|
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
|
|||||||||||
Узнать сдвиг конкретных пикселей из матрицы сдвига, выдаваемой initUndistortRectifyMap24.09.2020, 15:25. Показов 17391. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть матрицы сдвига со значениями для remap, полученные в результате работы initUndistortRectifyMap.
Как из них извлечь реальный сдвиг пикселей края изображения для каждой строки пикселей? Т.е. точка p1(x, y) переходит в p2(x', y') — и надо узнать координаты (x', y'). Код:
Матрицы cameraMatrix и distCoeffs тоже имеются, если это нужно:
0
|
|||||||||||
| 24.09.2020, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Сдвиг пикселей на сенсорном мониторе 12" KVT Если есть битовый сдвиг почему нету байтового сдвига? |
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
|
|
| 28.09.2020, 18:45 | |
Сообщение было отмечено Монтгомери как решение
Решение
функция undistortPoints() не пойдет?
1
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
|
|
| 29.09.2020, 01:54 [ТС] | |
|
u235, я правильно понял, что она делает то же, что и initUndistortRectifyMap + remap, только не для всего изображения, а для отдельных точек? Соответственно, можно связать изначальную и искажённую точки?
Если так — то да, должно подойти.
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
|
|
| 29.09.2020, 07:34 | |
|
Монтгомери, да, я так понял из документации. Вы можете для себя проверить, на каком-либо тестовом примере, это то что вам нужно или нет.
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
|
|||||||
| 29.09.2020, 14:21 [ТС] | |||||||
|
u235, попробовал — получается какая-то ерунда.
Взял точку (0, 240), после remap она должна пероеходить в (12, 206) — я её отрисовал зелёным и вручную проверил, куда она смещается. Запускаю код:
0
|
|||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
|
|
| 29.09.2020, 14:33 [ТС] | |
|
Я заметил очень странную вещь: оказывается remap и undistort дают разные результаты при прочих равных.
В частности, при undistort точка (0, 240) почему-то переходит в (5, 240). Слева remap, справа undistort:
0
|
|
|
174 / 66 / 21
Регистрация: 06.07.2017
Сообщений: 353
|
|
| 19.10.2020, 22:11 | |
|
Возможно не все вижу, но на взгляд (ИМХО) оба снимка практически не имеют отличий. За исключением освещенности..
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
|
|
| 20.10.2020, 10:04 [ТС] | |
|
Decosa, правое занимет весь экран, на левом снизу чёрная полоса.
И освещённость там одна. Просто из-за того, что изображение на левом меньше, он может казаться темнее.
0
|
|
| 20.10.2020, 10:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Написать триггер для Button, который запустит анимацию сдвига Button на 100 пикселей за 2 секунды Осуществить циклический сдвиг массива на N элементов. Направление сдвига указывает пользователь Узнать, сколько пикселей занято канвой MS VC++ 6.0:Как "подавить" выдачу конкретных варнингов в конкретных местах? Разобрать код сдвига строки матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка)
/ / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров)
. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|