Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
9 / 9 / 3
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 53

C++ и OpenGl урок NeHe

20.04.2013, 20:23. Показов 1736. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сделал по уроку Nehe 6
Куб прогружается но он белый а должна накладываться текстура
вот код где загружаю текстуру
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
GLvoid LoadGLTextures()
{
    // Загрузка картинки
    AUX_RGBImageRec *texture1= auxDIBImageLoadA("Data\NeHe.bmp");
    glGenTextures(1, &texture[0]);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, texture1->sizeX, texture1->sizeY, 0,
GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, texture1->data);
ставил путь именно к файлу на компе и ничего не работает
куда надо положить текстуру что бы её взять? уже много способов попробовал но не получается что то совсем=(
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.04.2013, 20:23
Ответы с готовыми решениями:

Урок геометрии, масштабирование изображений
Задача: Есть картинка 100x100 px на которой нарисован смайлик необходимо наложить этот смайлик на другие фотографии, размер которых...

Direct по книге Горнакова урок 8, запускается но 3DКуб не выводится
Начал учить Direct по книге Горнакова, урок №8 запускается но 3DКуб не выводится. Ошибок вроде нет, библиотеки тоже подключены. Все...

Урок №14 NeHe Не могу откомпилировать и проверить работоспособность
Есть урок от NeHe. Написано, что должен компилироваться в билдере 6. Даже екзешку прилагают. Но я не могу это откомпилировать. Не поможете...

2
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
29.05.2013, 17:37
Для эксперимента можно попробовать перекомпилировать программу, указав в качестве местоположения файла только его название (т. е. поиск в директории где запускается программа), программа заработает без запуска через компилятор, но для запуска через компилятор надо (я точно не помню) положить текстуру в папку с листингом.
Надеюсь совет поможет.
1
9 / 9 / 3
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 53
29.05.2013, 18:00  [ТС]
Цитата Сообщение от proggamer12 Посмотреть сообщение
Для эксперимента можно попробовать перекомпилировать программу, указав в качестве местоположения файла только его название (т. е. поиск в директории где запускается программа), программа заработает без запуска через компилятор, но для запуска через компилятор надо (я точно не помню) положить текстуру в папку с листингом.
Надеюсь совет поможет.
уже давно разобрался=)но всеравно спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.05.2013, 18:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Урок об C++Builder package
Здрасте люди, помогите пожолуйсто, мне нужно узнать как работать с C++ Builder package, или книгу кинтье маленкую, или урок об етом,...

Visual C++, NeHe, OpenGL
Доброго времени суток, господа! Помогите пожалуйста запилить это /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To...

Не компилируется LESSON30 NEHE несовместимые параметры командной строки "/ZI" и "/Gy-
Доброе время суток Помогите пжста разобратся не могу скомпилить проект с сайта...

Не собираются уроки NeHe по OpenGL (Code::Blocks)
Решил попробовать уроки NeHe по OpenGL.... Какая печаль.... после того как я написал куча ошибок в коде. Да скорее всего это из за моего...

CreateWindowEx возвращает NULL (Win API и OpenGL: Урок1 от NeHe)
Доброго времени суток! Я скомпилировал программу из урока http://pmg.org.ru/nehe/nehe01.htm, которая должна создавать Open GL окно, но она...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru