|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 3
|
|
Как быстро скомпилить проект?12.11.2011, 01:29. Показов 1506. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть программа размером порядка 1гб
Большая часть кода сгенерированно и представляет собой описание функций. Причем функции достаточно простые по типу вернуть сумму и пр. Эти функции я запихал в отдельные заголовочные файлы. Под win32 скомпилить впринципе не получилось. Поставил x64 систему, проапдейтил комп 16гб оперативки, 2 жестких диска в рейде 0. Поставил intel c++ компилятор. В итоге что происходит - по-началу прога постепенно сжирает всю оперативку, файл подкачки 30гб и процессор вроде как что-то просчитывает. Через сутки проц уже вообще как-будто ничего не делает, иногда подпрыгивает в 5%, а компилятор просто там что-то пережевывает из оперативки на жесткий и обратно. Я выдержал 3 дня ожиданий и выключил. Прочитал, что есть параметр /Od - выключить все оптимизации. Сейчас поставил снова компилить, после работы приду посмотрю что будет. Неужели так трудно перевести все в машинный код? Мне впринципе не нужны никакие оптимизации. Может есть какой-то способ и я просто не то делаю?
0
|
|
| 12.11.2011, 01:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Пятнашки - как собрать весь код в один проект и скомпилить
Как имея листинг скомпилить программу |
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|
| 14.11.2011, 13:59 | |
|
1гб кода? Что это о_0
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 15.11.2011, 16:11 | ||
|
Не по теме:
Что-то мне подсказывает, что в этих функциях развёрнутые циклы. Как-то натыкался на реализацию программы распознавания речи, так там тоже в "целях оптимизации" генерировалась лапша примерно такого-же размера. Плюс таблицы с константными значениями, тоже десятки и сотни мегабайт. И прочая ерунда. Большая часть тех данных должна была считываться из файла в рантайме и при использовании циклов код был вполне приемлемого размера. В десятки тысяч раз короче лапши.)
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 6
|
|
| 17.12.2011, 18:59 | |
|
Вы точно ничего не путаете?
Ядро Linux весит 300 Мб и там около миллиона строк кода. В гигабайте должно быть не меньше четырёх.
0
|
|
|
84 / 57 / 8
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 185
|
||
| 18.12.2011, 06:39 | ||
|
0
|
||
| 18.12.2011, 06:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как скомпилить програму в портабл версию? Как быстро скомпилить проект? Народ выручайте - не удается скомпилить проект Влиться в проект быстро
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|