Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12

accept

06.08.2012, 14:41. Показов 1285. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
DWORD WINAPI ThreadNetworkAdminSystem(StructurNetworkAdminData &data)
    {
        StructurClientData *TmpClientData=new StructurClientData;
        int TmpCounterClient=0;
        while((TmpClientData->socket_client=accept(data.socket_admin,(sockaddr*)&TmpClientData->sockaddr_client.sin_addr.S_un.S_addr, &sockaddr_in_size)))
        {
                
                /*if(CounterClientAnConnect>0) //last launch in cicle ))
                { 
                    CounterClient-=CounterClientAnConnect;
                    for(int i=0,size=VectorClientData.size();i<size;i++)// scan all socket
                    {
                        if(VectorClientData[i].client_state==State_Client_Connect::atack) //delete atack`s socket
                        {
                            IteratorClientData=VectorClientData.begin();
                            IteratorClientData+=i;
                            VectorClientData.erase(IteratorClientData); // delete
                        }
                        
                    }
                }*/
                ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                TmpClientData->data_ip4=data.temp_sockaddr_client.sin_addr.S_un.S_addr;
                TmpClientData->id=TmpCounterClient;
                ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                CounterClient++;    //real counter
                TmpCounterClient++; //formation id , unreal counter
                ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                ThreadWorkClient(*TmpClientData);
                TmpClientData->system_handle=CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadWorkClient,(LPVOID)TmpClientData,NULL,&TmpClientData->system_id);
                ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                VectorClientData.push_back(*TmpClientData);
                TmpClientData= new StructurClientData;
        }
        return 0;// not lauch ))
    }
вот код потока подключений, ну почемуто подключение делается только одно, потом его не происходит, почему?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.08.2012, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

accept
Можно ли как то устанавливать тайм-аут для этой функции ?

Подвисает accept
Всем привет! У меня сокетный сервер написан на С++, а клиент на Java. Все прекрасно работает на Windows 8. Поставил систему на Windows...

Функция accept
Здравствуйте уважаемые программисты! Помогите разобраться с основами. Вот я на основе этой статьи написал программу, которая связывает два...

1
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
06.08.2012, 14:59
жуть какая %)
async_accept()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.08.2012, 14:59
Помогаю со студенческими работами здесь

accept не соединяет
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;winsock2.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; const int WM_SERVER_ACCEPT = WM_USER+1; HWND hwnd; ...

Молчание accept
Пытаюсь написать клиент-сервер.Все компилируется,но не реагирует Сервер #include &quot;stdafx.h&quot; #include&lt;iostream&gt; ...

на accept() зависает
Доброго времени суток, делаю чат на основе win socket в консольном варианте всё работает, делаю в оконном интерфейсе зависает на accept()....

Accept, адрес сервера
Доброго всем дня! подскажите, не хватает тяму додуматься - есть сервер, доступен по нескольким адресам. Висит на нем демон, слушает...

Accept не ждет ответа
Добрый вечер,случилось горе после передачи списка(клиент серверу),клиент должен получить ответ от сервера,но этого не происходит,в чем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru