|
57 / 57 / 20
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 524
|
||||||
Winsock c++/cli20.05.2014, 16:29. Показов 1640. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, имеется функция приёма сообщений от клиента:
0
|
||||||
| 20.05.2014, 16:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Winsock c++ cli inet_addr Куки и C++/CLI WebClient
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|
| 20.05.2014, 16:37 | |
Сообщение было отмечено KrekerOK как решение
Решение
ошибка в том что recv не возвращает 1. оно возвращает количество байт, это количество сравнивается с SOCKET_ERROR и результат (то есть 1 если приводить логическое значение к целочисленному) присваивается bytes_recv.
1
|
|
|
57 / 57 / 20
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 524
|
|
| 20.05.2014, 16:44 [ТС] | |
|
Весьма странно, у меня клиент организован по такому же принципу - и там recv всегда возвращает количество прочитанных байт. Спасибо за ответ. А если while сделать пустым, а recv и проверку на ошибку выкинуть в тело while, это должно решить проблему?
Добавлено через 2 минуты Простите, это я туплю, на клиенте у меня есть лишняя пара скобок - поэтому всё правильно работает. vxg, огромное спасибо за помощь. Тему можно закрывать.
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|
| 20.05.2014, 18:48 | |
|
Выкинь винсокеты, пиши(сервак) на мультеплатформе, так как видовские сервера намного дороже линуксоидных будут.
Это если профессионально решил. ах да, чтобы не пользоваться массивами используй либо буст::асои(кои я не понял) или в пакете SFML есть модуль сетевой, а в нем интересная штука - пакеты. Добавлено через 18 секунд Выкинь винсокеты, пиши(сервак) на мультеплатформе, так как видовские сервера намного дороже линуксоидных будут. Это если профессионально решил. ах да, чтобы не пользоваться массивами используй либо буст::асои(кои я не понял) или в пакете SFML есть модуль сетевой, а в нем интересная штука - пакеты.
0
|
|
|
153 / 148 / 66
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 556
|
|
| 21.05.2014, 09:59 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|
| 21.05.2014, 10:07 | |
|
Не в курсе. Но я думаю легче будет работать сразу на мультиплатформенной библиотеке, чтобы код по 100 раз не переписывать, зайди глянь SFML сейчас пробую ставить свой сервак на этой либе.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 21.05.2014, 10:34 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|
| 21.05.2014, 11:21 | |
|
Хм, ну да. Это будет немного затруднительней, я посоветовал то, что считаю оптимальным и легким для себя. А дальше автор пусть сам определяется.
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|
| 22.05.2014, 12:46 | |
|
Забудь все что я тебе говорил. Пиши на сокетах. И еще книга эффективное программирование TCP/ip. Удачи!
0
|
|
| 22.05.2014, 12:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
WinSock Winsock Winsock и C++ WinSock на C++ WinSock Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|