Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для 777Pasha777
4 / 4 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 54

Передавать данные через WinSock серверу 10 раз в секунду

01.12.2015, 23:38. Показов 1583. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу в Borland C++ Builder 6. Есть клиент он отправляет серверу данные через UDP протокол с использованием технологии WinSock (клиент на ноуте, сервер на компе, оба они соединены Ethernet кабелем). Так вот в чем проблема - раз передать данные, я могу или загнать в цикл чтобы они передавались постоянно тоже могу, но вот чтоб они передавались 10 раз в секунду это для меня проблема. Если есть какой-то метод или способ, рад буду его увидеть, заранее спасибо.

Вот кусок программы для которой это нужно сделать:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
void Socket()
{
  char buf[1019];  // На самом деле buf пустой, но будем считать что там что-то есть 
  const int iReqWinsockVer = 2;
  WSADATA wsaData;
 
  if (WSAStartup(iReqWinsockVer,&wsaData)==0)
  {
    Form1->Memo1->Lines->Add("Инициализация библиотеки сокета(Ws2_32.dll) удалась");
 
    SOCKET s;
    s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
 
    if (s == INVALID_SOCKET)
         Form1->Memo1->Lines->Add("При создании сокета возникла ошибка: " + WSAGetLastError());
    else
         Form1->Memo1->Lines->Add("Создание сокета было успешным!");
 
    sockaddr_in sockAddr;
    sockAddr.sin_family = AF_INET;
 
    // Клиент:
    if(Form1->RadioButton2->Checked)
    {
       sockAddr.sin_port = htons(80);
       sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("169.254.128.135");
 
       // Здесь едет отправка данных и сразу выход, если убрать break, то будет передавать все время, но это не решает задачу  
       while(true)
       {
          // Отправляю данные
          sendto(s, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
 
          break;
       }
     }
 
    // Сервер:
    else if(Form1->RadioButton1->Checked)
    {
      sockAddr.sin_port = htons(80);
      sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
 
      if (bind(s, (sockaddr*)(&sockAddr), sizeof(sockAddr))!=0)
         Form1->Memo1->Lines->Add("Связывание адреса с socket’ом не произошло");
      else
         Form1->Memo1->Lines->Add("Связывание адреса с socket’ом было успешным!");
 
      while(true)
      {
         sockaddr_in client_addr;
         int iSize = sizeof(client_addr);
 
         // Принимаю данные
         int ret = recvfrom(s, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &iSize);
 
         if (ret != 0)
         {
             Form1->Memo1->Lines->Add("Данные были полученны успешно!");
             break;
         }
         else
             Form1->Memo1->Lines->Add("При получении данных возникла ошибка");
        }
     }
     closesocket(s);
 
     if (WSACleanup() == 0)
          Form1->Memo1->Lines->Add("Освобождение ресурсов WinSock завершилось успехом");
     else
          Form1->Memo1->Lines->Add("Освобождение ресурсов WinSock не удалось");
   }
   else
      Form1->Memo1->Lines->Add("Инициализация библиотеки сокета(Ws2_32.dll) не удалась");
}
P.S. Не обращайте внимание на, то что этот код нечего полезного не делает. Я специально оставил самое нужное чтобы не тратить ваше время в разборке кода.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.12.2015, 23:38
Ответы с готовыми решениями:

WinSock - подключение к Серверу TCP (подключенный через РОУТЕР) через интернет
Всем привет! Я не ожидаю честно говоря, что я решу данную проблему.. Но вопрос вследующем: Возможно ли всё-таки подключиться к...

Обращение к удаленному серверу через прокси используя winsock
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста. Как можно обратиться к удаленному серверу, для получения html страницы, через прокси, используя...

Через что лучше передавать данные?
Добрый день интересует такой вопрос, через какой способ лучше передавать текстовые файлы в c#? Допустим у нас протокол TCP, есть 2...

1
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
03.12.2015, 10:28
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// Здесь едет отправка данных и сразу выход, если убрать break, то будет передавать все время, но это не решает задачу  
       time_t start = time(NULL);
       time_t end = 0;
       while(true)
       {
          // Отправляю данные
          sendto(s, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
          end = time(NULL);
          Sleep(100 - (end - start));
          end=start;
          break;
       }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.12.2015, 10:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передавать данные через USB
Цель заключается в том, чтобы на компьютере вводилось число, которое потом отображается на телефоне язык какой угодно.

Вывод по одной букве латинского алфавита раз в секунду на экран через 08h
Уважаемые Гуру этого форума, помогите пожалуйста написать программу. Программа должна при помощи обработчика прерываний 08h выводить по...

Как передавать данные через серийный порт?
Здравствуйте, столкнулся с проблеммой, начал копать и понял что не знаю азов пользования Ардуино. Записав вот такой скетч в плату: ...

Как передавать изменения в БД (редактирую данные через грид)?
Всем привет! вот так конекчусь к базе public partial class main_f : Form { OleDbCommand command = new...

Как сделать так, чтобы страница автоматически обновилась через 1 секунду только один раз?
как сделать так, чтобы страница автоматически обновилась через 1 секунду только один раз? Я имею введу, чтоб эта страница обновлялась не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru