|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 16
|
|||||||||||
In template: no viable overloaded '='01.07.2021, 19:43. Показов 6005. Ответов 4
У меня следующий код
При попытке указать какую то значение или переменную получаю ошибку " In template: no viable overloaded '=' ".
Подскажите в чем моя ошибка?
0
|
|||||||||||
| 01.07.2021, 19:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибки: 1) use of class template requires template argument list 2) 'T' : undeclared identifier |
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,105
|
||||||
| 01.07.2021, 21:24 | ||||||
|
kamewek, вот так получается
1
|
||||||
|
Вездепух
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,236
|
|||
| 06.07.2021, 19:16 | |||
|
Точнее, эта функция может быть работоспособной, но только при правильном components. А у вас - неправильный. Где объявление components? Почему вы не привели его в вопросе?Добавлено через 32 минуты Класс std::type_info сам по себе уже прекрасно подготовлен для использования в качестве ключа (см. before, hash_code и операторы сравнения на равенство). Надо только написать соответствующие функторы сравнения для контейнера. И помнить, что std::type_info некопируем, т.е. хранить нужно указатели или ссылки, а не копии.
1
|
|||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 08.07.2021, 22:39 | |
|
kamewek, есть стандартный класс std::type_index (начиная с С++11). Он как раз для таких целей вместо std::type_info.
1
|
|
|
Вездепух
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,236
|
||
| 08.07.2021, 23:38 | ||
std::type_index является неявно преобразовываемым из std::type_info, изначальный вариант кода может быть "спасен" просто путем указания std::type_index в качестве ключевого типа в map.Альтернативный вариант, который я имел в виду в своем ответе - это указание std::reference_wrapper<std::type_info> в качестве ключевого типа. Но тогда придется самому дописывать функторы сравнения или хеширования...
0
|
||
| 08.07.2021, 23:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
'MyQueue' : use of class template requires template argument list
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|