Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 51

Кроссплатформенность и мультимедиа-библиотеки

28.04.2014, 22:39. Показов 1506. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
  1. Вопрос первый.
Решил с другом сделать маленький проект для облегчения обучения английского а именно увеличение словарного запаса. Решили переходить к реализации, а тут ступор - какую среду разработки и вообще принцип реализации выбрать что бы можно было легко запускать приложение и на мобильных платформах(iOs,Android).


Подскажите, может есть и другие мощные инструменты..
Программировали в MS Visual Studio (.NET), Embarcadero RAD Strudio X5-6, пробывали на Qt.

  1. Второй вопрос.
Относительно мультимедиа библиотек. Сделали игру на SFML (2d платформер) но есть ли более продвинутые методы написания подобных программ? (Я слышал о SDL,Allegro,COCOS2d). Какой метод перспективней и дает больше возможностей?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.04.2014, 22:39
Ответы с готовыми решениями:

Работа со звуком средствами библиотеки мультимедиа Windows
Здравствуйте,есть программа которая снимает звук с микрофона. Она работает не полностью корректно. Проблема заключается в том,что если...

Кроссплатформенность - зачем существует реализация библиотеки базовых классов .NET Framework от Mono?
Я попытался найти ответ на форуме, тем не менее, так и не смог найти внятного объяснения следующего вопроса. Промежуточный язык IL...

Кроссплатформенность...
Привет всем! Необходимо написать некое графическое приложение, при этом оно должно быть кроссплатформенными и API-независимым. Как я...

3
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 51
04.05.2014, 01:04  [ТС]
Ответьте пожалуйста
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
05.05.2014, 16:24
лучше обратитесь в раздел мобильной раработки
0
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
05.05.2014, 19:59
Цитата Сообщение от SpectroShade Посмотреть сообщение
какую среду разработки и вообще принцип реализации выбрать что бы можно было легко запускать приложение и на мобильных платформах(iOs,Android)
Cocos2d-x
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.05.2014, 19:59
Помогаю со студенческими работами здесь

C++ и кроссплатформенность
Здравствуйте! есть небольшой код на плюсах, необходимо, чтобы он был кроссплатформенный. Реально ли это? Как это сделать, если у меня...

Кроссплатформенность
Изучаю c# в контексте программирования в среде windows net, но с оглядкой на будущее хотелось бы выяснить, в какой мере данный язык...

Кроссплатформенность
Здрасть всем. Есть вопрос, как сделать сайт кроссплатформенным? Данный код нормально работает только в хроме, в остальных браузерах, нет ни...

Кроссплатформенность на Lazarus
Здравствуйте. Вопрос по теоретической части - я слышал, что Lazarus кроссплатформенный. Я всегда думал, что сие означает, что, если на...

Рефлекшн и кроссплатформенность
1) Как сделать,что бы этот код стал кроссплатформенным: import java.util.*; public class task1 { private native double...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru