|
3149 / 369 / 3
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 1,126
|
||||||||||||||||
Ошибка генерации CodeBlocks проекта CMake`ом06.01.2010, 15:40. Показов 3738. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста, подскажите как правильно сгенерировать CodeBlocks проект с CMake`ом. Опишу по шагам что я делал.
1) В одной папке создал три файла: CMakeLists.txt
3) Запускаю сгенерированный файл Project.cbp с CodeBlocks`ом. 4) Нажимаю кнопку "Build". Получаю такой результат: mingw32-make.exe: C:/UnStable\: No such file or directory mingw32-make.exe: *** No rule to make target `C:/UnStable\'. Stop. Process terminated with status 2 (0 minutes, 0 seconds) 0 errors, 0 warnings Что я сделал неправильно ? Во вложении архив с этими тремя файлами.
0
|
||||||||||||||||
| 06.01.2010, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Правильная организация файлов проекта, CMake Настройка проекта в CodeBLocks |
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 06.01.2010, 15:48 | |
|
Пути верно прописаны? А то что-то криво выглядит "C:/UnStable\".
1
|
|
|
3149 / 369 / 3
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 1,126
|
|||||||
| 07.01.2010, 12:36 [ТС] | |||||||
|
Было так: C:\UnStable 8\CMake\myapp\Project\Project Сделал так: C:\UnStable8\CMake\myapp\Project\Project Скомпилилось. Добавлено через 20 часов 36 минут Не получается отлаживать проект с CodeBlocks`ом. Нажимаю клавишу F4 и получаю такой вывод дебагера. Как сделать, чтобы CMake генерировал проект, который можно отлаживать с дебагером ?
0
|
|||||||
| 07.01.2010, 12:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
CodeBlocks ошибка Ошибка с graphics.h в CodeBlocks Ошибка с созданием вектора на c++98, codeblocks Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|