Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++: OpenCV
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.79
 Аватар для foxxp
83 / 21 / 1
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 351

Opencv опишите подробнее алгоритмы работы программы

18.12.2012, 22:26. Показов 2911. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Opencv опишите подробнее алгоритмы работы программы
/* code */

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
Mat objectImg = imread("forSearch.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE );
Mat sceneImg = imread("test.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE );
 
if(!objectImg.empty() && !sceneImg.empty())
{
 
        std::vector<cv::KeyPoint> objectKeypoints;
        std::vector<cv::KeyPoint> sceneKeypoints;
        cv::Mat objectDescriptors;
        cv::Mat sceneDescriptors;
 
        ////////////////////////////
        // EXTRACT KEYPOINTS
        ////////////////////////////
        // The detector can be any of (see OpenCV features2d.hpp):
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::DenseFeatureDetector();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::FastFeatureDetector();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::GFTTDetector();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::MSER();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::ORB();
        cv::FeatureDetector * detector = new cv::SIFT();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::StarFeatureDetector();
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::SURF(600.0);
        // cv::FeatureDetector * detector = new cv::BRISK();
        detector->detect(objectImg, objectKeypoints);
        printf("Object: %d keypoints detected in ms\n", (int)objectKeypoints.size());
        detector->detect(sceneImg, sceneKeypoints);
        printf("Scene: %d keypoints detected in ms\n", (int)sceneKeypoints.size());
 
        ////////////////////////////
        // EXTRACT DESCRIPTORS
        ////////////////////////////
        // The extractor can be any of (see OpenCV features2d.hpp):
        // cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::BriefDescriptorExtractor();
        // cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::ORB();
        cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::SIFT();
        // cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::SURF(600.0);
        // cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::BRISK();
        // cv::DescriptorExtractor * extractor = new cv::FREAK();
        extractor->compute(objectImg, objectKeypoints, objectDescriptors);
        printf("Object: %d descriptors extracted in ms\n", objectDescriptors.rows);
        extractor->compute(sceneImg, sceneKeypoints, sceneDescriptors);
        printf("Scene: %d descriptors extracted in ms\n", sceneDescriptors.rows);
 
        ////////////////////////////
        // NEAREST NEIGHBOR MATCHING USING FLANN LIBRARY (included in OpenCV)
        ////////////////////////////
        cv::Mat results;
        cv::Mat dists;
        std::vector<std::vector<cv::DMatch> > matches;
        bool isBinaryDescriptors;
        int k=2; // find the 2 nearest neighbors
        bool useBFMatcher = false; // SET TO TRUE TO USE BRUTE FORCE MATCHER (may give better results with binary descriptors)
        if(objectDescriptors.type()==CV_8U)
        {
                // Binary descriptors detected (from ORB, Brief, BRISK, FREAK)
                printf("Binary descriptors detected...\n");
                isBinaryDescriptors = true;
                if(useBFMatcher)
                {
                        cv::BFMatcher matcher(cv::NORM_HAMMING);
                        matcher.knnMatch(objectDescriptors, sceneDescriptors, matches, k);
                }
                else
                {
                        // Create Flann LSH index
                        cv::flann::Index flannIndex(sceneDescriptors, cv::flann::LshIndexParams(12, 20, 2), cvflann::FLANN_DIST_HAMMING);
                        printf("Time creating FLANN LSH index = ms\n");
                        results = cv::Mat(objectDescriptors.rows, k, CV_32SC1); // Results index
                        dists = cv::Mat(objectDescriptors.rows, k, CV_32FC1); // Distance results are CV_32FC1 ?!?!? NOTE OpenCV doc is not clear about that...
 
                        // search (nearest neighbor)
                        flannIndex.knnSearch(objectDescriptors, results, dists, k, cv::flann::SearchParams() );
                }
        }
        else
        {
                // assume it is CV_32F
                printf("Float descriptors detected...\n");
                isBinaryDescriptors = false;
                if(useBFMatcher)
                {
                        cv::BFMatcher matcher(cv::NORM_L2);
                        matcher.knnMatch(objectDescriptors, sceneDescriptors, matches, k);
                }
                else
                {
                        // Create Flann KDTree index
                        cv::flann::Index flannIndex(sceneDescriptors, cv::flann::KDTreeIndexParams(), cvflann::FLANN_DIST_EUCLIDEAN);
                        printf("Time creating FLANN KDTree index = ms\n");
                        results = cv::Mat(objectDescriptors.rows, k, CV_32SC1); // Results index
                        dists = cv::Mat(objectDescriptors.rows, k, CV_32FC1); // Distance results are CV_32FC1
 
                        // search (nearest neighbor)
                        flannIndex.knnSearch(objectDescriptors, results, dists, k, cv::flann::SearchParams() );
                }
        }
        printf("Time nearest neighbor search = ms\n");
 
 
 
 
 
        ////////////////////////////
        // PROCESS NEAREST NEIGHBOR RESULTS
        ////////////////////////////
        // Set gui data
     /*   obWidget.setData(objectKeypoints, objectDescriptors, objectImg, "", "");
        sceneWidget.setData(sceneKeypoints, sceneDescriptors, sceneImg, "", "");
*/
        // Find correspondences by NNDR (Nearest Neighbor Distance Ratio)
        float nndrRatio = 0.6;
        std::vector<cv::Point2f> mpts_1, mpts_2; // Used for homography
        std::vector<int> indexes_1, indexes_2; // Used for homography
        std::vector<uchar> outlier_mask;  // Used for homography
        // Check if this descriptor matches with those of the objects
        if(!useBFMatcher)
        {
                for(int i=0; i<objectDescriptors.rows; ++i)
                {
                        // Apply NNDR
                        //printf("q=%d dist1=%f dist2=%f\n", i, dists.at<float>(i,0), dists.at<float>(i,1));
                        if(isBinaryDescriptors || //Binary, just take the nearest
                           dists.at<float>(i,0) <= nndrRatio * dists.at<float>(i,1))
                        {
                                mpts_1.push_back(objectKeypoints.at(i).pt);
                                indexes_1.push_back(i);
 
                                mpts_2.push_back(sceneKeypoints.at(results.at<int>(i,0)).pt);
                                indexes_2.push_back(results.at<int>(i,0));
                        }
                }
        }
        else
        {
                for(unsigned int i=0; i<matches.size(); ++i)
                {
                        // Apply NNDR
                        //printf("q=%d dist1=%f dist2=%f\n", matches.at(i).at(0).queryIdx, matches.at(i).at(0).distance, matches.at(i).at(1).distance);
                        if(isBinaryDescriptors || //Binary, just take the nearest
                           matches.at(i).at(0).distance <= nndrRatio * matches.at(i).at(1).distance)
                        {
                                mpts_1.push_back(objectKeypoints.at(matches.at(i).at(0).queryIdx).pt);
                                indexes_1.push_back(matches.at(i).at(0).queryIdx);
 
                                mpts_2.push_back(sceneKeypoints.at(matches.at(i).at(0).trainIdx).pt);
                                indexes_2.push_back(matches.at(i).at(0).trainIdx);
                        }
                }
        }
 
        // FIND HOMOGRAPHY
        unsigned int minInliers = 8;
        if(mpts_1.size() >= minInliers)
        {
 
                cv::Mat H = findHomography(mpts_1,
                                mpts_2,
                                cv::RANSAC,
                                1.0,
                                outlier_mask);
                printf("Time finding homography = ms\n");
                int inliers=0, outliers=0;
                for(unsigned int k=0; k<mpts_1.size();++k)
                {
                        if(outlier_mask.at(k))
                        {
                                ++inliers;
                        }
                        else
                        {
                                ++outliers;
                        }
                }
                QTransform hTransform(
                H.at<double>(0,0), H.at<double>(1,0), H.at<double>(2,0),
                H.at<double>(0,1), H.at<double>(1,1), H.at<double>(2,1),
                H.at<double>(0,2), H.at<double>(1,2), H.at<double>(2,2));
 
                // GUI : Change color and add homography rectangle
                QColor color(Qt::green);
                int alpha = 130;
                color.setAlpha(alpha);
                for(unsigned int k=0; k<mpts_1.size();++k)
                {
                    /*    if(outlier_mask.at(k))
                        {
                                obWidget.setKptColor(indexes_1.at(k), color);
                                sceneWidget.setKptColor(indexes_2.at(k), color);
                        }
                        else
                        {
                                obWidget.setKptColor(indexes_1.at(k), QColor(255,0,0,alpha));
                                sceneWidget.setKptColor(indexes_2.at(k), QColor(255,0,0,alpha));
                        }*/
                }
                QPen rectPen(color);
                rectPen.setWidth(4);
                /*QGraphicsRectItem * rectItem = new QGraphicsRectItem(obWidget.pixmap().rect());
                rectItem->setPen(rectPen);
                rectItem->setTransform(hTransform);
                sceneWidget.addRect(rectItem);*/
                printf("Inliers=%d Outliers=%d\n", inliers, outliers);
        }
        else
        {
                printf("Not enough matches (%d) for homography...\n", (int)mpts_1.size());
        }
 
   /*     // Wait for gui
        obWidget.setGraphicsViewMode(false);
        obWidget.setWindowTitle("Object");
        if(obWidget.pixmap().width() <= 800)
        {
                obWidget.setMinimumSize(obWidget.pixmap().width(), obWidget.pixmap().height());
        }
        else
        {
                obWidget.setMinimumSize(800, 600);
                obWidget.setAutoScale(false);
        }
 
        sceneWidget.setGraphicsViewMode(false);
        sceneWidget.setWindowTitle("Scene");
        if(sceneWidget.pixmap().width() <= 800)
        {
                sceneWidget.setMinimumSize(sceneWidget.pixmap().width(), sceneWidget.pixmap().height());
        }
        else
        {
                sceneWidget.setMinimumSize(800, 600);
                sceneWidget.setAutoScale(false);
        }*/
 
      /*  sceneWidget.show();
        obWidget.show();*/
 
        printf("Closing...\n");
 
        ////////////////////////////
        //Cleanup
        ////////////////////////////
        delete detector;
        delete extractor;
берете любую строку и описываете, можете все.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.12.2012, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритмы и программы работы с матрицами
Напишите пожалуйста программу ( с комментариями, если возможно ) Задана матрица А(п,п). Определить максимальный элемент среди...

пожалуйста 1С 7,7 предприятие.. как поменять реквизиты(фирму. адрес) .куда как коды писать я не уменю.... .я чайник. опишите подробнее пожал
Помогите пожалуйста, 1С 7,7 предприятие.. как поменять реквизиты(фирму. адрес) .куда как коды писать я не уменю.... .я чайник. опишите...

Опишите функции для работы с graph3d
напишите пожалуйстафункции для работы с graph3d. например :как применить текстуру к обьектуи т.д.:umnik:

1
 Аватар для KeyGen
388 / 295 / 21
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 790
Записей в блоге: 1
04.01.2013, 23:06
Цитата Сообщение от foxxp Посмотреть сообщение
printf("Binary descriptors detected...\n");
Используется для форматного вывода — вывода в различные потоки значений разных типов, отформатированных согласно заданному шаблону. Так что ли?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.01.2013, 23:06
Помогаю со студенческими работами здесь

ARM для работы с OpenCV
Добрый день, кто подскажет что лучше взять для обработки видео с помощью OpenCV Я так смотрю Малинка дает только 700МГц, а о STM32 лучше...

Эмуляция работы библиотеки OpenCV на ARM процессоре
Приветствую! Задача: протестировать функционал работы библиотеки OpenCV на любом микроконтроллере на базе ARM A9 процессоре. ...

Опишите алгоритм работы функции подкачки файла предложенного формата.
Нужна помощь в решении задач, очень срочно, у самого справиться не получается. Работаю в SQL server 2014 первое задание 1. Вам...

Выбор Microsoft VS под Windows 7 для работы с OpenCV (C++)
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, какую версию Microsoft Visual Studio установить под Windows 7 и какую версию библиотеки...

Опишите пожалуйста строчки данной программы
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; void main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); int i,n,fl; double z; cout&lt;&lt;&quot;введите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru