|
-12 / 0 / 4
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 272
|
|
Расчет маски сети30.12.2015, 23:33. Показов 3071. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Задача: произвести расчет маски сети и определить количество хостов по ip-адресу.
Искал в интернете алгоритм или нормальные объяснения с примером, как производится расчет ничего хорошего не нашел. Кто в теме, объясните на примере или дайте понятную инфу.
0
|
|
| 30.12.2015, 23:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Расчет маски сети, деление на подсети, постройка сети.Теория Расчет маски сети Расчет маски сети по диапазону IP адресов |
|
|
|
| 01.06.2016, 19:32 | |
|
Какие исходные данные?
Добавлено через 8 минут Если у тебя есть LAN ip маска подсети, то из этих данных можешь вывести 2 адреса. 1) Network Address ( Subnet Mask ) & ( LAN ip ). 2) Broadcast Address ( Network Address ) | ( ~Subnet Mask ) Из маски подсети можешь посчитать кол-во хостов. 2 ^ ( 32 - ( MSB Subnet Mask ) ): К примеру: Маска подсети 255.255.255.0 ( 24 MSB bit ). 2 ^ ( 32 - 24 ) = 256.
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|
| 01.06.2016, 19:39 | |
|
Nikropolb, минус два забыл.
254.
1
|
|
| 01.06.2016, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Расчёт маски подсети
Расчет маски и диапазона подсетей
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|