|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2020
Сообщений: 2
|
|
Не компилируются проекты28.06.2021, 01:11. Показов 15289. Ответов 2
Здравствуйте. Я столкнулся с такой проблемой в Unreal Engine что она вместе с Visual Studio (но при этом другие проекты на С++ не затрагивающие UE работают) не компилируют проекты на С++, но при этом в blueprint всё работает без проблем. Вот не могу понять это из-за VS или же UE. В глаза бросается только "fatal error C1083".
Вот что выдает Unreal Engine: The project could not be compiled. Would you like to open it in Visual Studio 2019? Running C:/Program Files/Epic Games/UE_4.26/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Development Win64 -Project="C:/Users/User/source/repos/UE/MyProject/MyProject.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE Creating makefile for MyProjectEditor (no existing makefile) @progress push 5% Parsing headers for MyProjectEditor Running UnrealHeaderTool "C:\Users\?????\source\repos\UE\MyProjec t\MyProject.uproject" "C:\Users\?????\source\repos\UE\MyProjec t\Intermediate\Build\Win64\MyProjectEdit or\Development\MyProjectEditor.uhtmanife st" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -Unattended -WarningsAsErrors -abslog="C:\Users\?????\AppData\Local\Unr ealBuildTool\Log_UHT.txt" -installed Reflection code generated for MyProjectEditor in 15,9539842 seconds @progress pop Building MyProjectEditor... Using Visual Studio 2019 14.29.30038 toolchain (C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.2 9.30037) and Windows 10.0.18362.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10). Building 9 actions with 8 processes... @progress 'Compiling C++ source code...' 0% @progress 'Compiling C++ source code...' 11% [1/9] Default.rc2 @progress 'Compiling C++ source code...' 22% [2/9] SharedPCH.Engine.ShadowErrors.cpp c1xx: fatal error C1083: ?? 㤠???? ??????? 䠩? ?????????? ??? ???????????: C:\Users\?"????????\source\repos\UE\MyPr oject\Intermediate\Build\Win64\MyProject Editor\Development\Engine\SharedPCH.Engi ne.ShadowErrors.h.pch: No such file or directory, Добавлено через 5 минут Я нашел только это. Разве такое возможно, что стандартные шаблоны UE с ошибкой? Компилятор создает ошибку C1083, когда не удается найти требуемый файл. Эта ошибка имеет несколько возможных причин. Наиболее распространенными причинами являются неверный путь поиска include или отсутствующие или неправильно именованные файлы заголовков, но другие типы файлов и проблемы могут также вызвать C1083. Ниже приведены некоторые распространенные причины, по которым компилятор создает эту ошибку.
0
|
|
| 28.06.2021, 01:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не компилируются проекты Не компилируются проекты с RakNet |
|
Модератор
|
||||
| 28.06.2021, 11:22 | ||||
Сообщение было отмечено kzscience как решение
РешениеА причина вот в чем (это самое распространенная и главная болезнь)
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2020
Сообщений: 2
|
|
| 29.06.2021, 16:28 [ТС] | |
|
Спасибо! Вы были правы проблема заключалась в имени пользователя.
0
|
|
| 29.06.2021, 16:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не компилируются команды PSRLDQ, MOVDQA, хотя другие команды MMX с указанием регистров XMM компилируются Пакеты не компилируются! Не компилируются программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|