Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.95/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.95
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453

С++20. Ждём

23.03.2018, 16:54. Показов 4880. Ответов 21

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По аналогии с прошлой темой.

Стало известно больше о С++20. Ждём и надеемся.
https://habrahabr.ru/company/yandex/blog/351492/

А что бы вы хотели в нём увидеть, что ждёте больше всего, что по вашему лишнее?
4
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.03.2018, 16:54
Ответы с готовыми решениями:

Пересчета не ждем?
по денюжке все нормально, а на некоторых сервисах кажет ТИЦ=0 всем сайтам??

Ждем выполнения ShellExecute
Доброго времени суток! Выполняется разархивирование файлов, посредством ShellAPI. ShellExecute(0,'open','arj.exe',PChar('e...

Ждем завершения потока
Здравствуйте. Помогите разобраться новичку. Пытаюсь объединить аудио с видео и получить сообщения из ffmpeg.exe при выполнении. В конце...

21
 Аватар для Reavolt
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
24.03.2018, 15:59
Концептуальная сортировка в С++20
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
24.03.2018, 20:58
Я больше всего хочу концепты, метаклассы и модули. В дополнение к ссылке, приведённой выше:
Метаклассы в C++
Использование модулей C++ в Visual Studio 2017
3
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
25.03.2018, 00:05
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
что бы вы хотели в нём увидеть, что ждёте больше всего, что по вашему лишнее?
В первую очередь хотелось бы увидеть статическую рефлексию (в том или ином виде).
Концепты.
Неплохо было бы иметь range (a-la range-v3) в стандартной библиотеке.
Executors (этого, насколько я понимаю, вряд ли можно ожидать).
2
Заблокирован
26.03.2018, 17:00
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
что по вашему лишнее?
Концепты, метаклассы, вариадики, литералы дат, constexpr (включая constexpr if), is_trivial, is_same, enable_if_t и так далее.
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
А что бы вы хотели в нём увидеть
Network, FS, XML, concurrent containers, barriers, IPC.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
26.03.2018, 18:01  [ТС]
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
Концепты.
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
range (a-la range-v3)
Это уже в TS.

Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
Network
Это обещают (Networking TS)
Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
FS
filesystem? это уже в С++17
Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
XML
Это вряд ли в стандарт включат когда либо.
Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
concurrent containers
Это обещают (Concurrency v2).
Но зато по алгоритмам (Parallelism v1) уже TS.
Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
barriers
Это обещают (Concurrency v1), TS
Цитата Сообщение от Pavel_Srgv Посмотреть сообщение
IPC
А вот про это ещё не слышно, но есть Boost.Interprocess.
2
Заблокирован
26.03.2018, 19:43
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
filesystem? это уже в С++17
Угумс, уже использовал.

Добавлено через 50 секунд
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Но зато по алгоритмам (Parallelism v1) уже TS
Да, видел. Как вижу это самое "par", так слезы текут

Добавлено через 46 секунд
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
А вот про это ещё не слышно, но есть Boost.Interprocess.
Им и пользуюсь пока.
0
Игогошка!
 Аватар для ct0r
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
26.03.2018, 21:00
А я уже отчаялся и больше ничего не жду
0
26.03.2018, 22:20

Не по теме:

Цитата Сообщение от ct0r Посмотреть сообщение
А я уже отчаялся и больше ничего не жду
Сдался, слабак... :jokingly:
Теперь всё на go?

0
26.03.2018, 22:41

Не по теме:

Croessmah, ну вот у меня сейчас много go, немного rust'а, и капелька (по необходимости) nodejs. Пока обратно на плюсы не тянет :)

0
26.03.2018, 22:43

Не по теме:

ct0r, радуйся. :D

0
83 / 1 / 0
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 146
29.03.2018, 12:16
А что бы вы хотели в нём увидеть, что ждёте больше всего, что по вашему лишнее?
int128 точно должен быть. Так же как и возможность реализовать деление 128-битного на 64-битное целое,
с помощью одной div команды процессора (после компиляции),
и умножение двух 64-битных с получением 128-битного целого, с помощью одной mul команды процессора (после компиляции).

Если компилятор не поддерживает то, что поддерживает процессор - это огромный пробел компилятора.
0
29.03.2018, 12:23

Не по теме:

Вопрос отпал.

0
83 / 1 / 0
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 146
29.03.2018, 12:41
int128 точно должен быть.
Любая длинная арифметка, всякие задачи факторизации и т.д. будут работать на порядок быстрее, если
использовать один mul-div , вместо "простыни иструкций процессора", либо разбиении длинных целых на меньшие "порции" по int32. Причём разница (соотношение производительностей), с увеличением длины используемых чисел -
растёт с экспоненциальной зависимостью.

Добавлено через 3 минуты
Далее.
Хотелось бы чтобы присутствовало ключевое слово partial (как в C#!)
Объявил класс в одном месте, потом дописал в другом месте (файле), в третьем и т.д.

Добавлено через 10 минут
И ещё.
В C++ есть такая возможность - typedef.
Я бы предложил эту возможность модернизировать.

Когда мы пишем

C++
1
class BB : AA {...}
класс BB - становится наследником класса AA .
Если в классе BB ничего нового не дописано - а вот просто объявлен наследником и всё, то по сути, классы
BB и AA эквивалентны.

Но если наследовать

C++
1
class CC : AA {/*что то дописать.. */}
То класс CC - становится наследником класса AA . Но он не наследник класса BB.
Наследование AA -> CC, пошло по одной ветке, и наследование AA -> BB пошло по другой ветке.

А хотелось бы возможность, не наследовать класс BB, от AA, а обьявить его эквивалентным. Т.е. первый пример, вместо ":" используем "~", что означает "эквивалентный".

C++
1
class BB ~ AA {}
Тогда двух веток наследования нет, и класс CC - становится наследником класса AA и также, он - наследник класса BB.

Это некий аналог использования слова "typedef", но мне кажется, так красивее.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
29.03.2018, 13:10  [ТС]
C++
1
using BB = AA;
?
Есть разница между разными объектами и синонимами. И правильно, что С++ не позволяет напрямую присваивать разные объекты одной иерархии. Но нам ведь ничего не мешает скастануть.
Мне кажется, предложение лишнее.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
29.03.2018, 13:13
SergeyYN, для идей есть сайт: https://stdcpp.ru
0
83 / 1 / 0
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 146
29.03.2018, 13:27
А что насчет partial ?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
29.03.2018, 13:34  [ТС]
Цитата Сообщение от SergeyYN Посмотреть сообщение
Хотелось бы чтобы присутствовало ключевое слово partial (как в C#!)
Объявил класс в одном месте, потом дописал в другом месте (файле), в третьем и т.д.
Не знаю покроет ли удобство ту проблему с читаемостью и поддержкой такого кода. В С++ ничего не мешает вам определения рассовывать по разным cpp файлам. Зато определение класса всегда будет в одном месте и полное. Я против. Хотя не могу в полной мере оценить фишку т.к. ей ни разу не пользовался.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
31.03.2018, 14:15
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Я против. Хотя не могу в полной мере оценить фишку т.к. ей ни разу не пользовался.
Никогда о таком не слышал, но судя по описанию это что-то ужасное. Найдутся любители, которые знают толк известно в чем, и нагородят с помощью этого partial такого, что ни один психически здоровый разработчик это не сможет поддерживать.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
06.07.2018, 13:43  [ТС]
https://habr.com/company/yandex/blog/413719/
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.07.2018, 13:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Ждем окончания WebClient.UploadFileTaskAsync
Приветствую всех,нужна помощь форумчан. у меня имеется код на подобии ... WebClient1.UploadFileTaskAsync(uri,file); ...

Ноутбуки, Ждем нормальнальный, игровой ноутбук!
Когда же появются мощные игровые ноутбуки?? Скольких я не просмотрел: все слабые т.е. их даже с натяжкой не назовёшь игровыми! Помогите...

Если нет процесса,тогда ждем
У нас появится когда-то процесс sound.exe. Если его еще нет,его наличие проверяется,т.е. скрипт "стоит". Если он...

Смартфон Samsung galaxy S6 Edge - ждём мнения специалистов
Оригинальный смартфон Samsung galaxy S6 Edge хотелось бы узнать по подробнее про этот телефон :senor:

Ждем появления нового покаления писюков, технологические прорывы радуют перспективами
:eek: Компания NEC совместно с Fujitsu и Hitachi объявила о планах по созданию нового суперкомпьютера, производительность которого составит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru