Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2

В дизассемблерованном коде отсутствует позднее связывание. Оптимизация?

06.07.2011, 19:14. Показов 1090. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день/утро/вечер (нужное подчеркнуть))
Выдалось свободное время и решил немного пописать марсианского кода) В процессе написания пришлось лезть в дизассемблированный листинг и вот, что я там обнаружил - отсутствует позднее связывание для виртуальных функций. Чтоб было понятно о чем речь - вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include<iostream>
class X{
public:
    virtual void f(){std::cout<<"fX\n";}
    virtual void F(){std::cout<<"FX";}
    X(){
        f();
    }
};
class Y:public X{
public: 
        void f(){std::cout<<"fY\n";}
    void F(){std::cout<<"FY\n";}
    Y(){
        f();
    }
 
};
 
 
 
 
int main() {
 Y a;
 a.F();
 void (***ptr)()=(void (***)())&a;
 (**ptr)();//привет 
 (**(*ptr+1))();//с Марса ))
}
Вот, что происходит при вызове a.F():
Assembler
1
2
3
   ;a.F();
   lea         ecx,[a]  
   call        Y::F (1091249h)
т.е. адрес виртуальной функции Y::F() уже известен на стадии компиляции
Так что это - компилятор решил не заморачиваться и вычислил адрес нужной ф-ции (ну типа, код маленький, функций всего две, что я буду лишний код создавать...)) или что-то другое (всмысле может я чего не понимаю) ?

Добавлено через 8 минут
Блин, после сессии глова кругом, туплю...
Вот так будет позднее связывание:
C++
1
2
X *a=new Y;
 a->F();
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.07.2011, 19:14
Ответы с готовыми решениями:

Позднее связывание
Не могу понять казалось бы простую вещь. Позднее связывание на этапе выполнения программы. Вот например есть код который описывает...

Позднее связывание
Надо написать программу которая в папке Plugins просматривает все dll и вызывает метод Print в классах Plugin. public class Plugin ...

Позднее связывание
Доброго времени суток! В программе хочу применить механизм виртуальных функций, но его использование вносит дополнительные затраты...

2
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
06.07.2011, 19:26
я так понимаю, вопрос исчерпан?

предположу, что оптимизатор "спалил" что полиморфизм таки не используется, и заоптимизировал код
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
06.07.2011, 20:21  [ТС]
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
я так понимаю, вопрос исчерпан?
Ага)

Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
предположу, что оптимизатор "спалил" что полиморфизм таки не используется, и заоптимизировал код
Ну да, нет полиморфизма - нет позднего связывания.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.07.2011, 20:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Позднее связывание
Всем привет! Нужно сделать такую программу: используя механизм позднего связывания построить список состоящий из объектов различных...

Автоматизация и позднее связывание
Добрый день. Что-то у меня не выходит правильно разрулить ситуацию с автоматизацией и поздним связыванием. Наверное, сказывается небольшой...

Позднее связывание с событиями
Есть пользовательский элемент управления-контейнер. На него в процессе работы программы должны добавиться некоторые другие элементы...

Позднее и раннее связывание
у меня проблема не могу разобратся с этим &quot;приведите пример (без реализации методов) познего и раннего связывание&quot; завтро здавать а...

Позднее статическое связывание
Помогите понять пример из офф. документации . &lt;?php class A { public static function foo() { static::who(); } ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru