Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2017
Сообщений: 1

перевод кода с C# на C++

01.07.2017, 21:52. Показов 1080. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
/// <summary>
    /// Description of MainForm.
    /// </summary>
    public partial class MainForm : Form
    {
        int N; // кол-во измерений
        double a,b; // диапазон
        double h=1.0; // амплитуда случайной погрешности
        double [] x; // аргументы
        double [] y; // результаты
        Random rand=new Random();
        double k,d; // к-ты линейной функции
        
        // исходная функция
        double F(double x)
        {
            return -5.0*Math.Log(x)+2.0;
        }
        
        // линейная функция - аппроксимация
        double f(double x)
        {
            return k*x+d;
        }
        
        public MainForm()
        {
            //
            // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
            //
            InitializeComponent();
            
            //
            // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
            //
            Calc();
        }
        
        void Calc()
        {
            N=Convert.ToInt32(edtN.Text);
            a=Convert.ToDouble(edtA.Text);
            b=Convert.ToDouble(edtB.Text);
            h=Convert.ToDouble(edtH.Text);
 
            // Инициализируем массивы X и Y
            x=new Double[N];
            y=new Double[N];
            for(int i=0;i<N;++i) {
                x[i]=a+(b-a)*rand.NextDouble();
                y[i]=F(x[i])+(-1.0+2.0*rand.NextDouble())*h;
            }
            
            // Ищем линейную зависимость f(x)=k*x+d, т.ч. sum (y[i]-(k*x[i]+d))^2 -> min
            // производная по d: sum((y[i]-k*x[i])+d)=0
            // k*sum(x[i])-N*d=sum(y[i])
            // производная по k: sum((d-y[i])*x[i]+k*x[i]^2)=0
            // k*sum(x[i]^2)+d*sum(x[i])=sum(x[i]*y[i])
            // Решаем СЛУ 
            double a11=0,a12=-N,a21=0,a22,b1=0,b2=0;
            for(int i=0;i<N;++i) {
                a11+=x[i];
                b1+=y[i];
                a21+=x[i]*x[i];
                b2+=x[i]*y[i];
            }
            a22=a11;
            double D=a11*a22-a12*a21;
            k=(b1*a22-a12*b2)/D;
            d=(a11*b2-b1*a21)/D;
            
            double e=0;
            for(int i=0;i<N;++i) {
                double ee=k*x[i]+d-y[i];
                e+=ee*ee;
            }
            e/=N;
            
            txtStat.Text="Для функции -5·ln(x)+2 по "+N.ToString()+" случайным точкам в диапазоне [2,20] построенно линейное приближение\r\n"+
                k.ToString()+"·x+"+d.ToString()+"\r\n"+
                "Среднеквадратичная ошибка составляет "+e.ToString();
                
        }
        
        void Panel1Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g=e.Graphics;
            
            int r=4; // радиус "точек"
            float w=panel1.Width,h=panel1.Height;
            
            double maxy=Math.Abs(y[0]);
            for(int i=1;i<N;++i)
                maxy=Math.Max(maxy,Math.Abs(y[i]));
            double lx=(b-a)*1.2,ly=maxy*1.5;
            float kx=w/(float)lx,ky=0.5f*h/(float)ly;
            float sx=0.1f*w,sy=0.5f*h;
            float dx=(float)Math.Exp(Math.Log(10)*Math.Floor(Math.Log10(0.33*lx)));
            float dy=(float)Math.Exp(Math.Log(10)*Math.Floor(Math.Log10(0.33*ly)));
            
            // рисуем оси координат
            Pen pen0=new Pen(Color.Black,3);
            g.DrawLine(pen0,0,sy,w,sy);
            Brush brush0=new SolidBrush(Color.Black);
            Font font0=new Font("Times New Roman",8);
            // OX
            for(double x1=(a-sx/kx),x2=x1+(double)w/kx,x=Math.Ceiling(x1/dx)*dx;x<=x2;x+=dx) {
                float xx=(float)(x-a)*kx+sx;
                g.DrawLine(pen0,xx,sy-5,xx,sy+5);
                SizeF size=g.MeasureString(x.ToString(),font0);
                g.DrawString(x.ToString(),font0,brush0,xx-size.Width*0.5f,sy+size.Height*0.3f);
            }
            // OY
            for(double y2=(double)h/ky,y1=dy;y1<=y2;y1+=dy) {
                float yy=(float)y1*ky;
                g.DrawLine(pen0,0,yy,5,yy);
                g.DrawLine(pen0,w-5,yy,w,yy);
                SizeF size=g.MeasureString(y1.ToString(),font0);
                g.DrawString(y1.ToString(),font0,brush0,8,-yy+sy-size.Height*0.5f);
                g.DrawString(y1.ToString(),font0,brush0,w-8-size.Width,-yy+sy-size.Height*0.5f);
                g.DrawString((-y1).ToString(),font0,brush0,8,yy+sy-size.Height*0.5f);
                g.DrawString((-y1).ToString(),font0,brush0,w-8-size.Width,yy+sy-size.Height*0.5f);
            }
            
            // сортируем X, это надо для правильной отрисовки линий графика
            for(int i=0;i<N;++i) {
                for(int j=i+1;j<N;++j) {
                    if(x[j]<x[i]) { // обмен i и j
                        double t=x[i];x[i]=x[j];x[j]=t;
                        t=y[i];y[i]=y[j];y[j]=t;
                    }
                }
            }
 
            
            // линии графика
            Pen pen1=new Pen(Color.Green,3),pen2=new Pen(Color.Red,3);
            for(int i=1;i<N;++i) {
                g.DrawLine(pen1,(float)(x[i-1]-a)*kx+sx,(float)-y[i-1]*ky+sy,(float)(x[i]-a)*kx+sx,(float)-y[i]*ky+sy);
                g.DrawLine(pen2,(float)(x[i-1]-a)*kx+sx,(float)-f(x[i-1])*ky+sy,(float)(x[i]-a)*kx+sx,(float)-f(x[i])*ky+sy);
            }
 
            // точки на графике
            Brush brush1=new SolidBrush(Color.Green),brush2=new SolidBrush(Color.Red);
            for(int i=0;i<N;++i) {
                g.FillPie(brush1,(float)(x[i]-a)*kx+sx-r,(float)-y[i]*ky+sy-r,2*r,2*r,0,360);
                g.FillPie(brush2,(float)(x[i]-a)*kx+sx-r,(float)-f(x[i])*ky+sy-r,2*r,2*r,0,360);
            }
        }
        
        void Panel1Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            panel1.Refresh();
        }
        
        void Button1Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Calc();
            panel1.Refresh();
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.07.2017, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

Перевод кода с Паскаля (перевод в метры)
var a,b,d:integer; c,e:real; begin writeln('1-дециметр 2-километр'); writeln('3-метр 4-миллиметр'); ...

Перевод кода с C#
Random r = new Random(); int arr = new int; int sum = 0, mul = 1; for (int i =...

Перевод кода из с++ в с
Господа, помогите перевести из с++ в си фрагменты кода, очень надеюсь) // пользовательские функции // меняем местами строки в...

1
 Аватар для RunningMan
278 / 186 / 75
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 1,088
Записей в блоге: 2
02.07.2017, 00:49
Fyland, а как вы себе представляете перевод такого кода?
На WinApi & GDI+ что ли?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.07.2017, 00:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод кода C# в C++
Здравствуйте! Помогите пожалуйста перевести данный код C# на C++. using System; using System.Collections.Generic; using...

Перевод кода из C++ в C#
Понимаю, что прошу сложную задачу, но я начал изучать C# буквально пару дней назад, а уже сейчас нужно перевести код из C++ в C#. ...

Перевод кода с C++ на C#
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; int a; vector&lt;int&gt; ans; int main() { int...

Перевод кода С# на С++
Данный код написан на языке С#. Необходимо перевести на язык С++. namespase WindowsFormsApplication1 { public partial class...

перевод кода с++
Помогите перевести код с++ в с#


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru