|
13 / 13 / 0
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 71
|
|
работа с системой15.01.2011, 23:40. Показов 2625. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
хочется что-нибудь написать , чтобы оно работало с системой , прожки работающие сами в себе конечно интересно
, но хочется что-нибудь поразвитей что ли вижу только так возможность: 1.взять исходник программы, разобрать его , дописать свое , перекомпилировать и пустить в ход, 2. или через озу, где это приложение загружено , что нибудь почудить как можно еще ? так как эти способы громоздки и тяжки в применении, source код не у каждой программы есть, да и копатся по озу стыкуя через асм немножко эээ . как еще не знаю... как еще можно? или что мне почитать... а то вроде писать умею ,а написать что-нибудь полезное не могу знаю паскаль,асм, си , си++ (слегка ооп )
0
|
|
| 15.01.2011, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Голосовое управление операционной системой
Посоветуйте компоненты для работы с файловой системой |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 16.01.2011, 00:30 | |
|
shbk, почитай Архангельского "C++Builder Механизмы Windows..."
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 71
|
|
| 16.01.2011, 01:00 [ТС] | |
|
этой книги бесплатно нет в сети
0
|
|
|
|
|
| 18.01.2011, 15:15 | |
|
shbk, чтобы написать, что-то под систему, нужно у меть взаимодействовать с ситемой) Под Винду - это, естественно, Win API. Уловив основы можно писать все, что угодно. Хоть ArtMoney, хоть скринсейвер, там уже на сколько фантазии хватит) Советую автора Дж. Рихтер, с этим человеком советуются девелоперы из Майкрософта, на тему:" эм.. как нам вот тут вот написать?" )) Очень грамотно пишет про разработку под Windows.
0
|
|
| 18.01.2011, 15:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с файловой системой Несовместимость VS 2008 с 64-bit системой
Работа с файловой системой с использованием функций API Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|