|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
|
Как сделать так, чтобы две разные программы могли работать с одной и той же областью оперативной памяти?22.01.2011, 13:22. Показов 3042. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Собственно даже незнаю куда копать.
Пробовал в одной программе вывести указатель на массив, а в другой указателю присвоить это значение чего-то компилятор ругается( Интересует как сделать так чтобы две разные программы могли оперировать одним и тем-же массивом (в данном случае массив состоит из чисел) находящимся в оперативной памяти.
0
|
|
| 22.01.2011, 13:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Как сделать так, чтобы 2 программы могли читать один и тот же файл в одно время Две разные планки оперативной памяти как лучше ? |
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 22.01.2011, 14:34 | |
|
sfinexer, самое простое создается файл, потом оба процесса проецируют в память посредством memory file mapping, для этого даже физически файл создавать не надо, у рихтера есть пример
http://www.hackchina.com/en/r/... .cpp__html
0
|
|
|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
||
| 22.01.2011, 14:48 [ТС] | ||
|
Мне бы хотелось бы оперировать в двух программах с массивами, а не с файлом, так как запись и чтение скорее всего будет асинхронной. Может есть метод именно как-то приравнять указатели на память, чтобы программы видели этот массив? Массив порядка 50 мегабайт.
0
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||
| 22.01.2011, 14:55 | ||
|
насчет асинхронности не уверен, но думаю флагами это лечится а если 50 метров то тем более есть смысл использования разделяемого файла
0
|
||
|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
||
| 22.01.2011, 15:57 [ТС] | ||
|
И есть программа подготовки констант для расчета, она должна работать сама по себе, она в принципе может и вобще быть не запущена, но в идеале она подготавливает константы для расчета так как ей в голову взбредет, нулевой элемент массива я хочу использовать как флаг останова расчета или прерывания расчета. В случае с файлом как мне известно чтобы записать в него что-то он должен быть закрыт сторонней программой, а писать цикл открытия/закрытия файла мне бы не хотелось, так как это замедлит работу программ. Вторая программа также может динамически писать в этот массив свои расчетные константы, а основная программа брать их от туда и делать расчет следующих параметров. Объединение двух программ в один exe файл не целесообразна из соображения что развивать большую программу сложнее чем маленькие, к тому же есть вероятность что программы могут быть написаны на разных языках (например фортран и C++). А как же сделано в шахматных программах? там отдельно оболочка (например тотже фритц) и отдельно шахматный движек (например рыбка) они же как-то обмениваются результатами между собой...
0
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 22.01.2011, 16:04 | |
|
0
|
|
|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
||
| 22.01.2011, 18:38 [ТС] | ||
|
file mapping как я читал, загружает файл в область оперативной памяти которую система выделила как адресуемую для программы. Это несколько другое. Иными словами (могу быть не прав), если программа кушает 50 мегабайт оперативной памяти, после file mapping она ее увеличит на величину этого файла. Что совершенно мне не подходит, ибо из ДРУГОЙ программы (не ПОД программы) я не могу попасть с область видимости первой программы.
0
|
||
|
270 / 176 / 46
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 494
|
|
| 22.01.2011, 18:41 | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 22.01.2011, 21:03 | |
|
Можно через треды и мьютексы сделать, правда это-таки будет "одна большая программа", а не "много маленьких", но вся прелесть в том, что вы можете использовать для каждой части (каждой нити) отдельную функцию, типа main1, main2 и main3, и развивать свои "маленькие программы" совершенно параллельно, можно их даже по разным сурс-файлам разнести.
0
|
|
|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
||
| 23.01.2011, 20:05 [ТС] | ||
|
Буду делать все в одной программе вобщем.
0
|
||
| 23.01.2011, 21:37 | |
|
Не по теме: Kastaneda, ну я-то предложил через треды плюс мьютексы, а тут только одна большая ;)
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 23.01.2011, 22:15 | |
|
вот так межпроцессное взаимодействие свелось к двум потокам
1
|
|
|
-3 / 11 / 5
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 201
|
||
| 24.01.2011, 12:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
267 / 189 / 33
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 681
|
|
| 24.01.2011, 16:19 | |
|
как вариант можно попробовать организовать доступ к ресурсу через пайпы, т.е. написать программу (сервер) которая будет иметь монопольный доступ к ресурсу (писать ,читать) а все другие заитересованные в данном ресурсе программы (клиенты) будут подключаться через пайпы ,сокеты, и т.д. и запрашивать необходимые действия у сервера. Получится что вроде базы данных))).
0
|
|
| 24.01.2011, 17:25 | |
|
Не по теме: ssXXss, я о пайпах сразу подумал))) но опотом почему-то они из головы вылетели, оставив место тредам...
0
|
|
| 24.01.2011, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Графика: сделать так, чтобы две линии, исходящие из одной точки, как бы шагали Как сделать так чтобы с одной переменной можно было работать на нескольких формах? Как сделать так, чтобы строки одной таблицы не могли удалиться до тех пор, пока существуют соответствующие строки другой таблицы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|