|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1
|
|
Начал писать бота для онлайн игры. Не понимаю содержимое пакетов и их построение29.05.2015, 16:25. Показов 1229. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Хочу написать бота под онлайн рпг игру. Было несколько вариантов того, как будет работать бот: графический - поиск пути по текущему изображению(подозреваю что до нельзя муторно и неудобно, долго выполняется/требовательно к ресурсам), искусственная нейронная сеть - бот запоминает наше движение относительно пикселов на миникарте(тогда поиск пути, возможно, был бы быстрым, но я ооочень тяжело понимаю суть ИНС), трехмерный - поиск пути при помощи копирования информации из озу видеокарты и последующего анализа, пакетный - сниффинг пакетов с расположением игрока и объектов, последующий анализ, построение путии зачистка локации. Я остановился на последнем варианте, уже разобрался, какие ip и порт используются игрой, но столкнулся с проблемой: как мне понять, что у нас в эти пакеты завернуто? Я не Нео, что бы читать байты(( Я понимаю, что есть некие закономерности, прочитав которые станет немного яснее. Также я не знаю, зашифрованы ли пакеты. Подскажите, пожалуйста, как понять, что к чему, буду очень признателен.
0
|
|
| 29.05.2015, 16:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Написания Бота для онлайн игры Создание бота для онлайн игры Создание бота для онлайн-игры |
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 01.06.2015, 14:19 | |
|
читайте лучше все из ОЗУ и делайте инжекты)
СheatEngine Вам в помощь в поиска оффсетов)
0
|
|
| 01.06.2015, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создание бота для онлайн игры VB 6.0 Начал писать статьи для начинающих Как создат бота для онлайн игри Нужен скрипт для отправки пакетов в онлайн - игру Создание бота для игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|