }
    
    SOCKET Connect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
    if(Connect == SOCKET_ERROR)
    {
               
        cout << "Can't create socket." << endl;
               
    }
    else
    {
        
        cout << "Socket create complite." << endl;
        
    }
    
    SOCKADDR_IN Client;    
    
    Client.sin_family = AF_INET;
    Client.sin_port = htons(port);
    Client.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);     
        if(connect(Connect, (SOCKADDR*)&Client, sizeof(Client)))
        {
                            
            cout << "Complite connect to server." << endl;
            
            send(Connect, "Message from client: You complite connect to Client.", MAX_PATH, 0);
            
            recv(Connect, message, sizeof(message), 0);
            
          cout << message << endl;
    
    ZeroMemory(message, sizeof(message));
        
        }else{
                  cout << "errore connect to server." << endl;
                };
    closesocket(Connect);
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
    
}


В общем помогите пожалуйста с рабочим кодом для проверки.

Есть еще код но я тут не пойму опции SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP

C++
1
rawSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
вот код запускается на dev c++ только сокет не создается брал тут ICMP

Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
//#include <winsock.h>
#include <winsock2.h>
//#include "stdafx.h"
//#include "Pinger.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
 
typedef struct tagIPHDR
{
    u_char VIHL;
    u_char TOS;
    short TotLen;
    short ID;
    short FlagOff;
    u_char TTL;
    u_char Protocol;
    u_short Checksum;
    struct in_addr iaSrc;
    struct in_addr iaDst;
}IPHDR, *PIPHDR;
 
 
typedef struct tagICMPHDR
{
    u_char Type;
    u_char Code;
    u_short Checksum;
    u_short ID;
    u_short Seq;
    char Data;
}ICMPHDR, *PICMPHDR;
 
typedef struct tagECHOREQUEST
{
    ICMPHDR icmpHdr;
    DWORD dwTime;
    char cData[64];
}ECHOREQUEST, *PECHOREQUEST;
 
typedef struct tagECHOREPLY
{
    IPHDR ipHdr;
    ECHOREQUEST echoRequest;
    char cFiller[256];
}ECHOREPLY, *PECHOREPLY;
 
u_short CheckSum(u_short *addr, int len)
{
    register int nleft = len;
    register u_short answer;
    register int sum = 0;
    
    while( nleft > 1 )  {
        sum += *addr++;
        nleft -= 1;
    }
 
    sum += (sum >> 16);         
    answer = ~sum;              
    return (answer);
}
 
using namespace std;
int main(){
 
    SOCKET rawSocket;
    LPHOSTENT lpHost;
    struct sockaddr_in sDest;
    struct sockaddr_in sSrc;
    DWORD dwElapsed;
    int iRet;
    string str;
 
    WSAData wsa;
    WORD Version = MAKEWORD(2, 2);
    
    WSAStartup(Version, &wsa);
    
    if(WSAStartup(Version, &wsa) != 0)
    {
        cout<<"Can't load WinSock"<<endl;
    }
 
    // Create socket (???????? ??????)
    rawSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
//rawSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ,IPPROTO_ICMP);
    if (rawSocket == SOCKET_ERROR) 
    {
        cout<<"Socket error"<<endl;
        return 0;
    }
    
    // Lookup host (????? ?????)
    char strHost[255];
    //edHost.GetWindowText(strHost, 255);
    cout << "ip hosts:"; cin >> strHost; cout << endl;
    lpHost = gethostbyname(strHost);
    if (lpHost == NULL)
    {
        cout << "Host not found" << endl;
    }
    
    // Socket address (????? ??????)
    sDest.sin_addr.s_addr = *((u_long FAR *) (lpHost->h_addr));
    sDest.sin_family = AF_INET;
    sDest.sin_port = 22;
    str=("Pinging %s [%s]",strHost, inet_ntoa(sDest.sin_addr));
 
    cout << str << endl;
 
    // Send ICMP echo request (??????? ???-??????? ICMP)
     static ECHOREQUEST echoReq;
 
    //echoReq.icmpHdr.Type  = ICMP_ECHOREQ;
    echoReq.icmpHdr.Code    = 0;
    echoReq.icmpHdr.ID  = 0;
    echoReq.icmpHdr.Seq = 0;
    echoReq.dwTime = GetTickCount();
    FillMemory(echoReq.cData, 64, 80);
    echoReq.icmpHdr.Checksum = CheckSum((u_short *)&echoReq,
            sizeof(ECHOREQUEST));
 
    // Send the echo request (???????? ???-???????)
    sendto(rawSocket, (LPSTR)&echoReq, sizeof(ECHOREQUEST),
        0, (LPSOCKADDR)&sDest, sizeof(SOCKADDR_IN));   
 
    struct timeval tVal;
    fd_set readfds;
    readfds.fd_count = 1;
    readfds.fd_array[0] = rawSocket;
    tVal.tv_sec = 3;
    tVal.tv_usec = 0;
 
    iRet=select(1, &readfds, NULL, NULL, &tVal);
 
    if (!iRet)
    {
        cout << "Request Timed Out" << endl;
    }
    else
    {
        // Receive reply (????????? ??????)
        ECHOREPLY echoReply;
        int nRet;
        int nAddrLen = sizeof(struct sockaddr_in);
 
        // Receive the echo reply
        iRet = recvfrom(rawSocket, (LPSTR)&echoReply,   
            sizeof(ECHOREPLY), 0, (LPSOCKADDR)&sSrc, &nAddrLen);
 
        if (iRet == SOCKET_ERROR) 
            cout << "Recvfrom Error" << endl;
 
        // Calculate time (?????? ???????)
        dwElapsed = GetTickCount() - echoReply.echoRequest.dwTime;
        str=("Reply from: %s: bytes=%d time=%ldms TTL=%d", 
                inet_ntoa(sSrc.sin_addr), 64, dwElapsed,
                echoReply.ipHdr.TTL);
        cout << str << endl;
    }
    
    iRet = closesocket(rawSocket);
    if (iRet == SOCKET_ERROR)
         cout << "Closesocket error" << endl;
 
    WSACleanup();
}


Хотел еще код ICMP вставить с библиотекой BOOST но Я думаю это другая тема.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.02.2014, 22:43
Ответы с готовыми решениями:

С++. Ping с использованием библиотеки icmp.dll
Задание: Создать приложение, реализующее функции, аналогичные утилите ping с использованием библиотеки icmp.dll В коде возникла ошибка...

Утилита ping (icmp)
Есть код, но в нем ошибки, не знаю как исправить. Вроде смотрю другие реализации в интернете и не вижу разницы, не понимаю, что не так: ...

Ping с использованием ICMP
Помогите пожалуйста, нужно написать функцию, для проверки доступности хоста (Ping) с использованием ICMP, но что-бы работала без root прав....

1
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
11.02.2014, 07:11
SOCK_RAW как я понимаю, используется для возможности доступа к IP уровню пакетов.
Можешь здесь почитать например:
http://habrahabr.ru/company/sm... og/184430/

IPPROTO_ICMP это указывается протокол ICMP, который работает на уровне UDP. Этот протокол например использует утилита ping, поищи в сети примеры.

Вот только у тебя компы будут обнаруживаться, если у них разрешен ICMP протокол.
Кстати причем здесь 22 порт?
И почему он у всех открыт? Если комп под windows, то 22 порт по умолчанию закрыт, под linux разве что он открыт.
Но если есть гарантия открытости порта, то можно просто установить к нему TCP соединение. Если соединение установится, значит комп в сети. Тогда и ICMP тут не нужен.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.02.2014, 07:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Образец ICMP-ping
Тут недавно был разговор по поводу PingICMP… Есть мощный образец (да простит меня модератор), в котором пингуется имя (в данном случае...

Блокировать запросы ICMP ping
Всем привет. Подскажите как можно реализовать блокировку ping запросов по протоколу ICMP. Т.е. сделать так, чтобы когда кто-то пингует...

Сканирование компьютеров на присутствие в сети онлайн. #threads #c++11 #ping #icmp
Пишу программу, которая будет проверять наличие компьютеров в сети. Нашел на msdn код для отправки ICMP запроса. Пытаюсь использовать этот...

Winsock vs boost::asio
у Winsock преимущество - это есть русская документация(это не совсем документация но крис касперски объянять умеет) у asio...

Ping до хоста. Winsock. rawSocket. Пингует 1 раз, потом не работает
Приветствую всех! Пишу программу для пингования хоста в локальной сети. Нашел код тут. Вроде все рабочее. Программа запускается. Но не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru