|
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 73
|
|
В поисках логики22.10.2014, 14:40. Показов 3847. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Проблема известная но окончательного ответа я так и не нашел...
int a,b; a=(0.1+0.7)*10; b=(0.1+0.8)*10; cout << a << ' ' <<b; // 7 9
0
|
|
| 22.10.2014, 14:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Борьба с padding. В поисках логики В поисках AV Проверить истинность формулы логики предикатов. Формулы логики предикатов. Область истинности формулы |
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.10.2014, 20:46 | |
|
Ты совсем? Если бы приводилось точно представимое, например, (0.5+0)*10, то получилось бы правильно:
0.5 десятичное=0.1 двоичное, 0.1*1010=101.0, округляем и получаем 101 двоичное, переводим в десятичное и получаем 5.
0
|
|
| 22.10.2014, 20:47 | |
|
0
|
|
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
||||||||||||||||||
| 22.10.2014, 20:53 | ||||||||||||||||||
|
Izual, не совсем так
![]()
ymniktm, посмотрите стандарт IEEE (ANSI/IEEE Std. 754-1985), там написано, почему
1
|
||||||||||||||||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||||||||
| 22.10.2014, 21:03 | ||||||||||
|
Не по теме:
taras atavin, ох, как с вами сложно, "будете смотреть и не увидите"... Я указал на то что проблема в том, что при использовании INT при вычислении будет результат, отталкивающийся от разрядности, в чём в общем и финал решения проблемы автора. Ещё бисерку? Такое ощущение что троллей кормлю, пора заканчивать этот процесс, а то совсем толстыми станете..Добавлено через 1 минуту RefSol, а так?
0
|
||||||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 73
|
|
| 22.10.2014, 21:06 [ТС] | |
|
ValeryS, у всех double чисел есть два варианта представления "чуть больше" и "чуть мненьше".
Если дело в битах то почему нет аналогичной ошибки у (0.1+0.3)*10 ? Или если следовать рассуждениям taras atavin почему например (int)((0.1+0.1)*10)=2 и (int)((0.7+0.7)*10)=14
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 22.10.2014, 21:08 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
|
| 22.10.2014, 21:09 | |
|
0
|
|
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
||
| 22.10.2014, 21:15 | ||
|
Izual,
так не верно потому, что тип a (int), т.е. перемененной типа int присваивается float, в С и С++ преобразование типов должно быть явным.
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 22.10.2014, 21:18 | ||
|
Не по теме: Я уже вошёл во вкус))) Добавлено через 2 минуты Добавлено через 49 секунд А уже после вычисления результат (float) вида будете округлён в int явный тип... По логике..
0
|
||
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
|||||||
| 22.10.2014, 21:26 | |||||||
|
Вот описание стандарта на русском
Добавлено через 1 минуту а преобразование типов (по стандарту языка) должно быть явным в C и C++ Добавлено через 2 минуты т.е. например
0
|
|||||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||||||
| 22.10.2014, 21:28 | ||||||||
0
|
||||||||
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
||
| 22.10.2014, 21:31 | ||
|
Izual,
Если игнорировать замечания о подобных преобразованиях типов в С и С++ то стиль и качество программ не улучшится.
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 22.10.2014, 21:38 | ||
|
0
|
||
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
|
| 22.10.2014, 21:51 | |
|
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||||||
| 22.10.2014, 22:32 | |||||||
0
|
|||||||
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
||||||||||||
| 22.10.2014, 22:38 | ||||||||||||
|
аргументом и доказательством неправильности подобных конструкций является различные результаты строк:
0
|
||||||||||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 22.10.2014, 23:02 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 23.10.2014, 06:56 | ||
|
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||||
| 23.10.2014, 07:05 | ||||||
|
taras atavin, ну возьми и сам сравни результат:
0
|
||||||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||
| 23.10.2014, 07:24 | |||||||
0
|
|||||||
| 23.10.2014, 07:24 | |
|
В поисках библиотеки
Помогите в поисках в поисках истины.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлены следующие реквизиты типа Булево:
- Буквы;
- Цифры;
- Символы.
Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|