Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023

Доступ к элементам списка WTL_LISTVIEW игрового клиента

24.09.2013, 02:05. Показов 1661. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
"Тип" списка был определен с помощью Window Spy.
К примеру, отправлять сообщения в чат и и читать из него текст я могу, используя стандартные функции FindWindowEx() и SendMessage().
Итак, внимание, вопрос. Есть список игроков. При клике ПКМ (правой кнопкой мыши) по нему появляется всплывающее меню. Нужно выбрать определенный пункт (допустим, "Туннель"). Как мне организовать доступ к нужному элементу списка, вызвать меню и кликнуть на требуемый пункт? Желательно через указанные выше функции, но не обязательно.
Замечание: окно клиента может быть скрыто или свернуто, поэтому варианты вроде "программно передвинуть курсор мыши куда нужно и кликнуть" вряд ли подойдут.
Миниатюры
Доступ к элементам списка WTL_LISTVIEW игрового клиента  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2013, 02:05
Ответы с готовыми решениями:

Доступ к элементам связного списка
как организовать самый простой для реализации способ чтобы получить доступ к i-му элементу в односвязном списке? придумал только создать...

Интерактивный доступ к элементам списка
программа должна обеспечивать интерактивный режим просмотра элементов списка. Как это осуществит,кто знает?

Как получить доступ к элементам списка?
У меня есть список в который заносятся значения полей из БД private void loginButton_Click(object sender, EventArgs e) { ...

1
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
28.09.2013, 05:56  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено gunslinger как решение

Решение

Решение оказалось простым до безобразия:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
HWND NextWindowElement(HWND h, LPCTSTR fasdClass, LPCTSTR fasdWindow, int level)
{
  HWND h2 = NULL;
  for(int i = 0; i < level; i++)
  {
    h2 = FindWindowEx(h, h2, fasdClass, fasdWindow);
  }
  return h2;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::tunnel_testClick(TObject *Sender)  // TButton *tunnel_test
{
//  туннель всех игроков в комнате
    HWND hWnd = FindWindow("SkinDialog", "Имя_окна");
    HWND hWnd2 = NextWindowElement(hWnd, "#32770", NULL, 3);
    HWND hWnd3 = NextWindowElement(hWnd2, "WTL_LISTVIEW", NULL, 1);  // определяем хэндл списка ListView
 
    int nCount = SendMessage(hWnd3,LVM_GETITEMCOUNT,0,0);  // получаем количество строк
 
    SendMessage(hWnd3, WM_KEYDOWN, VK_HOME, 0);
    SendMessage(hWnd3, WM_KEYUP, VK_HOME, 0);  // перемещение в начало списка
 
    for (int i = 1; i < nCount; i++)
    {
      SendMessage(hWnd3, WM_KEYDOWN, VK_DOWN, 0);  // первый элемент списка пропускаем, он не нужен
      SendMessage(hWnd3, WM_KEYUP, VK_DOWN, 0);  // переход по списку вниз на одну строку
      PostMessage(hWnd3, WM_COMMAND, 5009, 0);  // 5009 = 0x1391; выбор пункта меню "туннель"
    }
 
    SendMessage(hWnd3, WM_KEYDOWN, VK_HOME, 0);
    SendMessage(hWnd3, WM_KEYUP, VK_HOME, 0);  // снова переходим в начало
}
Миниатюры
Доступ к элементам списка WTL_LISTVIEW игрового клиента  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.09.2013, 05:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить доступ к отдельным элементам списка
Добрый день, сделала простой проект, в котором отображается таблица даннных. У меня вопрос: Как я могу получить доступ к отдельным...

Список: Как разобраться с типами данных и получить доступ к элементам списка?
входным параметром является список, который запихивают в метод следующим образом: func(Arrays.asList(&quot;x&quot;, &quot;y&quot;,...

Может ли объемлющий класс иметь неограниченный доступ к элементам вложенного класса? А вложенный класс — к элементам объемлющего?
Ответ как бы знаю(нет , да). но наверное я что-то не так понимаю, т.к. примерчик написать не получается. class BaseClass { ...

Обновление игрового клиента
Есть игровой клиент, я для него пишу лаунчер. Подкиньте идею как правильно обновлять игровой клиент. Со скачиванием файлов в...

Обновление игрового клиента
Есть клиент онлайн игры, будь это Minecraft, S4, LoL значения не имеет, Есть лаунчер, который может запускать игру (написан на Delphi) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru