Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: ИИ, нейросети, ML, агенты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.04.2017
Сообщений: 2

Нейронная сеть не работает. Почему?

30.04.2017, 15:02. Показов 2455. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
using System;                                                           //Neiron
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web.Script.Serialization;
using System.Windows.Forms;
 
namespace NeiroNet1
{
    // это по сути контейнер для массива нейронов neironArray
    // загружет его при создании из файла и сохраняет при выходе
 
    class NeiroWeb
    {
        
        public  const int          neironInArrayWidth  =           10; // количество по горизонтали
        public  const int          neironInArrayHeight =           10; // количество по вертикали
        private const string       memory              = "memory.txt"; // имя файла хранения сети
        private       List<Neiron> neironArray         =         null; // массив нейронов
 
        // конструктор
        public NeiroWeb()
        {
            neironArray = InitWeb();            
        }
 
        // функция открывает текстовой файл и преобразовывает его в массив нейронов
        private static List<Neiron> InitWeb()
        {
            if (!File.Exists(memory)) return new List<Neiron>();
            string[] lines = File.ReadAllLines(memory);
            if (lines.Length == 0)    return new List<Neiron>();
            string jStr = lines[0];
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            List<Object> objects = json.Deserialize<List<Object>>(jStr);
            List<Neiron> res = new List<Neiron>();
            foreach (var o in objects) res.Add(NeironCreate((Dictionary<string,Object>)o));
            return res;
        }
 
        // преобразовать структуру данных в клас нейрона
        private static Neiron NeironCreate(Dictionary<string, object> o)
        {
            Neiron res = new Neiron();
            res.name = (string)o["name"];
            res.countTrainig = (int)o["countTrainig"];
            Object[] veightData = (Object[])o["veight"];
            int arrSize = (int)Math.Sqrt(veightData.Length);
            res.veight = new double[arrSize, arrSize];
            int index = 0;
            for (int n = 0; n < res.veight.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < res.veight.GetLength(1); m++)
                {
                    res.veight[n, m] = Double.Parse(veightData[index].ToString());
                    index++;
                }
            return res;
        }
 
        // функция сравнивает входной массив с каждым нейроном из сети и 
        // возвращает имя нейрона наиболее похожего на него
        // именно эта функция отвечает за распознавание образа
 
        public string CheckLitera(int[,] arr)
        {
            string res = null;
            double max = 0;
            foreach (var n in neironArray)
            {
                double d = n.GetRes(arr);
                if (d > max)
                {
                    max = d;
                    res = n.GetName();
                }
            }
            return res;
        }
 
        // функция сохраняет массив нейронов в файл
        public void SaveState()
        {
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            string jStr = json.Serialize(neironArray);
            System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(memory);
            file.WriteLine(jStr);
            file.Close();
        }      
 
        // получить список имён образов, имеющихся в памяти
        public string[] GetLiteras()
        {
            var res = new List<string>();
            for (int i = 0; i < neironArray.Count; i++) res.Add(neironArray[i].GetName());
            res.Sort();
            return res.ToArray();
        }
 
        // эта функция заносит в память нейрона с именем trainingName
        // новый вариант образа data
        
        public void SetTraining(string trainingName, int[,] data)
        {
            Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName));
            if (neiron == null) // если нейрона с таким именем не существует, создадим новыи и добавим
            {                   // его в массив нейронов
                neiron = new Neiron();
                neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight);
                neironArray.Add(neiron);
            }
            int countTrainig = neiron.Training(data); // обучим нейрон новому образу
            string messageStr = "Имя образа - " + neiron.GetName() + 
                                " вариантов образа в памяти - " + countTrainig.ToString();
 
            // покажем визуальное отображение памяти обученного нейрона
            Form resultForm = new ShowMemoryVeight(neiron);
            resultForm.Text = messageStr;
            resultForm.Show();
        }
 
       
    }
}


Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
using System;                                             //NeiroWeb
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web.Script.Serialization;
using System.Windows.Forms;
 
namespace NeiroNet1
{
    // это по сути контейнер для массива нейронов neironArray
    // загружет его при создании из файла и сохраняет при выходе
 
    class NeiroWeb
    {
        
        public  const int          neironInArrayWidth  =           10; // количество по горизонтали
        public  const int          neironInArrayHeight =           10; // количество по вертикали
        private const string       memory              = "memory.txt"; // имя файла хранения сети
        private       List<Neiron> neironArray         =         null; // массив нейронов
 
        // конструктор
        public NeiroWeb()
        {
            neironArray = InitWeb();            
        }
 
        // функция открывает текстовой файл и преобразовывает его в массив нейронов
        private static List<Neiron> InitWeb()
        {
            if (!File.Exists(memory)) return new List<Neiron>();
            string[] lines = File.ReadAllLines(memory);
            if (lines.Length == 0)    return new List<Neiron>();
            string jStr = lines[0];
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            List<Object> objects = json.Deserialize<List<Object>>(jStr);
            List<Neiron> res = new List<Neiron>();
            foreach (var o in objects) res.Add(NeironCreate((Dictionary<string,Object>)o));
            return res;
        }
 
        // преобразовать структуру данных в клас нейрона
        private static Neiron NeironCreate(Dictionary<string, object> o)
        {
            Neiron res = new Neiron();
            res.name = (string)o["name"];
            res.countTrainig = (int)o["countTrainig"];
            Object[] veightData = (Object[])o["veight"];
            int arrSize = (int)Math.Sqrt(veightData.Length);
            res.veight = new double[arrSize, arrSize];
            int index = 0;
            for (int n = 0; n < res.veight.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < res.veight.GetLength(1); m++)
                {
                    res.veight[n, m] = Double.Parse(veightData[index].ToString());
                    index++;
                }
            return res;
        }
 
        // функция сравнивает входной массив с каждым нейроном из сети и 
        // возвращает имя нейрона наиболее похожего на него
        // именно эта функция отвечает за распознавание образа
 
        public string CheckLitera(int[,] arr)
        {
            string res = null;
            double max = 0;
            foreach (var n in neironArray)
            {
                double d = n.GetRes(arr);
                if (d > max)
                {
                    max = d;
                    res = n.GetName();
                }
            }
            return res;
        }
 
        // функция сохраняет массив нейронов в файл
        public void SaveState()
        {
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            string jStr = json.Serialize(neironArray);
            System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(memory);
            file.WriteLine(jStr);
            file.Close();
        }      
 
        // получить список имён образов, имеющихся в памяти
        public string[] GetLiteras()
        {
            var res = new List<string>();
            for (int i = 0; i < neironArray.Count; i++) res.Add(neironArray[i].GetName());
            res.Sort();
            return res.ToArray();
        }
 
        // эта функция заносит в память нейрона с именем trainingName
        // новый вариант образа data
        
        public void SetTraining(string trainingName, int[,] data)
        {
            Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName));
            if (neiron == null) // если нейрона с таким именем не существует, создадим новыи и добавим
            {                   // его в массив нейронов
                neiron = new Neiron();
                neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight);
                neironArray.Add(neiron);
            }
            int countTrainig = neiron.Training(data); // обучим нейрон новому образу
            string messageStr = "Имя образа - " + neiron.GetName() + 
                                " вариантов образа в памяти - " + countTrainig.ToString();
 
            // покажем визуальное отображение памяти обученного нейрона
            Form resultForm = new ShowMemoryVeight(neiron);
            resultForm.Text = messageStr;
            resultForm.Show();
        }
 
       
    }
}


Program.cs
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace NeiroNet1
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// Главная точка входа для приложения.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new MainForm());
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.04.2017, 15:02
Ответы с готовыми решениями:

Нейронная сеть
Обучить нейронную сеть, проект почти полностью доделан осталось дописать несколько методов, помогите пожалуйста:(

Простая нейронная сеть
Доброго времени суток, встал такой вопрос: Имеется неравенство x1 - x2 + 0.5 &gt;= 0. Это неравенство разделяет систему координат на 2 части...

Нейронная сеть - крестики нолики
Помогите научить нейросеть играть в крестики-нолики. (если возможно, то алгоритмом back propagation)

1
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.04.2017
Сообщений: 2
30.04.2017, 15:03  [ТС]
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace NeiroNet1
{
    // в этом классе собраны функции для преобразования изображений
    class NeiroGraphUtils
    {
 
        // очищает рисунок
        public static void ClearImage(PictureBox pictureBox)
        {
            pictureBox.Image = (Image)new Bitmap(pictureBox.Width, pictureBox.Height);
        }
 
        // преобразовать рисунок в массив, все цвета кроме белого заносятся как 1, белый  - 0
        public static int[,] GetArrayFromBitmap(Bitmap image)
        {
            int[,] res = new int[image.Width, image.Height];
            for (int n = 0; n < res.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < res.GetLength(1); m++)
                {
                    int color = (image.GetPixel(n, m).R + image.GetPixel(n, m).G + image.GetPixel(n, m).B) / 3;
                    res[n, m] = color > 0 ? 1 : 0;
                }
            return res;
        }
 
        // отпечатать строковый символ на графическом рисунке
        public static Image DrawLitera(Image bmp, string l)
        {
            Font myFont = new Font("Arial", 40f);           
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
            {
                SizeF size = g.MeasureString(l, myFont);
                g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
                g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
                g.DrawString(l, myFont, new SolidBrush(Color.Black), Point.Empty);
            }
            return bmp;
        }
 
        // преобразовать массив в рисунок
        public static Bitmap GetBitmapFromArr(int[,] array)
        {
            Bitmap bitmap = new Bitmap(array.GetLength(0), array.GetLength(1));
            for (int x = 0; x < array.GetLength(0); x++)
                for (int y = 0; y < array.GetLength(1); y++)
                    if (array[x, y] == 0)
                        bitmap.SetPixel(x, y, Color.White);
                    else
                        bitmap.SetPixel(x, y, Color.Black);
            return bitmap;
        }
 
        // обрезать рисунок по краям и преобразовать в массив
        public static int[,] CutImageToArray(Bitmap b, Point max)
        {
            int x1 = 0;
            int y1 = 0;
            int x2 = max.X;
            int y2 = max.Y;
            
            for (int y = 0; y < b.Height && y1 == 0; y++)
                for (int x = 0; x < b.Width && y1 == 0; x++)
                    if (b.GetPixel(x, y).ToArgb() != 0) y1 = y;
            for (int y = b.Height - 1; y >= 0 && y2 == max.Y; y--)
                for (int x = 0; x < b.Width && y2 == max.Y; x++)
                    if (b.GetPixel(x, y).ToArgb() != 0) y2 = y;
            for (int x = 0; x < b.Width && x1 == 0; x++)
                for (int y = 0; y < b.Height && x1 == 0; y++)
                    if (b.GetPixel(x, y).ToArgb() != 0) x1 = x;
            for (int x = b.Width - 1; x >= 0 && x2 == max.X; x--)
                for (int y = 0; y < b.Height && x2 == max.X; y++)
                    if (b.GetPixel(x, y).ToArgb() != 0) x2 = x;
 
            if (x1 == 0 && y1 == 0 && x2 == max.X && y2 == max.Y) return null;            
 
            int size = x2 - x1 > y2 - y1 ? x2 - x1 + 1 : y2 - y1 + 1;
            int dx = y2 - y1 > x2 - x1 ? ((y2 - y1) - (x2 - x1)) / 2 : 0;
            int dy = y2 - y1 < x2 - x1 ? ((x2 - x1) - (y2 - y1)) / 2 : 0;            
 
            int[,] res = new int[size, size];
            for (int x = 0; x < res.GetLength(0); x++)
                for (int y = 0; y < res.GetLength(1); y++)
                {
                    int pX = x + x1 - dx;
                    int pY = y + y1 - dy;
                    if (pX < 0 || pX >= max.X || pY < 0 || pY >= max.Y)
                        res[x, y] = 0;
                    else
                        res[x, y] = b.GetPixel(x + x1 - dx, y + y1 - dy).ToArgb() == 0 ? 0 : 1;
                }
            return res;
        }
 
        // пересчитать массив source в массив res - используется для 
        // приведения произвольного массива данных к массиву стандартных размеров
        public static int[,] LeadArray(int[,] source, int[,] res)
        {
            for (int n = 0; n < res.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < res.GetLength(1); m++) res[n, m] = 0;
 
            double pX = (double)res.GetLength(0) / (double)source.GetLength(0);
            double pY = (double)res.GetLength(1) / (double)source.GetLength(1);
 
            for (int n = 0; n < source.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < source.GetLength(1); m++)
                {
                    int posX = (int)(n * pX);
                    int posY = (int)(m * pY);
                    if (res[posX, posY] == 0) res[posX, posY] = source[n, m];
                }
            return res;
        }
    }
}


Кликните здесь для просмотра всего текста
[CSHARP]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace NeiroNet1
{
    // это класс нейрона, каждый нейрон хранит в себе массив определённого образа
    // он может обучаться и сравнивать значение с имеющимся в памяти
 
    public class Neiron
    {
        public  string      name; // имя - текстовое значение образа который хранит нейрон
        public  double[,] veight; // массив весов - именно это и есть память нейрона
        public  int countTrainig; // количество вариантов образа в памяти
                                  // нужно для правильного пересчёта весов при обучении
 
        // конструктор
         public Neiron() {}
 
        // получить имя
         public string GetName() { return name; }
 
        // очистить память нейрона и присвоить ему новое имя
         public void Clear(string name, int x, int y)
         {
             this.name = name;
             veight = new double[x,y];
             for (int n = 0; n < veight.GetLength(0); n++)
                 for (int m = 0; m < veight.GetLength(1); m++) veight[n, m] = 0;
             countTrainig = 0;
         }
 
         // функция возвращает сумму величин отклонения входного массива от эталонного
         // другими словами чем результат ближе к 1це тем больше похож входной массив 
         // на образ из памяти нейрона
         public double GetRes(int[,] data){
             if (veight.GetLength(0) != data.GetLength(0) || veight.GetLength(1) != data.GetLength(1)) return -1;
             double res = 0;
             for (int n = 0; n < veight.GetLength(0); n++)
                 for (int m = 0; m < veight.GetLength(1); m++) 
                     res += 1 - Math.Abs(veight[n, m] - data[n, m]);  // в этой строке мы считаем отклонения 
                                                                      // каждого элемента входного массива от 
                                                                      // усреднённого значения из памяти
 
             return res / (veight.GetLength(0) * veight.GetLength(1));// возвращем среднее арифметическое отклонение по массиву
                                                                      // на самом деле эта операция не обязательная
                                                                      // но в теории должна дать лучшую стабильность
                                                                      // при большом количестве образов
         }
 
         // добавить входной образ в память массива
         public int Training(int[,] data)
         {
             // проверим что массив существует и тех же размеров что и массив памяти
             if (data == null || veight.GetLength(0) != data.GetLength(0) || veight.GetLength(1) != data.GetLength(1)) return countTrainig;
             countTrainig++;
             for (int n = 0; n < veight.GetLength(0); n++)
                 for (int m = 0; m < veight.GetLength(1); m++)
                 {
                     // на всякий случай приведём значение элемента входного массива к дискретному
                     double v = data[n, m] == 0 ? 0 : 1; 
                     // вот сейчас будет самая главная строчка
                     // каждый элемент в памяти пересчитывается с учетом значения из data
                     veight[n, m] += 2 * (v - 0.5f) / countTrainig;
                     if (veight[n, m] > 1) veight[n, m] = 1; // значение памяти не может быть больше 1
                     if (veight[n, m] < 0) veight[n, m] = 0; // значение памяти не может быть меньше 0
                 }
             return countTrainig; // вернуть количество обучений
         }
       
    }
 
}


Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web.Script.Serialization;
using System.Windows.Forms;
 
namespace NeiroNet1
{
    // это по сути контейнер для массива нейронов neironArray
    // загружет его при создании из файла и сохраняет при выходе
 
    class NeiroWeb
    {
        
        public  const int          neironInArrayWidth  =           10; // количество по горизонтали
        public  const int          neironInArrayHeight =           10; // количество по вертикали
        private const string       memory              = "memory.txt"; // имя файла хранения сети
        private       List<Neiron> neironArray         =         null; // массив нейронов
 
        // конструктор
        public NeiroWeb()
        {
            neironArray = InitWeb();            
        }
 
        // функция открывает текстовой файл и преобразовывает его в массив нейронов
        private static List<Neiron> InitWeb()
        {
            if (!File.Exists(memory)) return new List<Neiron>();
            string[] lines = File.ReadAllLines(memory);
            if (lines.Length == 0)    return new List<Neiron>();
            string jStr = lines[0];
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            List<Object> objects = json.Deserialize<List<Object>>(jStr);
            List<Neiron> res = new List<Neiron>();
            foreach (var o in objects) res.Add(NeironCreate((Dictionary<string,Object>)o));
            return res;
        }
 
        // преобразовать структуру данных в клас нейрона
        private static Neiron NeironCreate(Dictionary<string, object> o)
        {
            Neiron res = new Neiron();
            res.name = (string)o["name"];
            res.countTrainig = (int)o["countTrainig"];
            Object[] veightData = (Object[])o["veight"];
            int arrSize = (int)Math.Sqrt(veightData.Length);
            res.veight = new double[arrSize, arrSize];
            int index = 0;
            for (int n = 0; n < res.veight.GetLength(0); n++)
                for (int m = 0; m < res.veight.GetLength(1); m++)
                {
                    res.veight[n, m] = Double.Parse(veightData[index].ToString());
                    index++;
                }
            return res;
        }
 
        // функция сравнивает входной массив с каждым нейроном из сети и 
        // возвращает имя нейрона наиболее похожего на него
        // именно эта функция отвечает за распознавание образа
 
        public string CheckLitera(int[,] arr)
        {
            string res = null;
            double max = 0;
            foreach (var n in neironArray)
            {
                double d = n.GetRes(arr);
                if (d > max)
                {
                    max = d;
                    res = n.GetName();
                }
            }
            return res;
        }
 
        // функция сохраняет массив нейронов в файл
        public void SaveState()
        {
            JavaScriptSerializer json = new JavaScriptSerializer();
            string jStr = json.Serialize(neironArray);
            System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(memory);
            file.WriteLine(jStr);
            file.Close();
        }      
 
        // получить список имён образов, имеющихся в памяти
        public string[] GetLiteras()
        {
            var res = new List<string>();
            for (int i = 0; i < neironArray.Count; i++) res.Add(neironArray[i].GetName());
            res.Sort();
            return res.ToArray();
        }
 
        // эта функция заносит в память нейрона с именем trainingName
        // новый вариант образа data
        
        public void SetTraining(string trainingName, int[,] data)
        {
            Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName));
            if (neiron == null) // если нейрона с таким именем не существует, создадим новыи и добавим
            {                   // его в массив нейронов
                neiron = new Neiron();
                neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight);
                neironArray.Add(neiron);
            }
            int countTrainig = neiron.Training(data); // обучим нейрон новому образу
            string messageStr = "Имя образа - " + neiron.GetName() + 
                                " вариантов образа в памяти - " + countTrainig.ToString();
 
            // покажем визуальное отображение памяти обученного нейрона
            Form resultForm = new ShowMemoryVeight(neiron);
            resultForm.Text = messageStr;
            resultForm.Show();
        }
 
       
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.04.2017, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

[Нейронная сеть] Разгадывание цифр
Дайте ссылки на хорошие статьи по этому поводу, нужно осуществить вот такое разгадывание, мне кажется это не сильно сложно, но в нейронных...

Почему нейронная сеть выводит неправильные данные?
Вот класс нейронной сети: /// &lt;summary&gt; /// моя нейросеть /// &lt;/summary&gt; public class NeuralNetExperemental { NeironStrate...

Нейронная сеть Розенблата
Может кто-нибудь реализовывал? а то совсем не хочется писать -_-

Как работает нейронная сеть в готовом примере с ирисами Фишера?
Здравствуйте. В Матлабе при вызове функции кластеризации(nctool) есть уже готовый пример с ирисами Фишера. Мне непонятны 2 момента: Как...

Что такое "нейронная сеть" и как она работает?
Здравствуйте, объясните что такое нейронная сеть, как работает. Если можете дайте какой-нибудь простенький исходник, чтобы понять. Спасибо.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru