Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 6

Сокеты

17.04.2018, 17:55. Показов 3422. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!Начал изучать сокеты в винде, сервер и клиент есть, но у меня есть несколько вопросов:
1.Вкратце, клиент отправляет сообщение серверу, а сервер ему обратно то самое сообщение, но когда на сервере делаю проверку if(buffer == "HELLO") { send( "HI CLIENT" ) } оно не работает и сервер обратно посылает клиенту "HELLO"!А вот если сделать string(buffer) == "HELLO" то все работает.Почему так?
2.Как сделать так, чтоб при отключении клиента сервер не падал и при переподключении того же клиента понимал, что именно этот клиент переконнектился?
Мне бы хватило, если бы вы мне посоветовали какую-нибудь книгу или статью на эту тему, а то перерыл гугл и ответы на мои вопросы так и не нашел.
Код сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <ws2tcpip.h>
 
using namespace std;
 
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "russian");
    WSADATA wsData;
    WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
    WSAStartup(ver, &wsData);
 
    SOCKET listening = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, NULL);
 
    sockaddr_in hint;
    hint.sin_family = AF_INET;
    hint.sin_port = htons(54000);
    hint.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    bind(listening, (sockaddr*)&hint, sizeof(hint));
 
    listen(listening, SOMAXCONN);
 
    sockaddr_in client;
    int clientSize = sizeof(client);
    SOCKET clientSocket = accept(listening, (sockaddr*)&client, &clientSize);
    char host[NI_MAXHOST];
    char service[NI_MAXHOST];
    ZeroMemory(host, NI_MAXHOST);
    ZeroMemory(service, NI_MAXHOST);
    char clientIP[32];
    
    if (getnameinfo((sockaddr*)&client, sizeof(client), host, NI_MAXHOST, service, NI_MAXSERV, 0) == 0)
    {
        cout << host << ": connected" << endl; 
        cout << "Port: " << service << endl; 
    }
 
    closesocket(listening);
 
    char buf[4096];
 
    while(true)
    {
        ZeroMemory(buf, 4096);
        int bytesReceived = recv(clientSocket, buf, 4096, NULL);
 
        if (bytesReceived == SOCKET_ERROR)
        {
            cerr << "Client disconnected" << endl;
            return;
        }
        
        if (bytesReceived == 0)
        {
            cout << "Client disconnected" << endl;
            return;
        }
        if (string(buf) == "HELLO") // buf == "HELLO" не работает
        {
            cout << "\nCLIENT " << host << "> " << buf << endl;
            send(clientSocket, "HI CLIENT", strlen("HI CLIENT"), NULL);
        }
        else
        {
            cout << "\nCLIENT " << host << "> " << buf << endl;
            send(clientSocket, buf, bytesReceived, NULL);
        }
    }
 
    closesocket(clientSocket);
    WSACleanup();
 
    system("pause");
}
Код клиента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <ws2tcpip.h>
#include <string>
 
using namespace std;
 
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "russian");
 
    string ipAddres = "127.0.0.1";
    int port = 54000;
 
    WSADATA data;
    WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
    WSAStartup(ver, &data);
 
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 
    sockaddr_in hint;
    hint.sin_family = AF_INET;
    hint.sin_port = htons(port);
    inet_pton(AF_INET, ipAddres.c_str(), &hint.sin_addr);
 
    connect(sock, (sockaddr*)&hint, sizeof(hint));
 
    char buf[4096];
    string userInput;
    do
    {
        cout << "\n> ";
        getline(cin, userInput);
 
        if (userInput.size() > 0)
        {
            int sendResult = send(sock, userInput.c_str(), userInput.size() + 1, NULL);
 
            if (sendResult != SOCKET_ERROR)
            {
 
                ZeroMemory(buf, 4096);
                int bytesReceived = recv(sock, buf, 4096, NULL);
 
                if (bytesReceived > 0)
                {
                    cout << "SERVER> " << buf << endl;
                }
 
            }
 
        }
 
    } while (userInput.size() > 0);
 
    closesocket(sock);
    WSACleanup();
    system("pause");
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.04.2018, 17:55
Ответы с готовыми решениями:

Сокеты
Ребята, подскажите отчего такое происходит и как бороться. Ситуация такая. Программа создает сокет и слушает порт, полученную информацию...

Сокеты в C++
В сервере ошибок нет, он ждёт подключения, а клиент выдает ошибку 10049, и закрывается. Как исправить код чтобы всё работало как надо?...

Сокеты
объясните ,пж,те места ,которые мне непонятны в коде. //разве мы не должны делать еще и так :#pragma comment( lib,...

3
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
18.04.2018, 11:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено someguy1337 как решение

Решение

Цитата Сообщение от someguy1337 Посмотреть сообщение
когда на сервере делаю проверку if(buffer == "HELLO") { send( "HI CLIENT" ) } оно не работает и сервер обратно посылает клиенту "HELLO"!А вот если сделать string(buffer) == "HELLO" то все работает.Почему так?
Из-за особенностей Си строк. buffer - у вас это Си строка, и когда вы делаете так buffer == "HELLO", то на самом деле не сравниваете значения строк, а всего лишь их указатели (для сравнения 2х си строк нужно использовать функции типа strcmp(), lstrcmpA(), и т.д. их огромное количество). Тогда как string(buffer) == "HELLO" у std::string есть реализация bool operator==(), которая делает то что вам нужно, т.е. сравниваются строки по-символьно.

Цитата Сообщение от someguy1337 Посмотреть сообщение
Мне бы хватило, если бы вы мне посоветовали какую-нибудь книгу
http://beej.us/guide/bgnet/
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 6
19.04.2018, 08:47  [ТС]
Дякую!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2018
Сообщений: 17
19.05.2018, 14:22
Я немного внёс изменения в твой код. Теперь при закрытии клиента сервер не падает. НО при перезаходе в клиент сервер не распознаёт его и не переподключает заново. Так же я внёс ещё некоторые изменения. Думаю вместе мы решим твою проблему. Готовые коды в текстовых файлах залил сюда.
Вложения
Тип файла: txt Client.txt (1.4 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: txt Server.txt (1.5 Кб, 24 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.05.2018, 14:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Сокеты и C++
Клиент и сервер не видят друг друга, в сервере ошибок нет, а в клиенте выходит вот это: 750281F0, не где не нашёл такой ошибки. Что не так...

Сокеты
Есть код сервера #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;WinSock2.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #pragma comment (lib,...

Сокеты
Здравствуйте, Дайте пожалуйста ссылочку на какой-то хороший справочник по сокетам в С++ (компилятор Dev-C++). Желательно для новичков,...

Сокеты
Добрый день! Сделал клиент и сервер с winsock2. Минимальный функционал: подключение и отправка с сервера строки в клиент. На localhost...

UDP сокеты
Всем привет. Такой вопрос. Вот у меня есть приложение, которое отправляет используя UDP сокеты данные серверу. Таких клиентов может быть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru