Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14

Странности работы функции recv (winsock2)

31.03.2020, 12:57. Показов 2676. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Поисковик мне не помог, ничего похожего на форуме найти не удалось, поэтому - создам сам.
Когда начинал писать сервер на C/С++, простым копипастом и небольшой заменой сделал к нему клиент для проверки работоспособности. Сервер с тех пор видоизменился значительно, клиент до сих пор выглядит костыльно. Но от него и надо немного - сообщения принимать и в консоль печатать. Недавно столкнулся со странностью. Код - ниже, а потом - сама странность.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
#include <stdio.h>
 
#define LIB "winsock2 library"
#include "winsock2.h"
 
inline int initLib();
 
int main(int argc, char** argv) {
 
    if(initLib()){
        printf("Error: can not initiate %s.\n", LIB);
        system("pause");
        return -1;
    }
 
    SOCKADDR_IN sockAddr;
    int SA_length = sizeof(sockAddr);
    char msgBuffer[256];
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //Установка IP-адреса.
    sockAddr.sin_port = htons(80);                       //Установка порта.
    sockAddr.sin_family = AF_INET;                       //Выбор интернет-протоколов.
 
    SOCKET sConnector = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);        //Создание сокета-слушателя.
 
    if(connect(sConnector, (SOCKADDR*)(&sockAddr), SA_length)) {  //Попытка подключения к серверу.
        puts("Error: connection to server has been failed.");
        system("pause");
        return -1;
    } else {
        puts("Connection to server has been successfully established.");
 
        recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
        printf("%s", msgBuffer);
 
        recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
        printf("\n%s", msgBuffer);
 
        recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
        printf("\n%s", msgBuffer);
 
        recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
        printf("\n%s", msgBuffer);
 
        recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
        printf("\n%s", msgBuffer);
    }
 
    if(WSACleanup()) puts("Unable to unload the library.");
 
    system("pause");
    return 0;
}
 
inline int initLib() {
 
    WSADATA wsaData;
 
    return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}
Странность следующая: с сервера сперва отправляется одно текстовое сообщение, соединение устанавливается, но вместо сообщения клиент вываливает "ConnWinSock 2.0". Причём пять раз одно и то же - специально наплодил блоков recv + printf.

Я не могу понять, в чём тут дело. Объясните пожалуйста, если не трудно.)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.03.2020, 12:57
Ответы с готовыми решениями:

Книги для работы с winsock.h/winsock2.h
а здесь делимся книгами(в электронном виде) по работе с сетью в Windows,желательно для начинающих. заранее спасибо. Добавлено через...

Какие библиотеки надо использовать, для работы с Winsock2?
Добрый день. Ситуация такая робую запустить простой пример отсюда. Winsock для всех (часть 2) вот код чтоб далеко не бегать ...

Что за странный способ работы с сетью (recv и WSA_IO_PENDING)?
Пишу сниффер для конкретной программы, используя LSP/SPI. Проблема в том, что это приложение очень странно работает с сетью, такого я еще...

16
 Аватар для Annemesski
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,687
31.03.2020, 14:15
А если так?
C++
1
2
3
4
5
6
inline int initLib() {
 
    static WSADATA wsaData;
 
    return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.03.2020, 14:29
Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
Я не могу понять, в чём тут дело. Объясните пожалуйста, если не трудно.)
Проверь, что возвращает recv и WSAGetLastError в случае ошибки
C++
1
2
3
4
5
6
*msgBuffer = 0;
int res;
 
res = recv(sConnector, msgBuffer, 256, 0);
printf("res: %d, err: %d\n", res, ::WSAGetLastError());
printf("%s\n", msgBuffer);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
31.03.2020, 19:25  [ТС]
Сделал WSADATA static - содержание выводимого сообщения изменилось на "Connр/". Все пять раз выводит это. Количество символов меньше, чем должно быть, но начало сообщения совпадает с тем, что отправляет сервер...

Добавлено через 9 минут
Сделал вывод возврата recv и WSAGetLastError. Вывело - 4 и 0. Получается, ошибки нет, но принимает всего 4 байта, или как-то так... В winsock2 я пока не силён.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.03.2020, 19:27
Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
Вдобавок вывело - 4 и 0. Получается, ошибки нет, но принимает всего 4 байта, или как-то так... В winsock2 я пока не силён.
А отправляешь сколько?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
31.03.2020, 19:29  [ТС]
Всего должно быть 18 байтов. Сообщение с сервера включает 17 символов + \0. Символы - обычные char-ы, английские. Программа запускается в консоли винды-десятки, после 4 правильных символов выводит \p и какой-то крючок, которого на клавиатуре нет. При запуске из CodeBlocks \p заменяется на \h, крючок - на закрашенную область.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.03.2020, 19:33
Ты закрываешь сокеты раньше, чем успевают прийти данные. Попробуй сделать паузу перед первым resv

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
Всего должно быть 18. Сообщение с сервера включает 17 символов + \0.
Тебе и надо делать recv в цикле, пока не придёт завершающий ноль
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
31.03.2020, 19:37  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Тебе и надо делать recv в цикле, пока не придёт завершающий ноль
Но вызов recv и вывод происходят последовательно пять раз, и выводится одно и то же?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.03.2020, 19:39
Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
Но вызов recv и вывод происходят последовательно пять раз, и выводится одно и то же?
Ты у всех recv посмотрел результат? Они у тебя там ноль возвращают
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
31.03.2020, 19:51  [ТС]
Действительно, последующие вызовы возвращают нули. Задержка Sleep(3000) не помогает. 5000 - тоже.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
31.03.2020, 19:53
Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
Действительно, последующие вызовы возвращают нули. Задержка Sleep(3000) не помогает. 5000 - тоже.
Возможно, у тебя сервер завершается раньше, чем уйдёт сообщение (тут я не в курсе, как это работает). Попробуй сделать задержку на сервере, после отправки сообщения
0
 Аватар для Annemesski
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,687
31.03.2020, 21:41
C++
1
2
3
4
5
puts("Connection to server has been successfully established.");
 
        int len = recv(sConnector, msgBuffer, sizeof(msgBuffer), 0);
        msgBuffer[len] = '\0';
        printf("%s", msgBuffer);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
31.03.2020, 22:35  [ТС]
Задержки сделал, ноль терминирующий в конец по числу-возврату recv впихнул. Теперь красиво печатает ровно 4 первых символа сообщения.
0
 Аватар для Annemesski
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,687
01.04.2020, 00:44
Diren Cober, ну что тут скажешь? Код сервера в студию.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
01.04.2020, 13:22  [ТС]
Вот с кодом сервера будет сложно, потому что там несколько файлов. Сейчас подумаю, как скинуть, чтоб было читаемо...

Добавлено через 17 минут
Это не полный код сервера! Здесь только главный файл и то, что имеет непосредственное отношение к отправке сообщения. Сокеты обёрнуты классами Listener и Connector, определения методов приведены ниже.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
#include "precompiled.hpp"        //Содержит предкомпилированные заголовки.
#include "Biya.hpp"               //Содержит необходимые заколовки Biya.*.hpp
 
#define DEF_PORT    80
#define DEF_IP      "127.0.0.1"
 
inline int initLib();                       //Загрузчик библиотеки.
inline int clearLib();                      //Функция выгрузки библиотеки.
 
inline int CLInterpret(const char* param);  //Обработчик параметров командной строки.
inline int CLI_toInt(const char* param);    //Преобразователь параметра командной строки к целому.
 
 
 
/*********************************************************************************************************/
 
 
 
int main(int argc, char** argv) {
 
    if(initLib()){                                          //Проверка успешности загрузки библиотеки.
        printf("Error: can not initiate %s.\n", LIB);
        system("pause");
        return -1;
    }
 
    SAS sas;   //Структура, содержащая настройки адреса сокета.
 
    // !! argv[0] == "bionics", argv[1] - IP, argv[2] - PORT !!
    configureSAS(   &sas, AF_INET,
                    (argc > 1) ? argv[1] : DEF_IP,
                    (argc > 2) ? CLI_toInt(argv[2]) : DEF_PORT  );
 
    puts("Starting System...\n-----------------------");
 
    puts("\nKernel:");
 
    Listener listener(&sas);
    printf("> listener\t| is ready;\n");
 
    Connector connector(&sas);
    printf("> connector\t| is ready;\n");
 
    Registry registry();
    printf("> registry\t| is ready;\n\n");
 
    printf("Server IP:     %s.\n", sas.IP);
    printf("Active port:   %d.\n", sas.port);
    puts("\nBiya is onLine!\n");
 
    const char* msg = "Connected to Biya";
    connector.acceptLinkage(listener.getLinkage(&sas));
    connector.sendMessage(msg, sizeof(msg));
    Sleep(5000);                                        //Добавленная задержка.
 
    if(listener.deactivate()) puts("Error: can not deactivate the listener.");
    if(connector.deactivate()) puts("Error: can not deactivate the connector.");
 
    if(clearLib()) printf("Error: %s can not be unloaded.\n", LIB);   //Проверка успешности выгрузки библиотеки.
    system("pause");
    return 0;
}
 
 
/*********************************************************************************************************/
 
 
 
inline int initLib() {
 
    static WSADATA wsaData;
 
    return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
}
 
inline int clearLib() { return WSACleanup(); }
 
inline int CLInterpret(const char* param) { return 0; }
 
inline int CLI_toInt(const char* param) {
    int result = 0;
    int limit = strlen(param);
 
    for(int i = 0; i <  limit; i++) {
        if(param[i] >= '0' && param[i] <= '9') {
            result *= 10;
            result += param[i] - '0';
        } else return DEF_PORT;
    }
 
    return result;
}
configureSAS (Socket Address Settings)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
struct SocketAddressSettings {
        SOCKADDR_IN addr;
        const char* IP;      //Нужны для отображения текущих
        unsigned int port;  //значений IP и порта.
        int addrSize;         //Размер требует ряд функций winsock.
    };
typedef SocketAddressSettings SAS;
 
    //Установка параметров порта.
    //GCC, который стоит у меня, не может нормально встроить эту функцию.
    //Что ж, быть ей макросом.
    #define configureSAS(SocketSettings_p_s, int_protocol, const_char_p_IP, u_int_port); \
    (*SocketSettings_p_s).addr.sin_family = int_protocol;\
    (*SocketSettings_p_s).addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(const_char_p_IP);\
    (*SocketSettings_p_s).addrSize = sizeof((*SocketSettings_p_s).addr);\
    (*SocketSettings_p_s).IP = const_char_p_IP;\
    (*SocketSettings_p_s).port = u_int_port;\
    (*SocketSettings_p_s).addr.sin_port = htons(u_int_port);
Конструкторы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Listener::Listener(SAS* sas) :
    listeningSocket(socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))
{
    bind(listeningSocket, (SOCKADDR*)&(sas->addr), sas->addrSize);
    listen(listeningSocket, SOMAXCONN);
}
 
Connector::Connector(SAS* sas) :
    connectingSocket(socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))
{
    bind(connectingSocket, (SOCKADDR*)&(sas->addr), sas->addrSize);
}
Методы-обёртки.
Listener
C++
1
2
3
int getLinkage(SAS* sas) const {
         return accept(listeningSocket, (SOCKADDR*)&(sas->addr), &(sas->addrSize));
}
Connector
C++
1
2
3
4
5
6
int acceptLinkage(unsigned int fromListener) {
        return connectingSocket = fromListener;
}
int sendMessage(const char* msg, int size) {
        return send(connectingSocket, msg, size, 0);
}
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
01.04.2020, 13:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено GbaLog- как решение

Решение

Цитата Сообщение от Diren Cober Посмотреть сообщение
connector.sendMessage(msg, sizeof(msg));
connector.sendMessage(msg, strlen(msg) + 1);

Добавлено через 53 секунды
Поэтому 4 байта и приходит, что только их отправляешь
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 14
01.04.2020, 13:37  [ТС]
Ура, заработало! Спасибо!!!)

Добавлено через 5 минут
P.S. Почему-то не могу отметить "Спасибо" все сообщения, которые оказались полезны. Потому что и замечание про static, и совет выводить длину принятого буфера и значение ошибки... Полезным оказалось всё.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.04.2020, 13:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Поток останавливается на функции recv
Создаю поток. в нем делаю сокет. и все бы ничего - да вот на функции recv все останавливается... просто стоит - как будто ждет...

Странности работы системы
Всем привет, возникла такая проблема у меня материнская плата asus p5kr, процессор xeon e5450 в разгоне до 3,7 ghz. И стояло 6 гиг ddr2 две...

Странности работы очереди
Всем привет. Вопрос по очередям и особенностям их использования. Есть таск №1, какой пишет в очередь. for(int i=0; i &lt;...

Странности работы @picklist
Драсьте всем!!! Господа, срочно нужна Ваша помощь... Я всю голову сломал: @PickList по категориям на одном компе вываливает нужный...

странности работы FT232
Определяется ставятся дрова, замыкаю RX TX эхо ловиться, подключаю МК(который делает эхо) после отправки байта старше 126 (0b01111110) в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru