|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 5
|
|
Бот для онлайн игры05.07.2007, 23:27. Показов 5330. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времяни суток!
Озадачила меня идея написать бота для онлайн игрушки. В общем то и автомате 6 справляется с задачей, но всетаки хочется чего то своего. Сразу говорю что опыта в подобных делах нету. Возник ряд вопросов: 1. Как получать данные с 3д формы игры? Предполагаю что практически никак. Можно тупо в слепую настроить тыканья мыши на нужные координаты, но это не есть гениально. 2. На сколько я понял если не найдется решения первого вопроса возникает второй. Как расшифровать пакеты поступающие по тсп\ип и определить к какому приложению они относятся? 3. И на закуску третий вопрос. научите мень кто - нибудь как программировать нажатие клавиш так чтобы это делалось в фоновом режиме, чтобы комп так сказать был свободен, а бот свернут в трей и передавал то что надо в окно игры. (да и простой лек без или ссылочко по программингу кнопок не помешала, так. как литературой остро обделен). ПС. Всем заранее спасибо за внимание и ответы!
0
|
|
| 05.07.2007, 23:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Бот для браузерной игры(примеры) Бот для flash игры (Дарк орбит) Написания Бота для онлайн игры |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2006
Сообщений: 28
|
|
| 09.07.2007, 11:36 | |
|
Archy, не туда копаешь. Нужно для создания ботов использовать SDK самой игры. И все перечисленные проблемы исчезнут.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 5
|
|
| 09.07.2007, 13:16 [ТС] | |
|
Эх брптигка.. ктош мне их даст то )) денег ведь это стоит ) а боты для админов - основание для пожизненного бана.
ВОт эту сложность обойти никак (
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2006
Сообщений: 28
|
|
| 09.07.2007, 14:19 | |
|
Есть идейка... Только ее еще нужно додумать...
А что если приаттачиться к процессу игры? Тогда можно будет получить доступ к ее функциям.
0
|
|
| 09.07.2007, 14:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Assembly-CSharp редактировать онлайн игры ? C# БОТ Для БК Бот для группы телеграмм Бот для Мини-чата Бот-программа для форумов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|