Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: ИИ, нейросети, ML, агенты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.08.2018
Сообщений: 16

Почему нейронная сеть выводит неправильные данные?

19.06.2019, 11:01. Показов 1382. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот класс нейронной сети:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
/// <summary> 
/// моя нейросеть 
/// </summary> 
public class NeuralNetExperemental 
{ 
NeironStrate layerIn, layer_1, layer_2, layerOut; 
 
public NeuralNetExperemental(int countInputs, int countL_1, int count_2, int countOutputs) 
{ 
layerIn = new NeironStrate(countInputs, countInputs); 
layer_1 = new NeironStrate(countInputs, countL_1); 
layer_2 = new NeironStrate(countL_1, count_2); 
layerOut = new NeironStrate(count_2, countOutputs); 
} 
 
public static float[] GetVector_1(int x, int size) 
{ 
float[] res = new float[size]; 
 
for (int i = 0; i < size; i++) 
{ 
res[i] = 0.0f; 
} 
 
res[x] = 1.0f; 
 
return res; 
} 
 
public float[] GetAnswer(float[] input) 
{ 
float[] answer; 
 
var tempore = layerIn.GetResult(input); 
tempore = layer_1.GetResult(tempore); 
tempore = layer_2.GetResult(tempore); 
answer = layerOut.GetResult(tempore); 
 
return answer; 
} 
 
/// <summary> 
/// метод для обучения нейросети 
/// </summary> 
/// <param name="inputs">входные параметры</param> 
/// <param name="output">желаемый выход</param> 
public void Formation(float[] inputs, float[] output, float h) 
{ 
var res = this.GetAnswer(inputs); 
 
 
//проход для выходного слоя 
for (int i = 0; i < layerOut.neurons.Length; i++) 
{ 
layerOut.neurons[i].forwardMass = output[i] - res[i]; 
} 
 
//Debug.Log("слой 2 нейронов = " + layer_2.neurons.Length + " входов на нейрон = " + layer_2.neurons[0].mass.Length); 
//Debug.Log("слой выход нейронов = " + layerOut.neurons.Length + " входов на нейрон = " + layerOut.neurons[0].mass.Length); 
//проход для второго слоя 
for (int i = 0; i < layer_2.neurons.Length; i++) 
{ 
float diff = 0.0f; 
 
for (int j = 0; j < layerOut.neurons.Length; j++) 
{ 
diff = diff + layerOut.neurons[j].mass[i] * layerOut.neurons[j].forwardMass; 
//var t = layerOut.neurons[i]; 
} 
 
layer_2.neurons[i].forwardMass = diff; 
} 
 
//проход для первого слоя 
for (int i = 0; i < layer_1.neurons.Length; i++) 
{ 
float diff = 0.0f; 
 
for (int j = 0; j < layer_2.neurons.Length; j++) 
{ 
diff = diff + layer_2.neurons[j].mass[i] * layer_2.neurons[j].forwardMass; 
} 
 
layer_1.neurons[i].forwardMass = diff; 
} 
 
//проход для входного слоя 
for (int i = 0; i < layerIn.neurons.Length; i++) 
{ 
float diff = 0.0f; 
 
for (int j = 0; j < layer_1.neurons.Length; j++) 
{ 
diff = diff + layer_1.neurons[j].mass[i] * layer_1.neurons[j].forwardMass; 
} 
 
layerIn.neurons[i].forwardMass = diff; 
} 
 
//корректировка весов слой входа 
for (int i = 0; i < layerIn.neurons.Length; i++) 
{ 
for (int j = 0; j < layerIn.neurons[i].mass.Length; j++) 
{ 
layerIn.neurons[i].mass[j] = layerIn.neurons[i].mass[j] + h * layerIn.neurons[i].forwardMass * Neiron.Sigma(inputs[j], 1.0f) * (1 - Neiron.Sigma(inputs[j], 1.0f) ); 
} 
} 
 
//корректировка весов слой 1 
var out_1 = layerIn.GetResult(inputs); 
 
for (int i = 0; i < layer_1.neurons.Length; i++) 
{ 
for (int j = 0; j < layer_1.neurons[i].mass.Length; j++) 
{ 
layer_1.neurons[i].mass[j] = layer_1.neurons[i].mass[j] + h * layer_1.neurons[i].forwardMass * Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f) * (1 - Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f)); 
} 
} 
 
//корректировка весов слой 2 
out_1 = layer_1.GetResult(out_1); 
 
for (int i = 0; i < layer_2.neurons.Length; i++) 
{ 
for (int j = 0; j < layer_2.neurons[i].mass.Length; j++) 
{ 
layer_2.neurons[i].mass[j] = layer_2.neurons[i].mass[j] + h * layer_2.neurons[i].forwardMass * Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f) * (1 - Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f)); 
} 
} 
 
//корректировка весов слой выхода 
out_1 = layer_2.GetResult(out_1); 
 
for (int i = 0; i < layerOut.neurons.Length; i++) 
{ 
for (int j = 0; j < layerOut.neurons[i].mass.Length; j++) 
{ 
layerOut.neurons[i].mass[j] = layerOut.neurons[i].mass[j] + h * layerOut.neurons[i].forwardMass * Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f) * (1 - Neiron.Sigma(out_1[j], 1.0f)); 
} 
} 
 
 
} 
 
public float GetErreur(float[] input, float[] Out) 
{ 
float result = 0.0f; 
 
var fl_res = this.GetAnswer(input); 
 
for (int i = 0; i < fl_res.Length; i++) 
{
 
result = result + Mathf.Pow(Out[i] - fl_res[i], 2.0f); 
} 
 
return result; 
} 
} 
 
/// <summary> 
/// класс слоя нейросети 
/// </summary> 
public class NeironStrate 
{ 
public NeironPourStrate[] neurons; 
 
/// <summary> 
/// 
/// </summary> 
/// <param name="countInputs">количество входов с предыдущего слоя в нейроне этого слоя</param> 
/// <param name="size">количество нейронов в слое</param> 
public NeironStrate(int countInputs, int size) 
{ 
neurons = new NeironPourStrate[size]; 
 
for (int i = 0; i < neurons.Length; i++) 
{ 
neurons[i] = new NeironPourStrate(countInputs); 
} 
} 
 
public float[] GetResult(float[] input) 
{ 
float[] result = new float[neurons.Length]; 
 
for (int i = 0; i < result.Length; i++) 
{ 
result[i] = neurons[i].GetAnswer(input); 
} 
 
return result; 
} 
 
} 
 
/// <summary> 
/// класс нейрона для скрытого слоя 
/// </summary> 
public class NeironPourStrate 
{ 
public float[] mass; 
 
/// <summary> 
/// массы ошибок 
/// </summary> 
public float forwardMass; 
 
/// <summary> 
/// 
/// </summary> 
/// <param name="countInputs">количество входов для ниго</param> 
public NeironPourStrate(int countInputs) 
{ 
mass = new float[countInputs]; 
forwardMass = 0.0f; 
 
for (int i = 0; i < mass.Length; i++) 
{ 
mass[i] = Random.Range(-1.0f, 1.0f); 
} 
} 
 
public float GetAnswer(float[] inputs) 
{ 
//Debug.Log("длинна входного массива = " + inputs.Length + " длинна нейр. = " + mass.Length); 
 
float summe = 0.0f; 
 
for (int i = 0; i < inputs.Length; i++) 
{ 
summe = summe + inputs[i] * mass[i]; 
} 
 
return Neiron.Sigma(summe, 1.0f); 
} 
 
public void ChangeMass(int numero, float value) 
{ 
mass[numero] = value; 
} 
 
}



У меня она обучается до минимальной ошибки, но все равно даёт лажу при тестовых значениях. Например, есть обучилась на X1(0,1,1,0), Y1(0,1) и X2(1,0,0,1), Y2(1,0)
И есть подать потом на вход X1(0,1,1,0), то на выходе все равно будет (1,0)

эта нейросеть всегда выдает значение, которому она обучалась в последний раз
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.06.2019, 11:01
Ответы с готовыми решениями:

Нейронная сеть
Скажите пожайлуйста какую программу можно сделать с нейронными сетями? примеры

Нейронная сеть Розенблата
Может кто-нибудь реализовывал? а то совсем не хочется писать -_-

[Нейронная сеть] Разгадывание цифр
Дайте ссылки на хорошие статьи по этому поводу, нужно осуществить вот такое разгадывание, мне кажется это не сильно сложно, но в нейронных...

3
41 / 37 / 9
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 825
20.06.2019, 12:03
Ну пройдитесь отладкой и посмотрите в чем проблема
0
2645 / 1656 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,383
21.06.2019, 10:27
Цитата Сообщение от RusterFruzi_GM Посмотреть сообщение
Вот класс нейронной сети:
Полное непонимание идеи метода обратного распространения ошибки (хотя, может, это просто такой кривой учебник попался - ну так учебников по нейронкам сейчас >>1, можно и нормальные находить-использовать).
Ну и/или полное забывание школьной математики, а именно, метода вынесения общего множителя за скобки (в рамках непосредственно кодирования - вынос инварианта из тела цикла вне цикла).
Так что оценки кроме слова "говнокод" - увы, нет.
0
21.06.2019, 11:54

Не по теме:

Цитата Сообщение от VTsaregorodtsev Посмотреть сообщение
Так что оценки кроме слова "говнокод" - увы, нет.
Ещё и хреново отформатированный. Видимо, чтобы читалось людям удобнее.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.06.2019, 11:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Самообучающаяся нейронная сеть имитирующая сознание
В последнее время загорелся идеей нейронной сети. Решил написать свою. Задумка такая: 1. Поместить сеть в 3D пространство игры....

Нейронная сеть не работает. Почему?
using System; //Neiron using System.Collections.Generic; using...

Нейронная сеть
Обучить нейронную сеть, проект почти полностью доделан осталось дописать несколько методов, помогите пожалуйста:(

Простая нейронная сеть
Доброго времени суток, встал такой вопрос: Имеется неравенство x1 - x2 + 0.5 &gt;= 0. Это неравенство разделяет систему координат на 2 части...

Виртуальная функция выводит неправильные значения
Рост и вес выводит 0, как исправить? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru