|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
|||||||||||
Ошибки: 1) use of class template requires template argument list 2) 'T' : undeclared identifier15.05.2009, 20:49. Показов 15111. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Решил подправить свой класс с использованием шаблонов, но столкнулся со следующим косяком.
Если я прописываю тело функций внутри описания класса - на месте - то все нормально. Если же выношу непосредственный код отдельно, но появляются ошибки типа 1) use of class template requires template argument list 2) 'T' : undeclared identifier Все-таки хочется в описании класса оставить только прототип функций - это же возможно. Помогите, кто знает, а то я уже все что можно испробовал. Вот примеры таких классов - у первого весь код внутри и все работает, у второго - отдельно, и возникают ошибки.
0
|
|||||||||||
| 15.05.2009, 20:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Шаблоны: ошибки: requires template argument list или undeclared identifier 'MyQueue' : use of class template requires template argument list Friend template class with template class argument |
|
|
||||||
| 15.05.2009, 21:37 | ||||||
|
Описания функций должны начинаться так:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
|
| 15.05.2009, 21:49 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь, palva.
Теперь заработало.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
||||||
| 16.05.2009, 13:47 [ТС] | ||||||
|
Продолжая разговор, наткнулся на следующий косяк, который не знаю, как исправить.
Есть два класса - c1 и c2. Второй (c2) наследуется от c1. Чтобы классу c2 были доступны private члены класса c1, объявляю для c1 друга - c2. И компилятор вываливает кучу ошибок. Если строчку friend class c2; закоментировать, то все нормально. Манипуляции над этой строчкой результатов не дали, типа написать friend class c2 <T, T2>; friend class c2 <class T, class T2>; дает много других ошибок, которые тоже не понятно как исправить. Ниже привожу описанный код. Скажите, что делать, а то я, видимо, в тупик зашел.
0
|
||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| 16.05.2009, 15:45 | ||||||||||||||||||||||||||
|
После friend class вы должны указать имя класса, но c2 это не имя класса, это имя шаблона. А в качестве имени класса нужно использовать c2<...> Далее, если вы в описании класса упоминаете другой класс, то он должен быть либо определен ранее в тексте модуля, либо описан как класс. Если пойти по второму пути, то перед определением шаблона класса c1 нужно вставить
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
||||||
| 17.05.2009, 18:01 [ТС] | ||||||
|
Вот, что я хочу (см. код ниже).
Есть класс без шаблонов (c2), который имеет друга - класс c1 <class T>, а также private-переменную intPr, которая равняется 7. В классе c1 есть public-функция GetPr, которая должна возвращать значение intPr через созданный экземпляр класса С2 - objC2. Заранее благодарен за помощь.
0
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 17.05.2009, 22:48 | |||||||||||
|
Что-то у меня такое не получается. Можно, конечно, начать описание класса c2 так:
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 178
|
|
| 19.05.2009, 18:57 [ТС] | |
|
Спасибо, palva еще раз.
Теперь без ошибок. Правда, пришлось, внедрить шаблон для одного из классов, которому они ни к чему, но это не так важно.
0
|
|
| 19.05.2009, 18:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|