Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
RomzesII

Морской бой

03.08.2009, 20:38. Показов 2873. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Помогите пожалуйста. Задали написать игру «Морской бой». В Borlande 3.11 используя графический режим. Но признаюсь – стопарнулся. Нигде не могу найти нормальной (более или менее систематизированной) информации. Я далеко не силен в познаниях данного языка (изучаю совсем мало, недавно начал). Хочу разобраться и написать прогу. Помогите, где можно найти информацию по графическому режиму (его библиотекам). И с чего начать работу над прогой. Особо меня интересует момент расстановки кораблей на поле игрока и поле ПК, вот на этом я застрял по самые ……. нихачу Буду очень благодарен любой помощи
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.08.2009, 20:38
Ответы с готовыми решениями:

C++ builder Морской бой
Добрый день. Программирую игру морской бой клиент-сервер. Хотелось бы чтобы помогли с некоторыми фрагментами кода Если подскажут тут...

Морской бой с++ визуальный
Ребята, у меня тема курсовой "Морской бой на С++", искал много исходников и нашел прогу только на Делфи, кому не жалко помочь бедному...

Визуализация игры морской бой
Парюсь с курсовой... Задание сделать игру "морской бой" против компа.. Алгоритмы реализации самой игры в голове прорисовались, но вот...

4
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
03.08.2009, 20:53
Посмотри к примеру TXLib, библиотека для работы с примитивной 2D графикой
0
12 / 12 / 2
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 45
03.08.2009, 22:26
специально для графики в BC 3.11 есть либа graphics.h

Все функции идентичны паскалевской либе(если работал с ней конечно).
Документация в количестве чуть более чем достаточном есть в Борляндском хелпе, который вызывается, как обычно, по F1.

Для затравки:
Вот так инициализируется графический режим
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\bc31\\bgi\\");//десь путь к папке БГИ
    errorcode = graphresult();
    if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */
    {
       printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
       printf("Press any key to halt:");
       getch();
       exit(1);             /* return with error code */
    }
 
    cleardevice();//очистка экрана
Рисовка поля в стиле PCAD
C
1
2
3
4
5
setcolor (20);
rectangle (50,50,(xmax*10)+50,(ymax*10)+50);
for (int i=60;i<(xmax*10)+50;i=i+10)
        for (int j=60; j<(ymax*10)+50;j=j+10)
                putpixel (i,j,7);
Информации по крайней мере по паскалевской либе достаточно, и синтаксически они с сишной почти идентичны ибо борланд.
0
эволюционирую потихоньку
 Аватар для TanT
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
04.08.2009, 05:25
для тренировки писал как-то морской бой. графики нет, но расстановка и прочее присутствуют. мож помогёт https://www.cyberforum.ru/cpp-... 962-2.html
0
RomzesII
04.08.2009, 07:19
Ну как вызывается графический режим я это допетрил.

Добавлено через 7 минут 22 секунды
Библиотеку TXLib, сегодня скачал, смотрю. Спасибо за совет с ней поработать. По крайней мере там есть и примеры + описаловка (на русском), для начинающего это важно.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.08.2009, 07:19
Помогаю со студенческими работами здесь

прога для игры морской бой
Здравствуйте. Подскажите где можно скачать игру в этой теме - https://www.cyberforum.ru/cpp-builder/thread309976.html Скачиваю исходник в...

Морской бой, как расставить корабли?
Делаю игру Морской бой, используя DrawGrid Как расставить корабли?

Игра "морской бой" - как закрасить определенные клеточки
Делаю морской бой, у меня на форме два картинки игрового поля(клеточки 10х10). Возможно ли закрасить определенные клеточки?

Battleship Helper (помошник для игры "Морской бой")
Идея: на каждой клетке в процентах вероятность что там корабль На данный момент: программа выдает одинаковый процент на каждую, не...

морской бой
#include &lt;iostream&gt; // cin, cout #include &lt;clocale&gt; // поддержка русского языка #include &lt;conio.h&gt; // _getch() #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru