|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
||||||
Ошибки во внутренних файлах08.04.2024, 16:37. Показов 2929. Ответов 12
есть код
0
|
||||||
| 08.04.2024, 16:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Ошибки в подключаемых файлах Ошибки во внутрених файлах Ошибки в стандартных заголовочных файлах при компиляции проекта |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 08.04.2024, 18:20 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
||||||
| 08.04.2024, 19:23 [ТС] | ||||||
|
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Подробности
0
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 08.04.2024, 19:42 | |||
|
Не вижу смысла в их использовании. Похоже как на модульность, но испльзовано с ошибками. Добавлено через 2 минуты Как минимум точкасзапяттой не нужна! Добавлено через 3 минуты Были у меня тесты модульности, в связи с предварителным обхявлением. Но думаю он (тестб испробование) будет для вас слишком сложным. Добавлено через 49 секунд Всё чио вам нужно, лишь глубже ознакомится с материалами офф. сайта оп модульности.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
||||||
| 08.04.2024, 20:00 [ТС] | ||||||
|
точка с запятой нужна компилятор так считает заменил import на #include другая ошибка
0
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 08.04.2024, 20:39 | |
|
вы явно указываете с++ стандарт при компилировании???
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
||||||
| 08.04.2024, 20:54 [ТС] | ||||||
|
да std:c++latest
ошибка из xstring Добавлено через 1 минуту вот фрагмент с ошибкой
0
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||||||
| 08.04.2024, 22:21 | |||||||
|
проверьте что у вас в реале в коде :
1
|
|||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 08.04.2024, 22:31 | ||
|
Что тосно помню для этой сборки, нужно предварительное компилирование стандартных бибилиотек. Всё естт в архиве. Наприимер : [COLOR="SeaGreen"]g++ -std=c++2a -fmodules-ts -xc++-system-header iostream[/COLOR]Это моё первое и последнее знакомство с этим говном.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
|
| 09.04.2024, 18:33 [ТС] | |
|
вывел 199711
у меня msvc Добавлено через 52 минуты разобрался ошибка в классе из main
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 09.04.2024, 18:48 | ||||
/std:c++20 Что бы посмотреть какой именно, либо указав использовать __cpluplus, см выше. Либо помню был какой то ихний свой макрос : _MSVC_LANG.Нужно погуглить как происходит процесс работы с модулями в MSVC. Немного отличаются от GNU GCC.
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2023
Сообщений: 20
|
||||||||||||||||
| 09.04.2024, 18:53 [ТС] | ||||||||||||||||
|
ошибка у меня в классе проявляется при наследовании
вот код
0
|
||||||||||||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 09.04.2024, 19:32 | |
|
Кроме того что оно не компилируется, по вашим же словам, и нужен полный лог диагностики.
Так у вас там в коде UB. Из за неинициализированного указателя upd,. А так как я с потоками не работаю, то возможно и больше чем один UB.
0
|
|
| 09.04.2024, 19:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Ошибки в заголовочных файлах Ошибки в txt файлах
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|