|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 176
|
||||||||||||||||
Вывод udp пакетов. Непонятен код. Небольшая часть кода13.07.2018, 19:43. Показов 1973. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Нашел на просторах интернета вот такой код... вернее здесь я убрал лишние хэйдеры и некоторые не используемые переменные, скомпилировал - работает. но не понятно немного. Я начинающий. В общем несколько строчек не понятны объясните:
И это
откуда взялись source , dest и т.п.? вернее я вообще-то знаю откуда, открывал файлы из хейдеров... но там тоже не понятно. Объясните пожалуйста... немножко...
0
|
||||||||||||||||
| 13.07.2018, 19:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Небольшая доработка UDP чата Сниффер UDP пакетов Перехват UDP пакетов |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,458
|
|
| 14.07.2018, 08:19 | |
|
Программер, форум съел выделение в коде, выделите нужные места комментариями, и, кстати, зачем вам так глубоко лезть в структуру пакета? Жить можно и без этого
1
|
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
||
| 14.07.2018, 13:32 | ||
Сообщение было отмечено Программер как решение
РешениеПотом такая же процедура используется для получения заголовка udp, из которого и берутся значения во втором фрагменте.
1
|
||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 176
|
||||||||||||||||||||||
| 14.07.2018, 17:49 [ТС] | ||||||||||||||||||||||
|
Я просто очень плохо понимаю код и хотел бы разобраться и мне это очень нужно...
вот то что мне нужно знать
struct blabla{ bla bla } blabla2;
udph->source, значение source в файле udp.h (кажется), вернее там просто как переменная указана, не могли бы объяснить почему так? Получается тот файл получает значения и мы из него берем значение source и выводим? я правильно понимаю? Добавлено через 3 минуты а ihl*4 , и вообще ihl это что и с чем его едят? я знаю например что iph -> daddr , это значит что он берет из структуры iph значение daddr, но где он берет значение daddr, из хейдера?
ну это все Добавлено через 28 секунд Вот файл хэйдера netinet/udp.h --> ТУТС А откуда значения записываются в него? Добавлено через 1 час 30 минут ...
0
|
||||||||||||||||||||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,458
|
|
| 15.07.2018, 13:01 | |
Сообщение было отмечено Программер как решение
Решение
Программер,
1 в буфере лежат данные начиная с определенного адреса - мы пропускаем часть данных добавляя к адресу буфера размер ненужного нам ethernet заголовка (пропускаем, исключаем его) и приводим получившийся адрес к указателю на структуру 2 ihl (телепатирую) это интернет хидер лен измеряемый в словах - подробнее узнать о том кто есть кто обычно можно открыв определение структуры или документацию к ней 3 saddr daddr (телепатирую) это сорс и дестинейшн адреса - они есть в структуре которую заполнили мы сами вычитав ее из буфера куда приходят данные и мы их присваиваем чему-то ещё для каких-то нужд
1
|
|
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 176
|
|||||||||||
| 15.07.2018, 22:02 [ТС] | |||||||||||
|
спасибо большое, все встало на свои места! English нужно учить мне лучше
Добавлено через 5 часов 18 минут Я бы хотел узнать еще вот эту строчку (в коде 94)
понял умножение на 4 потому что 1 слово 4 байта Добавлено через 24 секунды но почему два раза, ошибка?
0
|
|||||||||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,458
|
|
| 17.07.2018, 06:05 | |
|
Программер, возможно ошибка
1
|
|
| 17.07.2018, 06:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Задержка пакетов UDP Прием UDP пакетов Потери UDP пакетов Прием пакетов по UDP Потери UDP пакетов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|