Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.75/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Heidel
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649

Работа с сокетами. Создание сокета сервера

18.11.2011, 11:50. Показов 11882. Ответов 42
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проверьте, пожалуйста программу (она еще не дописана до конца), выскажите замечания.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iostream.h>
 
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 
 
int main (void)
{
    //Èíèöèàëèçèðóåì áèáëèîòåêó WinSock ñ ïðîìîùüþ âûçîâà ôóíêöèè WSAStartup 
    
    WSADATA wsaData;
 
    if (WSAStartup (MAKEWORD(2,2), &wsaData)==0) 
    {
        //Ôóíêöèÿ âîçâðàùàåò íóëåâîå çíà÷åíèå, èíèöèàëèçàöèÿ óäàëàñü
        // Ïðîâåðÿåì åñëè ñòàðøàÿ âåðñèÿ áîëüøå èëè ðàâíà òðåáóåìîé
        if (LOBYTE (wsaData.wVersion) >= 2)
        {
            //Âûçûâàåì ðàçëè÷íûå WinSock ôóíêöèè
        }
        else
        {
            //Òðåáóåìàÿ âåðñèÿ íåäîñòóïíà
        }
 
        //Îñâîáîæäàåì WinSock
        if (WSACleanup () !=0)
        {
            //Îñâîáîæäåíèå íå óäàëîñü
        }
    }
    else
    {
        //Ôóíêöèÿ âîçâðàùàåò íåíóëåâîå çíà÷åíèå, èíèöèàëèçàöèÿ íå óäàëàñü
    }
    
    //Ñîçäàíèå ñîêåòà Server
    SOCKET Server;
        Server = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        //AF_INET ïðîòîêîë Èíòåðíåòà (IP)
        //SOCK_STREAM ïîòîêîâûé ñîêåò
        //0 ïî óìîë÷àíèþ âûáèðàåòñÿ TCP ïðîòîêîë
    
    //Åñëè íå óäàëîñü ñîçäàòü ñîêåò
    if (Server==INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "Error socket " << WSAGetLastError() <<"\n";
        WSACleanup (); // Äåèíèöèàëèçàöèÿ áèáëèîòåêè WinSock
        return -1;
 
    }
    
    //Ñâÿçûâàíèå ñîêåòà Server ñ ëîêàëüíûì àäðåñîì (IP-àäðåñ óçëà è íîìåð ïîðòà)
    sockaddr_in ServerAddr;
    ServerAddr.sin_family = AF_INET;
    ServerAddr.sin_port = htons(8000);
    ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.2.80");
    
    if (bind (Server, (sockaddr*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr)))
    {
        //Ôóíêöèÿ âîçâðàùàåò íåíóëåâîå çíà÷åíèå, îøèáêà
        cout << "Error socket " << WSAGetLastError() <<"\n";
        closesocket(Server); //Çàêðûâàåì ñîêåò Server
        WSACleanup (); // Äåèíèöèàëèçàöèÿ áèáëèîòåêè WinSock
        return -1;
    }   
 
    //Ïåðåâîä ïîòîêîâîãî ñåðâåðà â ðåæèì îæèäàíèÿ ïîäêëþ÷åíèé êëèåíòà
    if (listen (Server, SOMAXCONN)) //SOMAXCONN óñòàíàâëèâàåò ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî îæèäàåìûõ ñîåäèíåíèé
    {
        //Ôóíêöèÿ âîçâðàùàåò íåíóëåâîå çíà÷åíèå, îøèáêà
        cout << "Error socket" << WSAGetLastError() <<"\n";
        closesocket(Server); //Çàêðûâàåì ñîêåò Server
        WSACleanup (); // Äåèíèöèàëèçàöèÿ áèáëèîòåêè WinSock
        return -1;
    }
    cout << "Waiting...\n";
 
    SOCKET Client; //Ñîêåò äëÿ êëèåíòà
    sockaddr_in ClientAddr; // Àäðåñ êëèåíòà (çàïîëíÿåòñÿ ñèñòåìîé)
 
    int ClientAddrSize = sizeof(ClientAddr);
 
    //Ïîäòâåðæäåíèå ïîäêëþ÷åíèÿ êëèåíòà ê ñîêåòó Server
    Client = accept(Server, (sockaddr*)&ClientAddr, &ClientAddrSize);
    if (Client==INVALID_SOCKET)
    {
        //Äåéñòâèÿ â ñëó÷àå îøèáêè
    }
 
 
 
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.11.2011, 11:50
Ответы с готовыми решениями:

Определить отключение сокета от сервера
Нашёл пару тем на форуме но не понял как сделать :) Там написано что при нормальном отключение сервер шлёт сообщение длиной 0 байт, но как...

Считывание ответа сервера из сокета
Всем добрый вечер! Недавно начал работать с сокетами и почти сразу столкнулся с проблемой - не могу считать ответ сервера. Функция recv()...

Как получить IP-адрес сервера из его сокета?
Всем добрый день. Помогите, пожалуйста, разобраться. Есть клиент серверное приложение на сокетах. Серверная часть: ...

42
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
19.11.2011, 17:08
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
niXman,
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
тебе это не нужно.
а как это?
0
 Аватар для Heidel
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
21.11.2011, 12:42  [ТС]
А если 8000 порт для сокета сервера - это по заданию, то какой порт нужно прописать в программе, если я хочу проверить отработку программы на cвоем компьютере?
0
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
25.11.2011, 17:45
Цитата Сообщение от Heidel Посмотреть сообщение
А если 8000 порт для сокета сервера - это по заданию, то какой порт нужно прописать в программе, если я хочу проверить отработку программы на cвоем компьютере?
тоже 8000
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.11.2011, 17:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование сокета в качестве сервера или клиента по ситуации
В большинстве клиент-серверных приложений сначала запускают сервер , затем клиентов. Но захотелось автоматизации , те автоматического...

Из-за чего событие чтение сокета у сервера может вызываться бесконечно?
Из за чего событие чтение у сервера может вызываться бесконечно? Если закрыть клиент как программу, то событие чтения на сервере вылетает...

Работа с сокетами
как вырубить локальный клиент?

Работа с сокетами
Доброго времени суток уважаемые форумчане. Давно хотел заняться изучением работы с сокетами в Делфи, и вот наконец-то руки дошли. Сразу...

Работа с сокетами
Пишу распределенное приложение. Сервер должен реагировать на множество клиентов. Для сервера написал что-то такое : server =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
43
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru