Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.09.2023
Сообщений: 70

Общение между сервером и клиентом в игре шашки

22.10.2023, 21:09. Показов 11124. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Учу C++ и решил сделать свой первый сетевой проект для портфолио. Захотел сделать шашки такие, что б можно было по сети играть. Ну типо есть 2 клиента и сервер. Один игрок пересылает инфу на сервер, сервер ее чекает и оправляет второму игроку. И так по кругу. И в общем вопрос может быть тупой, но я не знаю как лучше организовать это общение клиента с сервером и наоборот. Я имею в виду не как отсылать или принимать данные, а именно сам формат. Ну ведь в разные моменты времени могут приходить как на сервер так и на клиент разные сообщения с разными параметрами. Например, то что был совершен ход или взятие или дисконект и т.д. И сервер и клиент должны как-то распознавать тип сообщения. Как это удобнее всего сделать?
Я думал либо для каждого типа сообщения делать свой тип и засовывать их в std::variant либо сделать один тип для всех сообщений, перечисление отвечает за его тип, а в юнионе лежит доп.инфа. Но и так и так все очень запутанно выходит. Может их лучше вообще в какой-то стандартный формат засовывать типа json? Я в этом деле совсем новичок, так что извините если тупой вопрос.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.10.2023, 21:09
Ответы с готовыми решениями:

Общение между клиентом и сервером
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, или накидайте ссылок, каким образом может взаимодействовать приложение на андроид и сервер в...

Общение между сервером и клиентом
Всем доброго времени суток. Суть вопроса заключается в том, что мне нужен универсальный и простой инструмент для того чтобы спаять 2...

Разделенная база данных - общение между сервером и клиентом
Здравствуйте. Есть задача создать БД для обработки заказов несколькими менеджерами (15+ одновременно работающих людей). Для всего, что...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.10.2023, 21:09
Помогаю со студенческими работами здесь

"Общение" между сервером и клиентом
Как осуществить "общение", я использую вспомогательный класс для обработки нескольких подключений к серверу.. И "общение"...

Посредник между клиентом и сервером
Передо мной встала задача реализации программы посредника между клиентом и сервером. Суть в том чтобы подменить хосты клиента и заставить...

Синхронизация между клиентом и сервером
Всем привет. Хочу попросить помощи. Ситуация такова, что нужно реализовать универсальное клиент-серверное приложение. В связи с этим у меня...

Взаимодействие между сервером и клиентом
Доброго времени. У нас имеется: приложение клиент и приложение сервер. Сервер имеет сменный IP и в сети он не всегда. IP клиента не важен,...

Взаимодействие между клиентом и сервером
Пишу сервер, при подключении на который через telnet, сначала выводится строка Welkome,а потом если пользователь введет строку Hello сервер...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru