|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
Оператор ввода14.02.2009, 22:58. Показов 4833. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
мне очень нужна нужна функция или совокупности нескольких, которые без всякого нажатия интер считывали бы нажатие клавиши и записывали бы значение в переменую, причем функция должна работать, не ожидая ввода, а при отсутствии отклика возвращала бы определенное значение. Оооооочень нужна эта чудо вещь.. помогите плиз... весь гугл излазил....
И еще оди н вопросик не втему... как удалить "поврежденный" файлик?
0
|
|
| 14.02.2009, 22:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Оператор ввода
оператор ввода |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 14.02.2009, 23:05 | |
|
_kbhit'ом проверяй была ли нажата клавиша, она не задерживается, а сразу возвращает:
ненулеваое значение, если клавиша была нажата, ноль, если в буфере клавы пусто. А там делай, что хочешь с тем, что на клаве собралось...
1
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|||||||||||
| 14.02.2009, 23:32 [ТС] | |||||||||||
|
Vourhey, Спасибо это почти то, что я искал... правда она все таки ожидает ввода... проверил я этим
Добавлено через 5 минут 5 секунд А хотя нет.... нашел... прошу прощения...
0
|
|||||||||||
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 14.02.2009, 23:39 [ТС] | |
|
oxotnik, конечно спасибо, но void sleep (int seconds) а мне, как я уже сказал парядка 0.01 секунды нужно
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 14.02.2009, 23:40 | |
|
к сожалению, функции, которая притормаживает работу на 0.01 сек нет ( и на 0.1 тоже нет (
есть функция sleep, параметры у нее миллисекунды, на которые нужна задержка.
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 14.02.2009, 23:41 [ТС] | |
|
oxotnik, вот void usleep (int micro_seconds) спасибо за дачу направления))
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
||
| 15.02.2009, 00:04 [ТС] | ||
|
Vourhey, oxotnik, черт(( а в какой либе находится эта слиип? и юслиип.. не знаете?
Добавлено через 3 минуты 21 секунду
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 15.02.2009, 00:07 | |
|
Мне че-то кажется, что ты работаешь в каком-нить турбо С. Тогда там нет sleep, а есть функция delay. Если в MSVC, то, как ни странно, что WINAPI функция Sleep станет доступна после подключения windows.h )
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 15.02.2009, 00:08 | ||
0
|
||
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 15.02.2009, 00:34 [ТС] | |
|
Vourhey, нет)) у меня вижул... и с виндоус.аш не работает((
а когда подключаю #include<winbase.h> камп выводит кучу шибок в нем... что ему не хватает? не подскажете? Vourhey, и искал.. скачал либы 4-5 в итоге одна из них выдока кучу ошибок.. Добавлено через 7 минут 2 секунды для winbase никакой зависимости дополнительной не нужно?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 15.02.2009, 00:37 | ||||||
|
Че там не проходит? Ну включи голову-то
Вот этот код:
Да потому что в проге winbase.h и не должен подключаться, компилиться не будет. Открой MSDN, да посмотри.
1
|
||||||
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 15.02.2009, 00:43 [ТС] | |
|
Vourhey, странно...неужели название библиотеки неправильно прописал?... но она на либу не ругалась... ладно... прошу прощения.. виноват.. огромное спасибо
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 15.02.2009, 00:48 | |
|
-MefistofeL-, со всеми бывает
![]() декларации winapi раскиданы по кучам модулей: winbase.h, winuser.h, но доступ к ним идет через одну дверь: windows.h. Но не все, конечно.
0
|
|
| 15.02.2009, 00:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Оператор ввода в С++ Перегрузка оператор ввода
Перегруженный оператор ввода
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|