|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
Как рассчитать размер SSL-данных?06.10.2015, 14:17. Показов 732. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Приветствую!
Пишу TCP-сервер с поддержкой SSL. Для упрощения реализации хочу выделить память под входящее сообщение, равную максимально возможной длине такого сообщения. Ну, чтобы не обрабатывать данные "кусками". Отсюда два вопроса, ответ на которые я не смог найти. Во-первых: какова максимальная длина сообщения от клиента во время handshake? А во-вторых: если после handshake клиент должен отправлять на сервер данные не длиннее X байтов, можно ли рассчитать максимальную длину кодированных данных?
0
|
|
| 06.10.2015, 14:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как реализовать обмен данных через ssl Рассчитать размер дивидендов по акциям |
|
Ушел с форума
|
||
| 07.10.2015, 08:55 | ||
|
Вот придет 1 байт данных и все равно придется работать "кусками".
0
|
||
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 07.10.2015, 14:26 [ТС] | |
|
Сервер работает в блокирующем режиме. Если я правильно понимаю, в этой ситуации сокет будет ждать окончания входящего сообщения, прежде чем вернет управление программе.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 07.10.2015, 14:34 | |
|
Ну ок. Придет "сообщение" в 1 байт, что тогда ?
0
|
|
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 07.10.2015, 14:48 [ТС] | |
|
Как вариант, сервер просто закроет соединение, поскольку "знает", что сообщение в 1 байт быть не должно.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 07.10.2015, 14:54 | |
|
Значит, это неправильный сервер. Потому что клиент не может гарантировать,
что на сервер не придет 1 байт. Никак.
0
|
|
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 07.10.2015, 15:08 [ТС] | |
|
1 байт для меня - не проблема. Вот 1 гигабайт - это уже другое дело.
Разверну свой вопрос. Пишу под Win. Когда клиент инициирует соединение, сервер полученные данные отправляет в Schannel для формирования handshake-ответов. Когда handshake завершен и кодированное соединение налажено, все сообщения клиента отправляются в Schannel для декодирования, после чего парсятся сервером. Но и в первом и во втором случае Schannel может вернуть ошибку incomplete message, мол, буфер оказался маловат, заберите оставшуюся часть сообщения. Если бы я знал максимально необходимую длину буфера под мои нужды, то такая ошибка сигнализировала о том, что клиент отправляет слишком длинное сообщение, которое сервер все равно не поймет. Тогда я не стал бы заморачиваться с этим конкретным клиентом и отвязался от него, так как он шлет какую-то чушь.
0
|
|
|
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
|
|
| 09.10.2015, 16:46 [ТС] | |
|
В общем, углубившись в документацию протокола TLS, я понял, что моя затея не достойна реализации. Хотя бы потому, что во время handshake клиент сообщает серверу о поддерживаемых им (клиентом) методах шифрования.
Длина списка с этими методами будет варьироваться от клиента к клиенту. Конечно, их число конечно, более того - под ID метода выделено лишь два байта, а это значит, что вариантов больше 0xFFFF быть не может. Следовательно, для буфера под handshake достаточно выделить 0x20000 байтов под этот список + еще около 100-200 байтов под сопутствующую информацию (флаг handshake, версия TLS, timestamp, имя хоста и пр.). Безусловно, ~128 КБ памяти под одно соединение - вещь вполне подъемная. Но дальше от клиента пойдут запросы, длина которых зависит от шифра, на котором условились общаться клиент и сервер. И здесь рушатся все желания вычислять максимально возможную длину шифрованных данных. Увы, но, по ходу дела, придется работать с "кусками".
0
|
|
| 09.10.2015, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Рассчитать размер заработной платы без вычета подоходного налога Влияет ли размер BLOB поля на размер загружаемых данных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|