Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 4

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных

01.10.2019, 20:35. Показов 1734. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите с проблемой, не могу сделать сортировку нужно "Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных".
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
int const N = 10;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
 
    int a[N];
    float max;
    int arr_size;
    cout << "Введите размер массива ... ";
    cin >> arr_size;
    float* arr = new float[arr_size];
    srand(time(0));
 
    for (int i = 0; i <= arr_size; i++)
    {
        arr[i] = (float)(rand() % 100) / (rand() % 100 + 1);
        if (1 == rand() % 2)
            arr[i] = -arr[i];                      
        cout << "arr[" << i << "]= " << arr[i] << endl;
    }
 
    max = abs(arr[0]);
    for (int i = 0; i < arr_size; i++)
    {
        if (max < abs(arr[i])) max = abs(arr[i]);
    }
    cout << "Максимально значение = " << max << endl;
    cout << endl;
 
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.10.2019, 20:35
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных
Напишите пожалуста программку, метод сортировки ваще не понимаю. Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю,...

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных
Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных. Скажите, почему у меня выводит...

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); const int...

7
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
01.10.2019, 20:36
C++
1
std::partition
это делает.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 4
01.10.2019, 20:47  [ТС]
А как это вставить, просто я новичок в программировании.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
01.10.2019, 20:47
Цитата Сообщение от osu_Mikhail Посмотреть сообщение
Здравствуйте, помогите с проблемой, не могу сделать сортировку нужно "Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных".
Вот код:
А где там сортировка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 4
01.10.2019, 20:54  [ТС]
Нужно сделать эту сортировку, я не знаю как.

Добавлено через 3 минуты
А как это вставить, просто я новичок в программировании.

Добавлено через 1 минуту
Vourhey, А как это вставить, просто я новичок в программировании.
0
01.10.2019, 20:57

Не по теме:

osu_Mikhail, с планшета сижу, писать код неудобно.

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 4
01.10.2019, 21:29  [ТС]
oleg-m1973, А как сделать сортировку?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
01.10.2019, 23:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено osu_Mikhail как решение

Решение

Цитата Сообщение от osu_Mikhail Посмотреть сообщение
Vourhey, А как это вставить, просто я новичок в программировании.
Примерно так можно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <random>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <functional>
 
int main()
{
    std::mt19937 mtEng(static_cast<unsigned long>(time(nullptr)));
    std::exponential_distribution dist;
    std::array<double, 64> arr;
    std::generate(std::begin(arr), std::end(arr), std::bind(dist, mtEng));
    std::partition(std::begin(arr), std::end(arr), std::bind(std::greater(), std::placeholders::_1, 0.1));
    std::copy(std::begin(arr), std::end(arr), std::ostream_iterator<double>(std::cout, "\n"));
}
Здесь все элементы, что меньше 0.1, располагаются в конце. Пример работы:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
0.906876
0.573175
0.332433
0.897742
0.531434
1.06685
2.00591
0.549515
0.429291
0.121019
0.952483
1.08749
0.712428
0.483429
1.46077
0.275399
0.704874
1.30795
0.748663
2.51532
0.119699
0.330157
0.297639
1.13876
1.05319
1.7642
1.97606
0.684069
0.699697
0.561169
0.369591
2.36139
0.786452
0.417575
0.969921
0.123282
4.75887
0.11735
0.410476
0.723242
0.828891
0.396862
2.05065
0.15877
0.163843
0.652398
1.19844
0.242076
4.05386
1.89196
1.81186
0.47819
1.27781
0.837303
1.03486
0.370877
1.49687
0.18062
0.016714
0.0623466
0.00583183
0.000248585
0.0356125
0.00436447
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.10.2019, 23:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю располагались после остальных.
Напишите, пожалуйста, программу. Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю располагались после остальных.

Превратить массив таким образом, чтобы все элементы, равные нулю и единице, располагались после всех остальных
Сделайте задачу с с помощью массива: Превратить массив таким образом, чтобы все элементы, равные нулю и единице, располагались...

Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались перед всеми остальными
Преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались перед всеми остальными. Помогите написать программу вообще...

Преобразовать массив таким образом чтобы сначала располагались все элементы равные нулю а потом остальные
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; int main() { int...

Преобразовать двумерный массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы равные нулю, а потом все остальны
Помогите пожалуйста, нужно преобразовать двумерный массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы равные нулю, а потом...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru