|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||||||
[с++][дизайн][сложность] обсуждение18.10.2017, 19:25. Показов 841. Ответов 10
всем привет.
рассмотрим код:
и кода вроде бы не много. и выглядит он не особо сложно. более того - код эффективен. быстро работает. а засчет шаблоно-природы компилятор будет генерировать эффективный код для любых входных аргументов. функция без изменений может работать с любыми стрингообразными: массивы/указатели/классы-строки на самом деле собака зарыта в хедере:
что бы можно было в компалтайме обрабатывть любые строки. то есть, за эффективность и универсальность приходится платить сложностью. рассмотрим альтернативу:
и код настолько простой, что в нем без труда сможет разобраться даже новичок. самое главное - ушла зависимость от чего то сложного и непонятного. этот код легко можно отсадить в какой нибудь другой проект. он уже не тянет за самой кучу всякой непонятной шаблоно-ботвы. но за это пришлось заплатить копипастой. вопрос к сообществу: как вы считаете, что лучше? представьте себе, что нужно иметь дело не с 1 функцией, а с апи... функций на 50. копипасту начнет зашкаливать. или начнет зашкаливать сложность шаблонов.
0
|
||||||||||||||||
| 18.10.2017, 19:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как вычислять сложность алгоритма, или найти асимптотическую сложность любой программки? Дизайн сайтов (desktop и адаптивный дизайн), баннеров и логотипов Дизайн выпадающего меню под дизайн обычного |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||||||||||
| 19.10.2017, 11:43 | |||||||||||
|
Почему бы не оставить единственный вариант?
0
|
|||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 19.10.2017, 15:25 [ТС] | |||
|
этой темы бы не существовало. смысл менять один шаблон на другой? 2. теперь код не эффективен. будет зажирать на стрингах без необходимости. 3. нельзя подсунуть какие то другие строки.
0
|
|||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 19.10.2017, 17:40 | |
|
1
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 19.10.2017, 18:57 [ТС] | |||
|
мерси. от которого многие уже давно отказываются. особенно, круто выходит костылями, если нужна кроссплатформа. шаблон позволяет вообще не заморачиваться: char или wchar_t
0
|
|||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 20.10.2017, 12:14 | ||
|
hoggy, что бы ни было - я считаю копипасту хуже сложности. Если код "сложен" - его можно прокомментировать/задокументировать.
В случае, если нужно предусмотреть вариант для char и wchar_t - я бы предпочёл обернуть всё это в шаблон. Про другие строки в задании не говорилось. Касаемо перегруженных вариантов с basic_string, вызывающих c_str() - не вижу ничего плохого. Если такая оптимизация востребована, пусть будет (про SSO ты наверняка знаешь). В конце-концов, код этих функций меняться не будет. В отличие от версии, где задан алгоритм. Вобщем на единственный вопрос (что выбрать) я ответ высказал.
2
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 20.10.2017, 14:27 [ТС] | ||||
|
и сишную строку, и стдешную, и вообще любые стринги. если уж решили юзать шаблон - зачем ограничиваться std ? а если там апи из 100 функций? я пока их писал уже тогда понял - лучше оставить 1 шаблон. в итоге, как мне кажется получается, и лаконичнее, и проще. и если позарез нужно будет избавиться от зависимостей от хедеров, шаблон легко скопипастить и переделать под ключ.
0
|
||||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||||||
| 21.10.2017, 10:48 | ||||||
0
|
||||||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|
| 21.10.2017, 21:11 | |
|
Не по теме: GbaLog-, Эээ, дорогой, этож не логика - раз. И мы же вроде в ветке С++ - два (что за си строки) :) Ну и да, конечно так не будет работать. Т.е. меня мой вариант устроил бы. Если раз в тыщу лет мне потребуется с си строками поработать, то можно накатать специализацию std::begin&end<const char*> через strlen, wchar туда же. Ну либо сконструировать std::string.
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||
| 22.10.2017, 18:07 [ТС] | |||||
|
должен уметь работать с различными типами строк. а то ведь с таким успехом можно сделать обычную функцию, для std::string, и сказать: "а чо? меня устраивает. нужно std::wstring, можно накатать рядышком" для быстрого запиливания универсальных шаблонов. вот только код в итоге получается шаблонным по все поля. и тянет за собой все эти вспомогательные деталюшки-зависимости.
0
|
|||||
| 22.10.2017, 18:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
С++ идиомы - обсуждение Обсуждение COBOL Обсуждение по книге Обсуждение литературы Обсуждение литературы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|