Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 52

Сокеты в C++

17.04.2018, 23:58. Показов 2487. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В сервере ошибок нет, он ждёт подключения, а клиент выдает ошибку 10049, и закрывается. Как исправить код чтобы всё работало как надо? Заранее спасибо.

Код сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include "Winsock2.h"
#include <iostream>
 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
 
using namespace std;
 
int error;
 
int main()
{
 
    cout << "Started program" << endl;
 
    WSADATA ws;
 
    if (FAILED(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws)))
    {
        error = 1;
 
        cout << "Init Winsock error; Error = " << WSAGetLastError() << endl;
 
    }
 
    int s;
    int new_sock;
 
    if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) >= 0)
        printf("%s\n", "The socket(s) is successfull create");
 
    if ((new_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) >= 0)
        printf("%s\n", "The socket(new_sock) is successfull create");
 
    SOCKADDR_IN sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(800);
    sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    bind(s, (struct sockaddr *)&sin, sizeof sin);
 
    int new_len = sizeof(sin);
 
    listen(s, 10);
 
    new_sock = accept(s, (sockaddr*)&sin, &new_len);
 
    char dannie = 81;
 
    if (SOCKET_ERROR == (send(new_sock, &dannie, sizeof(dannie), 0)))
    {
 
        cout << "Send error; Error = " << WSAGetLastError() << endl;
 
    }
 
}
Код клиента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include "Winsock2.h"
#include <iostream>
 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
 
using namespace std;
 
int error;
 
int main()
{
 
    cout << "Started program" << endl;
 
    WSADATA ws;
 
    if (FAILED(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws)))
    {
        error = 1;
 
        cout << "Init Winsock error; Error = " << WSAGetLastError() << endl;
 
    }
 
    int s;
 
    if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) >= 0)
        printf("%s\n", "The socket is successfull create");
 
    SOCKADDR_IN sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(800);
    sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    if (SOCKET_ERROR == (connect(s, (sockaddr *)&sin, sizeof(sin))))
    {
        error = 1;
 
        cout << "Connet to socket error; Error = " << WSAGetLastError() << endl;
 
    }
 
    cout << "\n";
 
    char buf[1024];
 
    if(error = 0)
       recv(s, buf, sizeof(buf), 0);
 
    cout << buf << endl;
 
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2018, 23:58
Ответы с готовыми решениями:

Сокеты
Ребята, подскажите отчего такое происходит и как бороться. Ситуация такая. Программа создает сокет и слушает порт, полученную информацию...

Сокеты
объясните ,пж,те места ,которые мне непонятны в коде. //разве мы не должны делать еще и так :#pragma comment( lib,...

Сокеты
Здравствуйте!Начал изучать сокеты в винде, сервер и клиент есть, но у меня есть несколько вопросов: 1.Вкратце, клиент отправляет...

3
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
18.04.2018, 11:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено KirillConsolelr как решение

Решение

Цитата Сообщение от KirillConsolelr Посмотреть сообщение
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
Вместо INADDR_ANY нужно указывать IP адрес сервера. Если он запущен на той же машине, что клинет, то используйте константу INADDR_LOOPBACK, или так:
C
1
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
1
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
18.04.2018, 13:49
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
inet_addr("127.0.0.1")
где-то не заработает из-за byte ordering.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 52
18.04.2018, 14:59  [ТС]
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
Вместо INADDR_ANY нужно указывать IP адрес сервера. Если он запущен
Цитата Сообщение от schdub Посмотреть сообщение
Вместо INADDR_ANY нужно указывать IP адрес сервера. Если он запущен на той же машине, что клинет, то используйте константу INADDR_LOOPBACK, или так:
CВыделить код
1
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
Выходит эта ошибка при компиляции:

Ошибка C4996 'inet_addr': Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings

Добавлено через 17 минут
Цитата Сообщение от KirillConsolelr Посмотреть сообщение
Сообщение от schdub
Вместо INADDR_ANY нужно указывать IP адрес сервера. Если он запущен
Сообщение от schdub
Вместо INADDR_ANY нужно указывать IP адрес сервера. Если он запущен на той же машине, что клинет, то используйте константу INADDR_LOOPBACK, или так:
CВыделить код
1
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
Выходит эта ошибка при компиляции:
Ошибка C4996 'inet_addr': Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings
Отключил проверку SDL и всё заработало, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.04.2018, 14:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Сокеты и C++
Клиент и сервер не видят друг друга, в сервере ошибок нет, а в клиенте выходит вот это: 750281F0, не где не нашёл такой ошибки. Что не так...

Сокеты
Есть код сервера #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;WinSock2.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #pragma comment (lib,...

Сокеты
Здравствуйте, Дайте пожалуйста ссылочку на какой-то хороший справочник по сокетам в С++ (компилятор Dev-C++). Желательно для новичков,...

Сокеты
Добрый день! Сделал клиент и сервер с winsock2. Минимальный функционал: подключение и отправка с сервера строки в клиент. На localhost...

UDP сокеты
Всем привет. Такой вопрос. Вот у меня есть приложение, которое отправляет используя UDP сокеты данные серверу. Таких клиентов может быть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru