|
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
|
|
Аналог system("pause")20.11.2022, 19:41. Показов 967. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Я хочу заменить system("pause") на что-то другое. Во время выполнения этой команды показывается "Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить...", причём может писать на другом языке. Я хотел бы найти аналог этой функции, но без текста. При этом мне нужно всё также нажимать любую клавишу, а не только enter
Добавлено через 11 минут Кстати, я ещё нашёл такой вариант: system("pause>nul") Только я не уверен, что он делает, но вывода сообщения нет
0
|
|
| 20.11.2022, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Аналог функции system("pause");
|
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,392
|
|
| 20.11.2022, 19:42 | |
|
Aleksey_1024, юзай getchar()
0
|
|
|
Любитель чаепитий
|
||
| 21.11.2022, 09:33 | ||
|
платформонезависимой функции для этого действия нет.
0
|
||
|
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
|
|
| 21.11.2022, 14:42 [ТС] | |
|
GbaLog-, я не буду портировать игру на другие платформы, кроме windows
0
|
|
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,392
|
|
| 21.11.2022, 15:10 | |
|
Aleksey_1024, ну тогда посмотри, может, есть возможность пользоваться getch() или _getch().
Они не из стандарта ANSI C, но если нет задачи платформо- и компиляторонезависимости - то сойдут. И таки реагируют на любую клавишу - не только на ентер.
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 21.11.2022, 18:12 | |||
|
Добавлено через 11 минут _kbhit() - для консоли Вот для синхронного запроса нажатия клавиши. https://learn.microsoft.com/en... etkeystate Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 21.11.2022, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не задерживается окно консоли. Не помогает _getch, system(pause), cin.get()
Остановка выполнения консольной программы без system("pause") Почемо выдает ошибку в строке system("pause") Выводит ошибку на system ("pause"); в чем дело? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|