|
51 / 50 / 14
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 427
|
|
Может ли быть сервер как клиент?10.06.2014, 09:27. Показов 1046. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вопрос запутанный какой-то в названии ))
А вообще, вот более развёрнуто: Вот есть у меня игра, там 10 слотов под игроков(т.е. клиентов), Обязательно человеку, который "создал сервер" быть клиентом ? Или он может быть просто сервером и так же играть, и пинг будет зависить от него ?
0
|
|
| 10.06.2014, 09:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Клиент-Серверное приложение. Как сделать, чтобы сервер сам отправлял сообщения на клиент Как написать сервер-клиент на c++?
|
|
68 / 65 / 21
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 247
|
|
| 10.06.2014, 13:37 | |
|
Приветствую!
Если как принято, Игрок вступающий в игру и будет Игроком. Пинг от вас не зависит. Пинг зависит от организации предоставляющей доступ - Провайдер. Добавлено через 3 минуты Да. Не может конечно ( если вы ни читер канешн
0
|
|
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
|
| 10.06.2014, 23:50 | |
|
BeginerMan, Вы можете реализовать, например, выполнение сервера в одном потоке, а клиента - в другом потоке одного приложения; при этом будет необязательно реализовывать связь между ними через сокеты. Однако, я бы не рекомендовал этого: Вам придется реализовывать еще один протокол взаимодействия между сервером и клиентом.
Пинг же в любом случае не изменится при таком преобразовании. (Естественно, все, что мною описано имеет место быть, если сервер работает на вашей машине)
0
|
|
| 10.06.2014, 23:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как переписать клиент-сервер Windows под linux? Клиент-сервер: как создать игру по интернету с сервером?
Взаимодействие WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер Какие данные не может подделать клиент при запросе на сервер? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|