Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221

Аналог system("pause")

20.11.2022, 19:41. Показов 967. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я хочу заменить system("pause") на что-то другое. Во время выполнения этой команды показывается "Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить...", причём может писать на другом языке. Я хотел бы найти аналог этой функции, но без текста. При этом мне нужно всё также нажимать любую клавишу, а не только enter

Добавлено через 11 минут
Кстати, я ещё нашёл такой вариант: system("pause>nul")
Только я не уверен, что он делает, но вывода сообщения нет
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.11.2022, 19:41
Ответы с готовыми решениями:

Аналог функции system("pause");
Использую функцию system("pause"); для отображения консоли в конце программы, подскажите пожалуйста что нибудь кроссплатформенно и по...

Аналог system("pause")
Какой аналог есть system("pause"), но без предложения "Для продолжения нажмите любую клавишу...". Что бы поле было пустым для нажатия...

Консоль исчезает при system(pause)
Вытащил из книжки код #include<iostream> using namespace std; #include<iomanip> #include<windows> int main() ...

5
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,392
20.11.2022, 19:42
Aleksey_1024, юзай getchar()
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
21.11.2022, 09:33
Цитата Сообщение от VTsaregorodtsev Посмотреть сообщение
юзай getchar()
эта функция будет ждать нажатия enter. ну либо можно просто enter нажать, это не принципиально.
платформонезависимой функции для этого действия нет.
0
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
21.11.2022, 14:42  [ТС]
GbaLog-, я не буду портировать игру на другие платформы, кроме windows
0
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,392
21.11.2022, 15:10
Aleksey_1024, ну тогда посмотри, может, есть возможность пользоваться getch() или _getch().
Они не из стандарта ANSI C, но если нет задачи платформо- и компиляторонезависимости - то сойдут.
И таки реагируют на любую клавишу - не только на ентер.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
21.11.2022, 18:12
Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
я не буду портировать игру на другие платформы, кроме windows
https://learn.microsoft.com/en... w=msvc-170

Добавлено через 11 минут
_kbhit() - для консоли
Вот для синхронного запроса нажатия клавиши.
https://learn.microsoft.com/en... etkeystate

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
Кстати, я ещё нашёл такой вариант: system("pause>nul")
Только я не уверен, что он делает, но вывода сообщения нет
Смотря где смотря как... это все не для этого.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2022, 18:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Не задерживается окно консоли. Не помогает _getch, system(pause), cin.get()
Не задерживается окно консоли. Не помогает _getch (#include <conio.h> писал), system("pause"), cin.get(). В чем ошибка? Что то не...

Непонятная точка остановы после выполнения system("pause");
Здравствуйте, начал учить и практиковать классы, и решил сделать обычную прогу сортировки пузырьком(я уже понял, что нельзя связывать...

Остановка выполнения консольной программы без system("pause")
Всем привет. Ищу нормальный способ, который работает всегда и везде. Такой способ это нормальный? #include <iostream> #include...

Почемо выдает ошибку в строке system("pause")
#include <stdio.h> #define MAX 100 #define LEN 255 char text; /* ïðîñòåéøèé òåêñòîâûé ðåäàêòîð */ int main(void) { ...

Выводит ошибку на system ("pause"); в чем дело?
#include <iostream> using namespace std; int main() { int n, o; cout << " Ya sobirayus syest "; cin >> n; o = n...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru