|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 176
|
|||||||
Как передать указатель в функцию?09.02.2020, 18:24. Показов 2691. Ответов 28
Здравствуйте. Делал свою лабораторную по программированию. Вот её суть:
Но, дело в том, что это оказалось не так то просто (знающие люди наверное поймут). Пожалуйста, подскажите, как подрихтовать код в этом случае. Мой код под спойлером Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||
| 09.02.2020, 18:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Как правильно передать аргументы в шаблон функцию принимающую вектор класса? как передать функции в качестве аргумента указатель на функцию описанной в другом классе? В функцию передать указатель на струкруру |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 176
|
||||||
| 11.02.2020, 12:06 [ТС] | ||||||
|
XLAT, а как всё таки решить задачу?
Мне нужно: 1) Вывести адреса указателей 2) Ввести адрес элемента списка, чтобы передать его потом в func() 3) Затем идти сначала влево, потом вправо от этого элемента (так искать голову и хвост) , чтобы вставить числа 4) Потом вставить эти числа перед первым элементом и после последнего Как вывести адреса указателей я знаю (в show написать
но, как реализовать остальное так и не понял. Помогите пожалуйста разобраться
0
|
||||||
|
Just Do It!
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 11.02.2020, 12:56 | ||||||||||||||||||||||||||||
добавляет первое число в голову, а второе число в хвост списка. Вопрос: нафиг нам указатель: его можно занести конеш в аргументы, но где мы его будем использовать??? Добавлено через 3 минуты Если так
Добавлено через 10 минут очевидно что препод желает чтобы бы вы переписали всё содержимое из addf(..) и add(..) в add2number(..) чтобы это выглядело как поиск головы и хвоста по имеющемуся указателю. так сделайте это. Вот по текущему указателю мы добавляем число в хвост.
новые написанные процедуры являются перегруженными, т.е. внимание: старые удалять необязательно!
0
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 11.02.2020, 13:13 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 11.02.2020, 13:28 | |||
|
анекдот придумал:
Программиста на С++ спросили: - Ты веришь в бога? - Нет! - Почему же? - Про него ничего не написано в стандарте!!! Добавлено через 5 минут и я задолбался им отвечать: Замените nullptr на 0! но если по вашему вопросу, то в релизе, автор сделает всё ничтяк: т.е. все 100500 проверок. Добавлено через 1 минуту zayats80888, слава догу, наконец то гуру к нам подошли. Передаю тему вам.
2
|
|||
| 11.02.2020, 13:38 | |
|
0
|
|
| 11.02.2020, 13:43 | |
|
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 11.02.2020, 14:52 | ||
|
Не по теме:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Процедура — порядок действий, направленных на достижение результата в плане оказания помощи людям у которых проблемы со здоровьем Казалось бы, причём здесь С++? Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 176
|
||||||
| 12.02.2020, 19:03 [ТС] | ||||||
|
А программу я немножко переработал, и примерно должно было выглядеть это так (но, всё равно её нужно будет подправить )Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
|
|
| 15.02.2020, 15:17 | |
|
0
|
|
| 15.02.2020, 15:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
29
Если в класс нужно передать указатель на указатель на массив строк неизвестной длинны? Как передать функцию в поток Как передать в функцию параметр цвета Как в поток передать разные функцию ? Как передать в функцию двумерный массив ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|