|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2020
Сообщений: 23
|
|
Таймер и иконка (MFC)12.10.2020, 16:26. Показов 742. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Написал вообщем небольшой алгоритм с таймером, таймер стартует сразу при запуске, через 2 секунды загружается моя иконка в
Picture Control и висит до конца, а мне нужно чтобы иконка появлялась и через некоторое время пропадала и потом снова появлялась. Не знаю просто что нужно добавить в код, чтобы мой цикл появления и исчезновения иконки стал полноценным.
0
|
|
| 12.10.2020, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Таймер в MFC Иконка "MFC" при создании AppWizardом приложения Таймер должен через время положить файл на БД. [Таймер] |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 12.10.2020, 16:53 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2020
Сообщений: 23
|
|||||||||||
| 12.10.2020, 17:18 [ТС] | |||||||||||
|
Я понимаю что так легче было бы, но я сделал именно через функции:
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 12.10.2020, 17:26 | |||||||
Или по хэндлам сделай. В общем при каждом тике таймера нужно устанавливать другую иконку
1
|
|||||||
| 12.10.2020, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Поясните за таймер!) Или таймер на формах наследниках подключение классов MFC к не MFC Из MFC 2012 в MFC 2005 Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll Таймер похожий на таймер в delphi Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|