|
17 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 6
|
||||||||||||||||
Загрузка и сохранение BMP файла29.11.2016, 19:20. Показов 5143. Ответов 6
Добрый день!
Мне нужно загружать, а затем сохранять BMP файл, пока без обработки, просто загрузить в массив и потом из этого массива опять сохранить в файл. Я ознакомился с форматом файла, понял, что после заголовка идет сплошной массив байтов, в конце каждой строки паддинги для обеспечения кратности 4 байтам. я создал тип данных и структуру для заголовка (это нужно из-за выравнивания данных)
в разных цветовых гаммах...
0
|
||||||||||||||||
| 29.11.2016, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Долгая загрузка .bmp файла после простоя компьютера Сохранение и загрузка из файла
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 29.11.2016, 21:16 | |
|
Тем непослушным детишкам, которые не хотят пользоваться уже определёнными в windows.h структурами заголовков BMP (а именно - BITMAPFILEHEADER) и пишут вместо них свои собственные, следует помнить о выравнивании полей в структурах и #pragma pack.
0
|
|
|
17 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 6
|
||
| 30.11.2016, 08:47 [ТС] | ||
|
Тем не менее, остается проблема с непосредственно массивом данных, который идет после заголовка. Почему на картинке три раза повторяется первая треть изображения?
0
|
||
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 30.11.2016, 19:58 | |
Сообщение было отмечено theARTofJUKING как решение
Решение
1
|
|
|
17 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 6
|
|
| 30.11.2016, 21:12 [ТС] | |
|
Nick Alte в моем коде x_pix это ширина изображения в пикселях. Зная количество пикселей, необходимо умножить их на 3, так как каждый пиксель занимает три байта (0-255R, 0-255G, 0-255B), тогла можно будет вычислить количество байт в строке. Например 5 пикселей займет 5*3 15 и округлим до кратного 4, то есть 16 байтов RGBRGBRGBRGBRGBP (каждая буква это байт цвета, P это паддинг)
В плане дублирования этого фрагмента изображения явно где-то ошибка в записи либо считывании... Плюс похоже сдвинулся порядок следования RGB, раз в каждом фрагменте меняются цвета... Сам пока не смог локализовать...
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 30.11.2016, 21:15 | |
|
Мне не надо объяснять все глубины своего замысла. Я и так уже понял, как оно работает, и указал на место с ошибкой. Не хотите верить - дело ваше.
1
|
|
|
17 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 6
|
||||||||||||||||
| 30.11.2016, 22:01 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Nick Alte, в таком случае я не совсем понял, где именно не нужно домножать... Вы не могли бы объяснить конкретнее?
Добавлено через 4 минуты Nick Alte, кажется понял... При записи в файл я прибавляю к указателю индекс внешнего цикла * ширину строки... А ширину строки-то взял в пикселях, а не в байтах))))) спасибо за ответ, сейчас попробую!!! Добавлено через 40 минут Совет Nick Alte помог! Выкладываю финальную версию функций загрузки и сохранения, которые заработали нормально, может быть, кому-то поможет мое творчество) id файла и структура заголовка
0
|
||||||||||||||||
| 30.11.2016, 22:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Загрузка bmp из файла Загрузка bmp файла Сохранение файла в bmp формате Сохранение и загрузка в файла Загрузка и сохранение файла на сервере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|