Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 11

Клиент сервер Winsock + SDL. Форма клиента зависает

20.09.2016, 18:36. Показов 1783. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема клиета: Форма SDL зацикливаеться циклом while и создается менюшка с кнопками и текстом тут все хорошо.Winsock тоже зацикливается чтобы recv циклом while автоматом принимал сообщения тут тоже все хорошо.
Кагбе SDL надо зациклится while чтобы работала форма и кнопки и Winsock должен зациклится для автоприема сообщений. Нужно SDL и winsock поместить под 1 while! И тут начинается проблема под одним while они не хотят работать, зависает winsock функция recv! Часть зависающего кода ниже.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
        if(Init() == false)         //тут инициализируеться SDL и Winsock о отправляет первый пустой пакет на сервер
    {                              //сервер отвечает пакет принят клиент подключен тут все ок.
    mainupdate=true;         
        return -1;                  
        }
    while(running)             //цикл вайл отвечает за SDL форму и обработку клавы
    {
        if(mainupdate)    
        {
            SDL_BlitSurface(back, NULL, screen, &O);
            MenuButton();                                         //создание кнопоки в SDL окне чтобы можна было нажымать 
            SDL_Flip( screen );                                   //мышкой
            mainupdate=false;
        }
                if((recv!=0)                                                    //вот тут прога зависает на recv(sConnect, recvbuf, 128, 0);
                {                                                                  //работать под одним вайлом SDL и Winsock не хочет
                recv(sConnect, recvbuf, 128, 0);
                }
        SDL_WaitEvent(&Event);                                   //обработка клавы кнопок
                MenuEvent(&Event);
        KeyEvent(&Event);
    }
    Clear();
    return 0;
Хоть намекните как можно сделать winsock и SDL под одним вайлом!По отдельности работаю а вместе не хотят!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.09.2016, 18:36
Ответы с готовыми решениями:

TCP-эхо клиент-сервер (WinSock)
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему TCP-эхо клиент-сервер неправильно работает? Сервер отправляет клиенту правильно только первую...

Клиент-сервер, прием сообщений и форма
Доброго времени суток. Есть программа-сервер с компонентом TServerSocket и клиент - TClientSocket. С сервера отправляю 5 строк: ...

Почему если клиент-сервер c 127.0.0.1 запускаю на WINDOWS через MS Visual, то после запуска клиента всё пропадает
а если тот же код запускаю в LINUX, то всё проходит нормально

3
 Аватар для Punya
8 / 8 / 6
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 20
22.09.2016, 00:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено sikilior как решение

Решение

Можно раскидать эти циклы по разным потокам и будет счастье.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 11
22.09.2016, 09:44  [ТС]
пасиб хоть знаю в какую сторону гуглить. думаю это хорошее решение
0
153 / 148 / 66
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 556
29.09.2016, 02:05
sikilior, WSAAsyncSelect(), а в SDL использовать для эвентов структуру SDL_SysWMmsg и под одним циклом можно обрабатывать запросы и от сокета и от юзера.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.09.2016, 02:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-Сервер на winsock
Здравствуйте.Пишу простенький Клиент-Сервер на winsock. Вот код сервера: #include<winsock2.h> #ifndef NDEBUG #include...

Winsock C++ клиент - сервер
#include <winsock2.h> // сервер #include <iostream> using namespace std; int main(){ // инициализация winsock WSADATA...

UDP-сервер/клиент на Winsock
Доброго времени суток Есть UDP сервер и клиент, реализованные средствами winsock. Пока что все отрабатывается на одной машине, так что...

Как сделать чтобы сервер на winsock ожидал клиента на любой порт??
Как сделать чтобы сервер на winsock ожидал клиента на любой порт??

winsock - клиент\сервер (теряется часть сообщения)
Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемкой: с клиента посылаю сообщение с текстом "connected" функцией: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru