|
240 / 91 / 6
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 949
|
|
Изучение С++01.08.2009, 08:23. Показов 1520. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Вот решил взяться за изучение С++. И возникли вопросы: - какая среда разработки лучше. - возможно ли написать приложение и не распространят с программой кучу библиотек (как это есть с MFC). - Чем лучше C++, в сравнении с Delphi.
0
|
|
| 01.08.2009, 08:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Дальнейшее изучение Изучение C++ после Java С чего начать изучение визуального программирования? |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||
| 01.08.2009, 10:26 | ||||
1
|
||||
|
240 / 91 / 6
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 949
|
||
| 01.08.2009, 10:29 [ТС] | ||
|
Я знаю плюсы и минусы Delphi, но не знаю их в С++.
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.08.2009, 10:31 | |
|
.:EAGLE:., ну вот как изучишь, так сам и сделаешь вывод, что для тебя лучше, а что хуже. Например, мне нравится С++, и мне бесконечно нравится delphi за его работу с БД. Для каждого - свое. Ответ на такие вопросы только тебя касается.
1
|
|
| 01.08.2009, 19:49 | |
|
- какая среда разработки лучше.
наверное, в среде виндоуз - VS, под юниксами - кто во что поверил: vi, emacs, eclipse, ... у нас юниксоиды работают в одном проекте, но каждый в своей среде. - возможно ли написать приложение и не распространят с программой кучу библиотек (как это есть с MFC). возможно. - Чем лучше C++, в сравнении с Delphi. не знаю дельфи, потому не могу судить. но думаю опять же смотря для чего.
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|
| 01.08.2009, 19:58 | |
|
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||
| 02.08.2009, 01:13 | ||
1
|
||
| 02.08.2009, 01:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Изучение С++
С++Builder 6, с чего начать изучение? С чего начать изучение Builder C++ С чего начать изучение в C++ Builder 2009 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|