|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2022
Сообщений: 19
|
|
Взаимодействие со свёрнутым окном17.12.2022, 22:38. Показов 1028. Ответов 1
Добрый день
Пытаюсь реализовать (а вернее будет сказать разобраться в инструментах реализации) отправку кликов/команд/строк в свёрнутое окно. Из прочитанного/проосмотренного понял, что логичнее всего будет это реализовать следующим образом: 1.1 Изучить элементы окна: кнопки, строки ввода окна, допусти spy++ 1.2 Получить "код этих элементов", как если бы это были это были элементы сайта(так же кнопки, поля ввода), или их дескрипторы, или иные идентификаторы - то есть некоторые присущие лично им имена 2 Использовать данные идентификаторы, как параметры в функциях предусмотренных для отправлений сообщений окнам, таким как Send Message Пока в реализации наблюдаются две проблемы: 1. Spy++ не раскладывает захваченное окно на дерево подокон 2. Не ясно какие аргументы тот же Send Message требует, и что это за значения контролов/кнопок/боксов ввода/окон. Что они вообще значат. Если вы обнаружите схожий пост в разделе с C#, не удивляйтесь, рассматриваются варианты реализации на обоих языках. Всех обсуждающих вопрос благодарю
0
|
|
| 17.12.2022, 22:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Взаимодействие с чужим окном (клик) Как правильно управлять свёрнутым окном в MDI форме Взаимодействие со свернутым gui приложения |
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 19.12.2022, 22:14 | |
|
Окна бывают разные. Если контролы "нарисованные" (как в играх, например), то они могут не определиться.
Чтобы увидеть, что происходит (какие команды / параметры нужно отправлять), требуется просматривать Messages контрола / окна. Пример: Доступ к элементам списка WTL_LISTVIEW игрового клиента.
1
|
|
| 19.12.2022, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Взаимодействие слушателя с окном Взаимодействие со сторонним окном Взаимодействие с окном другой программы Взаимодействие кнопки из стиля с окном Взаимодействие со сторонним окном на RDP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|