|
RomzesII
|
|
Морской бой03.08.2009, 20:38. Показов 2873. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Помогите пожалуйста. Задали написать игру «Морской бой». В Borlande 3.11 используя графический режим. Но признаюсь – стопарнулся. Нигде не могу найти нормальной (более или менее систематизированной) информации. Я далеко не силен в познаниях данного языка (изучаю совсем мало, недавно начал). Хочу разобраться и написать прогу. Помогите, где можно найти информацию по графическому режиму (его библиотекам). И с чего начать работу над прогой. Особо меня интересует момент расстановки кораблей на поле игрока и поле ПК, вот на этом я застрял по самые ……. нихачу
![]() ![]() Буду очень благодарен любой помощи
|
|
| 03.08.2009, 20:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
C++ builder Морской бой Морской бой с++ визуальный Визуализация игры морской бой |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 03.08.2009, 20:53 | |
|
Посмотри к примеру TXLib, библиотека для работы с примитивной 2D графикой
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 45
|
|||||||||||
| 03.08.2009, 22:26 | |||||||||||
|
специально для графики в BC 3.11 есть либа graphics.h
Все функции идентичны паскалевской либе(если работал с ней конечно). Документация в количестве чуть более чем достаточном есть в Борляндском хелпе, который вызывается, как обычно, по F1. Для затравки: Вот так инициализируется графический режим
0
|
|||||||||||
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 04.08.2009, 05:25 | |
|
для тренировки писал как-то морской бой. графики нет, но расстановка и прочее присутствуют. мож помогёт
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 962-2.html
0
|
|
|
RomzesII
|
|
| 04.08.2009, 07:19 | |
|
Ну как вызывается графический режим я это допетрил.
![]() Добавлено через 7 минут 22 секунды Библиотеку TXLib, сегодня скачал, смотрю. Спасибо за совет с ней поработать. По крайней мере там есть и примеры + описаловка (на русском), для начинающего это важно. |
|
| 04.08.2009, 07:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
прога для игры морской бой Морской бой, как расставить корабли? Игра "морской бой" - как закрасить определенные клеточки Battleship Helper (помошник для игры "Морской бой") морской бой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|